Eldarya Wiki
Advertisement
Eldarya Wiki
Lock
Ogłaszamy, iż strona "TO Odcinek 6" jest kompletna!
Ten artykuł jest już ukończony. W ramach zapobiegania wandalizmom i błędnym edycjom, został on zamknięty. W przypadku braków, skontaktuj się z moderacją.

Diamond
A New Era: Odcinek Szósty
Przygotuj się wraz z kappą do podróży w kierunku Ziemi Jaspisu.
PRZYGOTOWANIA DO PODRÓŻY
Premiera: 17.01.2017 PL / 19.05.2015 FR

Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 1400 Maana NE


Ukończenie odcinka pozwala na zdobycie 460 punktów doświadczenia.

Diamond
Ważne informacje
  • Dostępne są 2 ilustracje.
    • Wszystkie ilustracje zdobywa się w jednej rozgrywce.
  • Ilustracje z postaciami pobocznymi.

  • Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka wg starego systemu: 1200 Maana

(Na samym początku pojawia się czarny kot, który nas powiadomi, że grając w replay odcinka 6 będziemy mogli za 200Maana NE zmienić chłopaka, który remontował nam pokój.)


Gdy za nasz pokój zabrał się Valkyon:

  • Zobacz pokój, który przygotował dla ciebie Valkyon.

Udajemy się do naszego pokoju (przez Korytarz Straży, a później Prosty Korytarz).


Gdy za nasz pokój zabrał się Ezarel albo Nevra, od razu przechodzimy do dalszych misji:

  • Spotkaj się z kappą.

Wracamy do Sali Drzwi i wchodzimy do Przychodni. W trakcie rozmowy Miiko poprosi nas o opiekę nad kappą, a później Nevra zaproponuje nam, żebyśmy zajęli się nim jak małym dzieckiem - umyli go, nakarmili i przespacerowali się z nim. Kolejność tych czynności nie ma znaczenia.

Gdy wyjdziemy do Sali Drzwi, Gardienne zaproponuje imię dla Kappy - spodoba mu się imię Elliot.


  • Mycie.

Udajemy się do Biblioteki lub na zewnątrz, pod Aleję Łuków. Spotykamy tam Ezarela, który zaproponuje, żebyśmy umyły kappę w fontannie.

Teraz musimy kupić mydło (znajdziemy je w butiku alchemii w dziale "Inne" - za 54Maana NE lub 9Gold NE), a po tym możemy udać się do Kiosku Centralnego. Stamtąd ruszamy do nowej lokacji - Ogrodu Muzyki, a później do Parku z Fontanną. Spotykamy tam Alajeę, która pomaga nam umyć kappę.

6 Wywar dla Elliota

Kliknij, aby powiększyć

  • Karmienie.

Idziemy do Biblioteki spotkać się z Kero. Spotkamy tam Ykhar, która informuje nas, że w Spiżarni znajdziemy wywar dla Elliota.

Gdy zdobędziemy jedzenie, udajemy się do Kiosku Centralnego i tam karmimy Elliota.

  • Spacer.

Trzeba udać się na Plac targowy lub Korytarz Straży, jeśli wybraliśmy to zadanie jako pierwsze. Gardienne oprowadza Elliota po Kwaterze i okolicach, nie tracimy przy tym maany. Po wycieczce idziemy do Alei Łuków.


Gdy już wykonamy wszystkie czynności, udajemy się do Kiosku Centralnego, gdzie spotykamy Miiko rozmawiającą z Chrome. Ruszamy w stronę Kwatery (Schronisko Eel) - po drodze Elliot zechce grać w klasy. Zabawa niestety kończy się niezbyt przyjemnie dla Elliota.

  • Szukaj pomocy!

Udajemy się do Alei Łuków. Stamtąd automatycznie przeniesie nas do Sali Drzwi. Miiko będzie wściekła. Nasza bohaterka zamiast się mazgaić, decyduje się pomóc im w odnalezieniu syreny.

  • Poszukaj Alajei.

Znajdziemy ją w Parku z Fontanną - zgodzi się nam pomóc.

  • Znajdź rybę-ważkę i kup zlewkę zanim wrócisz spotkać się z Ezarelem.

