Właśnie zauważyłam nowego posta a propo gierki, wstawiam wam tu link, a poniżej tłumaczenie zrobione przez mua, gdyby ktoś wolał jednak po polsku poczytać. Za wszelkie błędy z góry przepraszam, ale jestem już zmęczona i zaraz idę spać xD
Także tłumaczonko:
Myrhavir będzie korzystało z tego samego systemu jaki jest w grach „Is it love”: każdego dnia otrzymujemy daną ilość energii i nie możemy jej kumulować. Energię wykorzystuje się poprzez dialogi/narrację (tak jak w SF: Uniwersytet), poruszanie się pomiędzy lokacjami jest automatyczne, zależne od potrzeb historii.
Będzie możliwość zdobycia większej ilości energii dzięki minigrom, nagrodom, odblokowanym osiągnięciom(?) itd.
Będzie możliwość kupienia energii: pod pierwszym wskaźnikiem/licznikiem pojawi się drugi i tę energię będzie można kumulować.
Dostępne będą również inne waluty:
- „yuppies”, które pozwolą nam na zakup ubrań, akcesoriów
- kryształy, które są rzadką walutą potrzebną do odblokowania ekskluzywnej zawartości
- tokeny potrzebne, by zagrać w mini-gry
Gra wyjdzie najpierw po francusku. Angielskie tłumaczenie będzie dostępne później, a tłumaczenie portugalskie i włoskie planowane są na później.
Zespół jest przeciwko let’s playom (nagrywaniu przebiegu gry) i stronom z gotowymi rozwiązaniami.
Zamknięta beta zaczęła się 7 września 2019. Jest ona na czas nieokreślony i z pewnością będą kolejne możliwości rekrutacji.
Planowanych jest 6 obiektów westchnień: 5 mężczyzn oraz 1 kobieta. Tożsamość żeńskiej postaci nie została jeszcze ujawniona (pokazano jedynie cień).
Replaye są dostępne. Nie ma darmowych replayi, jednak będzie kilka miejsc na zapis gry.
Nie będzie paska uczucia/bliskości (lovometru).
Potem jest już link do kanału angielskiego na oficjalnym serwerze discorda dla zainteresowanych.
Tak tylko dodam jeszcze od siebie, że coś nie bardzo mi się to widzi (szczególnie przez ten system jak w "Is it love", bo go strasznie nie potrafiłam zdzierżyć), no ale zobaczymy. Dam temu szansę jak już wyjdzie.
O, teraz mi łaskawie wstawiło posta, dzięki wikio xD