Ogłaszamy, iż strona "TO Odcinek 9" jest kompletna!
Ten artykuł jest już ukończony. W ramach zapobiegania wandalizmom i błędnym edycjom, został on zamknięty. W przypadku braków, skontaktuj się z moderacją.
|
|
Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 2000
- Poszukaj Ykhar i Jamona przy bramie Kwatery Głównej.
Trzeba spotkać Kero w przychodni i Jamona w kuźni, a potem pójść do bramy. Po drodze można spotkać Leiftana.
- Przejdź się po lesie i poszukaj Mery'ego.
Idziemy do Drzewa z dziuplą (Brzeg lasu -> Cyprysowa polana -> Drzewo z dziuplą), a następnie w Głęboki las, Kamienną Ścieżkę i na Aleję Starożytnych, gdzie znajdziemy Mery'ego; okazuje się, że poszedł zbierać kwiatki.
- Wróć do Kwatery Głównej.
W tym momencie pojawia się wybór, który nie ma wpływu na lovometry. Jeśli wybierzemy najpierw odprowadzić Mery'ego, przed spotkaniem z Miiko w Sali Kryształu musimy się jeszcze udać do Przychodni.
- Spędź trochę czasu w Kwaterze Głównej.
Ykhar czeka przy wyjściu z Sali. Po wyjściu z prostego korytarza spotykamy Kero otoczonego przez wściekły tłum (Sala Drzwi), domagający się wyjaśnień z zaistniałą sytuacją; Ezarel/Nevra/Valkyon go ,,uratuje" (w zależności od Lovometru). Możemy też spotkać Leiftana w bibliotece i Alajeę przy naszym pokoju.
- Wróć do pokoju.
- Znajdź miejsce zebrania i udaj się tam.
W Sali Kryształu nikogo nie ma. Spotykamy Kero w sali drzwi, który mówi, że spotkanie jest w stołówce. Zanim się tam udamy możemy, ale nie musimy, udać się do sali alchemicznej by spotkać Alajeę i na korytarz główny, gdzie jest Chrome.
Spotkanie odnosi się do ostatnich zaginięć. Ustalone jest, że na pierwszą eksplorację pójdziesz z Valkyonem.
Pod koniec zebrania Miiko pyta, czy ktoś ma pytania. Mamy 3 do wyboru. Niezależnie które wybierzemy, odpowie nam Leiftan, a po tym zostaną do wybrania pozostałe dwa pytania i koniec końców zapytamy o wszystko.
- Idź do ogrodu i poćwicz z Jamonem.
Udajemy się do stuletniej wiśni. To jest chwila z mini-grą, w której musicie klikać pojawiające się na ekranie kółka jak najszybciej. W którymś treningu później wyskakują też kropki do połączenia (wtedy kilka naraz), a jeszcze później takie z cyfrą, na które trzeba kliknąć określoną liczbę razy.
Bronią może być miecz, młot, lub łuk i strzały.
Jamon w czasie ćwiczeń pokazał nam pewien super ruch... przez który skończyłyśmy ze zranieniem.
- Idź do przychodni, żeby zbadać nogę.
Dochodzimy do placu targowego, dalej poniesie nas Jamon. Na miejscu Ewelein posmaruje nam nogę balsamem. Dowiemy się również, że nie jest to pierwsza taka sytuacja, i ostatnim razem to Kero cierpiał.
Valkyon budzi nas ze snu i informuje, że czas na misję.
- Udaj się do lasu.
Na skraju lasu rozmawiamy z Valkyonem. Idąc dalej (Cyprysowa polana -> Drzewo z dziuplą -> Głęboki Las) wpadniesz na Ezarela lub Nevrę z Chromem. Przy kamiennym pagórku (Kamienna ścieżka -> Aleja starożytnych -> Jama -> Kamienny pagórek) jest drugi dialog z Valkyonem.
- Wróć do wnętrza Kwatery.
Idź do sali drzwi.
- Znajdź swojego partnera na jutrzejszą misję.
Spotkacie Leiftana na korytarzu straży, a w schronisku Eel waszego znajomego, mianowicie Ezarela.
- Idź na eksplorację z Ezarelem.
Przy cyprysach zobaczysz Nevrę. Potem idź do drzewa z dziuplą. Dalej do wrzosów, gdzie poznacie człowieka-niedźwiedzia. Potem w Prosty zagajnik, by zakończyć eksplorację.
- Wróć do Kwatery Głównej.
Dialog z Ezarelem w Sali drzwi.
- Wróć do pokoju.
Spotykacie chowańca, który niszczy wam pokój. Wybory:
♥: Co z tym zrobić?
A. (Muszę poszukać jego właściciela...)
B. (Muszę położyć kres tym wybrykom)
♥: Schowało się pod łóżko:
A. (Złap ją za ogon)
B. (Spróbuj zrobić przynętę z kawałka sznurka)
♥: Podobny charakter do właściciela, hmm:
A. (Jestem pewna, że jest Miiko!)
B. (Jestem pewna, że jest Karuto!)
C. (Może nie ma właściciela?) - przy tym wyborze traci się dużo
- Znajdź właściciela tego chowańca
Jeśli wybraliście:
(Jestem pewna, że jest Miiko!) - idź do Sali Kryształu.