Rybę-ważkę możemy znaleźć w trakcie poszukiwań na Plaży lub kupić w sklepie z chowańcami w dziale "Pożywienie" za 18Maana NE lub 3Gold NE. Zlewkę znajdziemy w butiku alchemii w dziale "Naczynia" za 18Maana NE lub 3Gold NE. Gdy już zdobędziemy obie rzeczy, idziemy spotkać się z Ezarelem w Laboratorium Alchemii.

Jeżeli miałyśmy oba przedmioty już podczas rozmowy z Ezarelem w przychodni, on i tak każe nam pójść do Laboratorium, kompletnie ignorując fakt, że już wszystko mamy. Dodatkowo po przybyciu na miejsce i tak okaże się, że Gardienne przybyła jako ostatnia...

  • Udaj się do swojego pokoju.

Ponownie ruszamy przez Korytarz Straży do naszego pokoju - czeka nas tam długa rozmowa, w trakcie której okazuje się, że Nevra jest wampirem, oraz że ma zapasowe klucze do naszego pokoju.

  • Poszukaj Nevry i odbierz mu klucze.

Znajdziemy go w Korytarzu Straży lub Kuźni. Po rozmowie zorientujemy się, że ostatecznie nie odebrałyśmy mu kluczy.

  • Spróbuj znaleźć Nevrę... znowu.

Wychodzimy do Sali Drzwi.

  • Spotkaj się z Miiko.

Po monologu Gardienne, ruszamy do Kryształowej Sali, żeby omówić szczegóły misji. Po rozmowie wracamy do naszego pokoju, aby przygotować się do snu.

  • Zaprowadź kappę do pielęgniarki.

Mały kappa zapukał do naszych drzwi. Ruszamy z nim do Przychodni. W Sali Drzwi napotkamy Alaeję, która zechce zobaczyć nasz pokój. Ponownie odbywamy kurs do Przychodni.

!! UWAGA !!
Nasza odpowiedź w trakcie dialogu z Miiko ma wpływ na to, czy zdobędziemy ilustrację - musimy się zgodzić na opiekę nad Elliotem (odpowiedź Chyba tak.).
  • Pożycz od Ykhar książkę.

Ykhar znajdziemy w Korytarzu Straży. Po rozmowie wracamy do naszego pokoju - gdy znajdziemy się w Prostym Korytarzu, otrzymamy ilustrację z kappą. Wybieramy jedną z historii i kładziemy spać Elliota.

Nie ma to zbytniego wpływu na historię, a jednak wspomnę: "Złoty kluczyk" nie spodoba się Eliotowi, "Trzy życzenia" będą ok, a "Królowa Pszczół" go znudzi tak, że zaśnie.

  • Udaj się do Kryształowej Sali.

Czeka nas rozmowa z chłopcami po której ruszymy spotkać się z Chrome i Kero na brzegu. Podzielą się z nami ostatnimi wskazówkami, a później ruszymy w podróż z Chrome.

Teraz mamy możliwość zdobycia kolejnej ilustracji. Poprawne odpowiedzi (EDIT: podczas replayu nie chcąc tracić many wybrałam inne odpowiedzi, tylko raz wybrałam "poprawną" odpowiedź, ale ilustrację dostałam):

Dialog 1: Niech ci będzie!
Dialog 2: Tak! Chcę to zobaczyć z bliska!
Dialog 3: (Płyń w kierunku wskazanym przez Chrome'a.)
Dialog 4: No dobrze...
Dialog 5: Proszę, otwórz. Muszę nakarmić Elliota...

Odpowiedź w ostatnim dialogu nie ma znaczenia.

Gdy już znajdziemy się na lądzie, ruszamy do nowej lokacji - Obrzeża wioski (trzeba przesunąć ekran w prawo). Spotkamy tutaj Mistrza Kappę, który odbierze od nas Elliota. Po rozmowie wracamy na brzeg.


ZAKOŃCZ ODCINEK

/!\
Link zawiera nieoficjalne tłumaczenie.

