Фамильяры - это товарищи главной героини. Их можно отправлять исследовать локации, чтобы поймать другого фамильяра, найти редкие предметы или одежду.
Отдельная благодарность группе "Eldarya Game" и ее участникам за сбор информации.
Пс: картинки в таблице кликабельны
Распространенные[]
Распространенные фамильяры |
---|
Изображение | Приманка | Еда |
---|---|---|
Бекола |
||
Корко |
||
Сабали |
||
Крилязм |
||
Пимпель |
||
Джипинку |
||
Кровмеро |
||
Далафа |
||
Киампу |
||
Ситурш |
||
Баузер |
НЕТ | |
Лапи |
||
Шимори |
||
Плювьялили |
||
Варрифан |
НЕТ | |
Марипод |
||
Каргош |
||
Уриглу |
||
Лезигоу |
||
Банки |
||
Тракун |
||
Крокатор |
Редкие[]
Редкие фамильяры |
---|
Изображение | Приманка | Еда |
---|---|---|
Клювокрыл |
||
Ночная Далафа |
||
Ликлион |
||
Осьминолап |
||
Стрекосин |
||
Берифлор |
||
Грукхан |
||
Кататапиллар |
||
Йети |
||
Молекот |
||
Пококу |
||
Момомуфф |
||
Дигрин |
Эпические[]
Эпические фамильяры |
---|
Изображение | Приманка | Еда |
---|---|---|
Серуфон |
||
Ночной Осьминолап |
||
Миналу |
НЕТ | |
Честок |
||
Зелемеон |
||
Олюрей |
||
Мяуликс |
||
Алкопафель |
||
Флюбат |
||
Хрюшон |
||
Орнак |
||
Сейфон |
НЕТ | |
Серсея |
||
Шевена |
НЕТ |
Легендарные[]
Легендарные фамильяры |
---|
Эвент[]
Эвент |
---|
День Святого Валентина[]
Изображение | Приманка | Еда |
---|---|---|
Валюрет |
||
Ловижис |
||
Лисороз |
||
Зарали |
||
Этералм |
||
Ханажу |
НЕТ | |
Выдруль |
||
Сожилюв |
НЕТ | |
Ламулин |
||
Аксоловеал |
||
Хеаривер |
НЕТ |
Пасха[]
Изображение | Приманка | Еда |
---|---|---|
Джинилот |
НЕТ | |
Мипер |
НЕТ | |
Бекетт |
||
Кандилла |
НЕТ | |
Юный котофей |
НЕТ | |
Плоомщу |
||
Фабиби |
||
Пэголивр |
НЕТ |
Праздник музыки[]
Изображение | Приманка | Еда |
---|---|---|
Меломанта |
НЕТ | |
Эликамп |
||
Коривора |
||
Маркий |
||
Вайспирит |
||
Галорз |
НЕТ | |
Ксилоном |
||
Воклаунн |
НЕТ |
Летний эвент[]
Изображение | Приманка | Еда |
---|---|---|
Вулапий |
||
Блоббиафан |
НЕТ | |
Пинчу |
||
Пиксолот |
||
Регариус |
НЕТ | |
Пирномном |
||
Перлифинн |
||
Скарлри |
НЕТ |
Доп фамильяры[]
Изображение | Приманка | Еда |
---|---|---|
Бунраку |
НЕТ | |
Калунко |
НЕТ |
Первое апреля[]
Изображение | Приманка | Еда |
---|---|---|
Блобетта |
НЕТ | |
Блобби |
НЕТ |
Хэллоуин[]
Изображение | Приманка | Еда |
---|---|---|
Равист |
||
Сгаркелог |
||
Сиралак |
||
Паучок |
||
Спадель |
||
Гидракарис |
||
Скелеплазм |
||
Глобулозавр |
||
Бакрахэлл |
||
Мохмиау |
||
Грейфмар |
||
Птерокорвус |
||
Бемот |
||
Креафир |
||
Слейпхорз |
НЕТ | НЕТ |
Рождество[]
Изображение | Приманка | Еда |
---|---|---|
Окемас |
||
Совиг |
||
Пинигин |
||
Даналазм |
||
Оканья |
||
Совыш |
||
Ксилвра |
||
Синезай |
||
Аврорка |
||
Помпоснежник |
||
Персид |
||
Сканис |
НЕТ | |
Пинпипу |
||
Гзозефа |
||
Якадл |
||
Гладанэль |
НЕТ |
Информация о фамильярах[]
Информация взята из раздела Помощь на сайте игры.
Получение[]
В третьем эпизоде Керо предложит пройти тест, по результатам которого каждый игрок получит одного из "сюжетных" фамильяров (Корко, Сабали или Бекола). Других фамильяров можно получить на разведке, купить в магазине или на аукционе, а также получить во время эвентов, из мешков или в мини-игре Алхимия.
Вылупление[]
При получении фамильяра тем или иным способом стоит помнить, что вы получаете яйцо, которое еще предстоит "вылупить". Для этого на главной странице необходимо кликнуть на иконку яйца рядом с изображением вашей героини.
Примечание: Если фамильяр находится в яйце, в окошке рядом с героиней буде отображаться первое яйцо из списка в инвентаре.
