O Quick Time Event (conhecido como Q.T.E. ou Click Time Event) é uma funcionalidade que existe dentro de alguns episódios da história de Eldarya: The Origins. Ela serve para representar suas ações dentro do jogo em algum ponto-chave ou não da história (seja lógica ou física).
Dependendo de seu desempenho e resultados obtidos durante um Q.T.E. o roteiro e rota do jogo pode ser modificado (exemplo: pode influenciar na obtenção de ilustrações, sucessos ou dificuldades em algum combate).
Primeira aparição[]
No Episódio 9 - Aparências Turvas, após uma discussão sobre a primeira missão da Guardiã, no Salão Principal, Jamon aparecerá para treiná-la e fala que ela não poderá participar da missão se não puder defender o seu parceiro. Mais tarde, no mesmo episódio, é realizado um novo Q.T.E. para definir qual arma ela ganhará (Arco, Martelo ou Espada). No final do episódio é realizado um último Q.T.E. que deve ser concluído com sucesso para que o jogador obtenha a ilustração.
No primeiro Q.T.E. são dadas as primeiras explicações sobre os botões e o funcionamento. Porém isso não significa que esse tutorial não irá aparecer nos Q.T.E. posteriores; Eles sempre terão uma opção de lembrete para você recordar dos mecanismos do jogo caso tenha esquecido de como ele funciona.
Funcionamento[]
Você deverá cumprir algumas ações que aparecerão na tela.
Até então na história de The Origins, só existem duas ações: as Formas e os Cliques Simples. As Formas são botões em forma de ziguezague que você precisa segurar e levar para o botão seguinte.
ATENÇÃO: Se perder um ponto, terá que voltar para o início!
Os Cliques Simples são botões em forma de indicador, onde você apenas clica no símbolo.
ATENÇÃO: Um clique para fora e você perde o jogo!
Aparições em Episódios[]
The Origins[]
- Episódio 9;
- Episódio 11;
- Episódio 14;
- Episódio 15;
- Episódio 17;
- Episódio 19;
- Episódio 22;
- Episódio 23;
- Episódio 24;
- Episódio 28;
- Episódio 29;
- Episódio 30.