Przydatna informacja
Wciśnij CTRL + F i wpisz słowa kluczowe, by szybko odnaleźć dialog którego szukasz.
Diamond
Valkyon


♥ Nagle spochmurniałaś.
A. Tak ... zaczynam zdawać sobie sprawę, że nie byłam wystarczająco odpowiedzialna... +5
B. Ich sytuacja jest dosyć smutna...
C. (nic nie mów)


♥ ...
A. Szczególnie przez to futro... Nie jestem do niego przekonana, ale niech będzie... //
B. Wygląda jak mieszanka wielu gustów. To trochę dziwne. -5
C. Pokój wydaje się o wiele większy! +5


♥ Nie tak często. Umie wybierać swoje cele.
A. W takim razie, pomylił się w moim przypadku! //
B. To prawda, że ma coś w sobie, ale to nie powód aby być tak nachalnym -5 (-5 Ezarel)

Diamond
Ezarel


♥ Nie było sensu nadawać mu imienia. To nie chowaniec, nie będziesz mogła go zatrzymać.
A. Masz rację, Elfie...-5
B. Nawet jeżeli nie mogę go zatrzymać, to nigdy nie mówiłam na mojego kota "Kot"! +5
C. Nie ma żadnego chowańca kappa? //


♥ Ale przecież tym jest, prawda?
A. Jeżeli tak do tego podchodzisz, Elfie. -5
B. No tak... //
C. Nigdy nie mówiłam na mojego kota, Kot. +5


♥ Tak z ciekawości, co ty wiesz o tym gatunku?
A. Wiem, że lubią grać w Shogi.
B. Wiem, że nie zamieszkują tego regionu. //


♥ To wszystko?
A. Nie, wiem też, że jako jedno z niewielu plemion żywi się jeszcze tutejszym pożywieniem.
B. Nie, wiem też, że lubią grać w Shogi. //


♥ ...
A. Jest denerwujący. // (-5 Nevra)
B. Jest bardzo... "uwodzicielski". // (-5 Nevra)
C. Myśli, że nie można mu się oprzeć... // (-10 Nevra)

Diamond
Nevra


♥ ...
A. Kojarzy mi się jednocześnie z gotyckimi i barokowym stylem. To bardzo interesujące. +5
B. Nie za bardzo lubię czarny. -5
C. Gdzie znalazłeś ten witraż?


♥ ...
A. U mnie to się nazywa prześladowanie. //
B. Może i jesteś uroczy, ale to nie znaczy, że możesz sobie na wszystko pozwalać! //
C. (Zaczerwieniłam się... I nic więcej nie dodałam) //


♥ ...
A. (Dogoń go.) +5
B. (Daj mu odejść.) +10

Diamond
Elliot


♥ ...
A. (Porozmawiałam z nim przez chwilę tak, jakbym rozmawiała... z kotkiem.) //
B. (Porozmawiałam z nim przez chwilę tak, jakbym rozmawiała... z małym dzieckiem.) //
C. (Nie miałam, co robić, więc trochę sobie z nim porozmawiałam.) //


♥ ...
A. (Włóż rękę do nory i spróbuj go złapać.) //
B. (Nie ruszaj się i dalej go wołaj.) //
C. (Zajrzyj do środka.) +5


♥ ...
A. Wiem, że twoje plemię lubi grać w Shogi. //
B. Wiem, że chcesz się pobawić, ale ja nie mam na to ochoty. //
C. Ja lubiłam grać w klasy, gdy byłam mała. +5


♥ ...
A. (Przeczytaj "Złoty kluczyk".) // [nie spodoba się Elliotowi]
B. (Przeczytaj "Trzy życzenia".) //
C. (Przeczytaj "Królową pszczół".) //


♥ Hiiiiiiiii!
A. Jesteś taki słodki. +5
B. (Nie chcę, aby ten kappa łaził za mną w nieskończoność...) //

Diamond
Miiko


♥ Raczej niemowlak... Zastanawiam się, jak wylądował w naszej okolicy.
A. Przecież żółwie umieją pływać, prawda? -5
B. Użył grzybowego kręgu? +5
C. Może został porwany przez kłusowników? //


♥ Gardienne, mogłabyś się zaopiekować kappą, skoro się obudził? Chyba nawiązaliście ze sobą dobry kontakt.'
A. Dobrze, nie ma problemu. //
B. Przepraszam, ale nie mam za bardzo ochoty... // (dalszy dialog)


♥ Zabierz ode mnie tego malucha, bolą mnie od niego uszy!
A. Mnie też bolą uszy!
B. Nie umiem uspokajać dzieci! //