(Jestem pewna, że jest Karuto!) - do Spiżarni.
(Może nie ma właściciela?) - czeka cię najprawdopodobniej spotkanie z Kero (sala alchemiczna/kuźnia), Ezarelem (kużnia), Valkyonem (kuźnia), Nevrą (Laboratorium Alchemii), Aleją (Laboratorium Alchemii), Chromem (Laboratorium Alchemii), Miiko i Karuto (kuźnia), Purralem (znów kuźnia), Ewelein (nadal kuźnia)...
...wreszcie Leiftan (spiżarnia).
Można spróbować iść wpierw na stołówkę i wtedy spotkać Leiftana (omijając niektóre spotkania).
- Poszukaj Leiftana.
Spotykamy Valkyona w prostym korytarzu, następnie Leiftana w spiżarni.
- Dołącz do Nevry.
Partnerem do eksploracji na dziś jest Nevra.
W prostym korytarzu jest Ykhar, potem Jamon, w Sali Drzwi Leiftan, i Ewelein w Alei Łuków. Przy Bramie nie ma Nevry, więc idziemy dalej. Potem z nim wgłąb lasu. Kiedy on chce wrócić, zauważasz coś i idziesz na polanę przy krzywym drzewie.
- Wróć do Kwatery.
- Wróć do swojego pokoju.
- Znajdź sposób wyjścia z Kwatery niezauważoną.
I to wszystko przez sen, w którym spotkana w lesie kreatura jest przerażona obecnością "pewnego mężczyzny"...
Wielka brama będzie zamknięta. Wpadasz na Miiko w Alei Łuków, Ykhar przy Kiosku, Ezarela/Nevrę/Valkyona w ogrodzie muzycznym, potem idziesz do Fontanny. Próbujesz przeskoczyć mur, ale nie umiesz. Próbujesz w końcu wyślizgnąć się przez bramę:
A. (Poczekaj jeszcze chwilę)
B. (Wróć później)
C. (Odpuść)
Podobno wszystkie 3 odpowiedzi i tak prowadzą na zewnątrz.
- Dołącz do hamadriady.
Poznajesz jej prawdziwą twarz. Potem jesteś w ciele Miiko i wysyłasz po siebie wybranego chłopaka.
- Wyjdź z lasu.
- Idź do przychodni.
- Idź zobaczyć się z Miiko, by wyjaśnić wszystko, co zdarzyło się w lesie.
Sala Kryształu.
Tu spotykamy mężczyznę-niedźwiedzia. Okazuje się, że ten ślad na drzewie Yvoni, był oznaczeniem "drzewa do spalenia".
- Znajdź sobie jakieś zajęcie...
Spotykamy:
- Ezarela - Biblioteka/Prosty korytarz,
- Valkyona - Prosty korytarz,
- Nevrę - Sala Drzwi,
- Kero - Biblioteka,
- Ykhar - Sala Drzwi.
- Spotkaj się z Miiko.
Znalezione kości są dowodem na to, że leśna kreatura żywiła się wieloma istotami, stąd decyzja, by ją ostatecznie spalić. Nasza postać będzie robiła za wabik.
Wybierasz teraz obok kogo chcesz stanąć, a potem partnera misji.
- Odbierz swoją broń.
Rzeczy znajdziesz w pokoju.
- Wypełnij misję, dotyczącą hamadriady.
Las z oazy spokoju zdaje się zmienić swój charakter o 180*. Drzewo hamadriady zatruło las dookoła, ziemia wydaje się być przesiąknięta krwią.
Idziecie do drzewa i czekają was wybory:
Żeby twój partner mógł zbliżyć się do hamadriady:
A. (Kontynuuj rozmowę jak gdyby nigdy nic)
B. (Zaatakuj)
C. (Poproś o pomoc)
Kiedy ona zauważa twojego partnera:
A. (Wtrąć się, żeby bronić hamadriady.)
B. (Pozwól mu się nią zająć, a sama zajmij się drzewem, żeby zabić hamadriadę.)
C. (Nic nie rób.)
- Teraz, gdy hamadriada została pokonana, wróć do Kwatery.
Wybierasz, z kim rozmawiasz.
- Wróć do Sali Kryształu.
Po zdaniu raportu chłopcy proponują "rozluźnienie atmosfery" - nieważne, czy się zgodzisz czy odmówisz, i tak z nimi pójdziesz.
- Przebierz się w swoim pokoju, zanim dołączysz do chłopców w kuchni.
Idziemy do pokoju, żeby się przebrać. Przed wyjściem słyszymy pukanie do drzwi.
ZAKOŃCZ ODCINEK.
Dodatkowe stronki: http://solutioneldarya.eklablog.com/episode-09-c27198512
Jeśli po kilku próbach oraz szukaniu ręcznym nie jesteś w stanie odnaleźć danej rozmowy, napisz o tym na forum |
Ezarel |
---|
|
Nevra |
---|
|
Valkyon |
---|
|
Leiftan |
---|
|
Miiko |
---|
|
Ykhar |
---|
|
Kero |
---|
|
Jamon |
---|
|
Alajea |
---|
|
Ewelein |
---|
|
Purrekos |
---|
|
Do zdobycia są 3 rodzaje broni:
Odcinki | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Główna historia |
| ||||||
Spin-off | |||||||
Pomoc |