Чтобы фамильяр мог вылупиться, понадобится инкубатор, который можно приобрести в Магазине фамильяров. Инкубатор можно использовать только один раз. Если вы захотите поменять фамильяра, придется приобрести новый инкубатор.
Затем нужно перетащить нужное яйцо в инкубатор, чтобы запустить процесс инкубации. Время инкубации зависит от редкости фамильяра. Если вам не хватает терпения, есть возможность ускорить инкубацию за Золотые монеты (1 ЗМ = 3 минуты).
Одновременно можно иметь только одного фамильяра.
Имя[]
Когда фамильяр вылупляется из яйца, можно дать ему имя, кликнув на иконку "Переименовать" справа на странице фамильяра. Если вы захотите изменить имя фамильяра на новое, это будет стоить 100 Золотых монет.
Имя фамильяра сохранится даже если его вернуть в яйцо и будет отображаться в окне описания яйца в инвентаре.
Уход[]
Чтобы энергия фамильяра ежедневно обновлялась и уровень привязанности повышался, стоит вовремя кормить своего питомца. Для этого нужно на странице фамильяра кликнуть на кнопке "Накормить". Откроется окно, в котором будет указан запас корма у фамильяра и в инвентаре. Чтобы пополнить запасы фамильяра, нужно выбрать количество пищи, которое вы хотите ему передать (максимум 15 единиц).
Фамильяр использует корм из своего запаса автоматически (один раз в сутки), просто следите за тем, чтобы у него в резерве было достаточно пищи. Обратите внимание, что в магазине можно найти еду не для всех фамильяров: некоторые виды пищи доступны только на разведке/рынке или в мини-игре Алхимия.
Если на момент наступления нового дня в запасе у фамильяра не будет пищи, то он будет ежедневно терять по 20 бонусов энергии. Как только энергия иссякнет, он начнет терять 10 пунктов привязанности в день.
Когда привязанность фамильяра опустится до нуля, он вернется в яйцо.
Вернуть в яйцо[]
Чтобы самостоятельно отправить фамильяра в яйцо, нужно на странице фамильяра кликнуть на иконку "Вернуть в яйцо".
Если фамильяр вернется в яйцо, весь корм, который был у него в запасе, отправится в инвентарь, но при этом суммарное количество корма не будет превышать доступный максимум для данного вида пищи (обычно 30 шт.). Излишек пропадет.
Если вы поместите фамильяра в яйцо, он сохранит приобретенные характеристики - вам не придется снова его растить и его уровень удачи не изменится. Изменится только его степень привязанности, которая станет равной 20%, вне зависимости от того, какой была изначально.
Эволюция[]
Чтобы вырасти, фамильяр должен соответствовать определенным критериям (условиям для эволюции). Для каждого фамильяра они свои, но примерно одинаковы внутри одного класса. К условиям эволюции относятся уровень привязанности, уровень героини (накопленный опыт) и количество дней с момента вылупления фамильяра.
Когда все условия будут выполнены, на странице фамильяра появится кнопка "Вырастить". Только после ее нажатия фамильяр эволюционирует: изменится его внешний вид и уровень удачи. После эволюции, энергия фамильяра восстанавливатся до максимального уровня.
Примечание: Вырастить фамильяра можно только когда он не на разведке.
Энергия[]
Энергия фамильяра расходуется, когда вы отправляете его на разведку на картах Элдарии. Уровень энергии пополняется до максимума каждый день, если в запасе у фамильяра есть хотя бы одна единица пищи.
Также можно приобрести Эликсир энергии фамильяра на Базаре Алхимии или создать в мини-игре Алхимия. Его использование позволит фамильяру пополнить запас энергии на 50 или 100 единиц (в зависимости от объема эликсира), не дожидаясь следующего дня.
Расходуемая на разведку энергия суммируется и дает возможность открыть сундуки, расположенные внизу страницы фамильяра. Чтобы открыть определенный сундук, нужно накопить необходимое количество энергии. В каждом сундуке находится предмет гардероба соответствующей редкости.
Удача[]
Уровень удачи влияет на вид и количество предметов, которые фамильяр может найти на разведке. У каждого фамильяра он разный, но примерно одинаковый в пределах одного класса. После эволюции удача может увеличиться, остаться неизменной или даже уменьшиться.
Вероятность найти какой-либо предмет на резведке зависит от класса редкости предмета, его категории, частоты появления предмета в конкретной локации и уровня удачи фамильяра. Как можно понять из списка влияющих факторов, конкретный вид фамильяра не определяет, как часто он будет приносить вещи с разведки.
Привязанность[]
Определенный уровень привязанности необходим для эволюции фамильяра. Он повышается, если хорошо заботиться о питомце, и опускается, если фамильяр остается без еды.
Во время разведки в определенных локациях привязанность может повыситься или понизиться. Также при наличии достаточного количества корма в запасе фамильяра ежедневно его привязанность поднимается на 2%.
Если уровень привязанности упадает до нуля, фамильяр сам вернется в яйцо.
Локации для исследования[]
Фамильяры (Новая Эра) | ||
---|---|---|
| ||
| ||
| ||
| ||
|