♥ Może mogłabyś spać razem z nim?
A. Nie... Wolę się przespać w spokoju. -5
B. Chyba tak. // (możliwa ilustracja)

Diamond
Miiko i Chrome


♥ (rozmowa przy Kiosku)
A. (Nie powinnam dalej słuchać.) //
B. (O rany! Jestem zbyt zaciekawiona...) //

Diamond
Alajea


♥ Cały czas robię coś głupiego... Jestem strasznie niezdarna.
A. Nie mów tak... +5
B. Może nikt ci nie wytłumaczył, co należy zrobić? -5
C. (Nie wiem, co powiedzieć...) //


♥ Którą wersję wolisz?
A. Tą, w której postanawia przemienić się w morską pianę, aby ocalić swojego ukochanego. // (dalszy dialog)
B. Tą, w której wychodzi za księcia. Kontynuacja z jej córką nie jest zbyt pasjonująca, ale przynajmniej wszystko kończy się dobrze. //


♥ To straszne!
A. Nie martw się, dzięki swojemu dobremu uczynkowi stała się jedną z cór powietrza. //
B. Tak, to jedna z najsmutniejszych wersji tej baśni... //


♥ Ha ha, zasługujesz na to po historii z materacem. Miiko zachowała się naprawdę nie w porządku. Dobrze zrobiłaś, że nalegałaś.
A. (Ostatnim razem zrozumiałam coś innego...) //
B. (Nic nie mów) //

Diamond
Ykhar


♥ Odkąd Nevra dowiedział się, że wampiry mają dobrą reputację w waszym świecie, stał się nie do wytrzymania.
A. Nevra jest wampirem? // (dalszy dialog)
B. Wiedziałam! Nevra jest wampirem! //


♥ Nie wiedziałaś?
A. Ech... Nie zauważyłam. //
B. Miałam inne hipotezy. //


♥ Myślę, że któraś z nich powinna mu się spodobać.
A. Zobaczymy... Nie znam żadnej z tych bajek... //
B. Och, znam te trzy bajki! +10
C. Znam co najmniej jedną z tych bajek, więc powinno być dobrze // (dalszy dialog)


♥ Och, którą?
A. Złoty klucz. +5
B. Trzy życzenia. //
C. Królową pszczół! -5?

Diamond
Chrome


♥ Proszę!
A. Niech ci będzie! // (możliwa ilustracja)
B. Chrome, nie chcę tracić czasu... //


♥ Płyniemy to zobaczyć?
A. Lepiej nie. Trzymajmy się naszej drogi!
B. Tak! Chcę to zobaczyć z bliska! // (możliwa ilustracja)


♥ Tędy!
A. (Płyń w kierunku wskazanym przez Chrome'a.) // (możliwa ilustracja)
B. (Nie płyń w kierunku wskazanym przez Chrome'a.) //


♥ Zaufaj mi!
A. No dobrze... // (możliwa ilustracja)
B. Przykro mi, wolę płynąć według wskazówek busoli. //


♥ ...
A. Proszę, otwórz. Muszę nakarmić Elliota... // (możliwa ilustracja)
B. Wiesz, że jestem głodna? -5
C. Jesteś gorszy niż dziecko. //


♥ W związku z tym, że nazwałaś mnie dzieciakiem przez jedzenie?
A. Przez jedzenie... //
B. Dostałeś szału, to było dosyć dziecinne ... //


♥ Cała chmara.
A. Co one robią? //
B. Przydałyby mi się w tamtym tygodniu, ha ha! //


♥ Myślisz, że jesteś w filmie?
A. Zawsze marzyłam, aby to powiedzieć. //
B. Ech, no! OK. +5


♥ Przestaniesz w końcu? Wystarczy mi, że Ezarel cały czas się mnie czepia.
A. Przepraszam... //
B. Tylko próbowałam ci pomóc... //

Diamond
Mistrz Kappa


♥ O co chodzi?
A. Podejrzewacie, kto mógł porwać Elliota? //
B. Będę mogła się jeszcze kiedyś spotkać z Elliotem? //
C. Dlaczego nie poprosiliście Straży Eel o pomoc? //

Przedmioty, które trzeba znaleźć w tym odcinku:

Przedmioty, które trzeba kupić w tym odcinku:


Odcinki
Główna historia
Spin-off
Pomoc
Advertisement