Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 24.07.2015r. Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę 23.02.2017r.
Ilość many potrzebna do ukończenia odcinka: +2000
Uwaga! Poniżej znajdują się informacje, jak zdobyć sekretną ilustrację z Leiftanem. Jeśli Ci na niej zależy, zapoznaj się z nimi w pierwszej kolejności.
- Poszukaj wskazówek, aby zrozumieć jak zaginęła twoja łódź.
Po rozmowie z Chrome idziemy na Brzeg morza i podnosimy linę leżącą na piasku. Następnie się wracamy do Ziemi Jaspisu i ruszmy na Drobnoziarnistą plażę (trzeba ekran w prawo przesunąć), gdzie znajdujemy ślad stopy.
- Idź do wioski kappa i dołącz do Chrome'a.
Aby dotrzeć do wioski Kapp, idziemy Leśną ścieżką, a następnie Obrzeżami wioski aż do Wioski Kapp (trzeba przesunąć ekran w prawo).
- Pokaż Chrome'owi ślady kroków.
Po rozmowie wracamy tą samą drogą na Drobnoziarnistą plażę.
- Znajdź coś do jedzenia.
Wracamy do Ziemi Jaspisu - jedzenie znajdziemy w Zakorzenionym drzewie (korzenie na ziemi) i na Leśnej Ścieżce (grzyby na czerwonej ziemi). Idziemy na Obrzeża wioski, gdzie spotkamy Chrome.
- Udaj się za wioskę Kapp i poczekaj na Chrome'a.
Ruszamy do nowej lokacji - Perłowej kaskady.
- Poszukaj gałęzi oraz liści i zbuduj schronienie.
Wracamy na Ziemię Jaspisu (zbieramy liście - w tle będzie wyróżniające się drzewo), a następnie do Zakorzenionego drzewa (patyki). Nasza Gardienne nie da rady wziąć wszystkiego naraz, będziemy musieli wziąć 2 kursy (możliwe, że opcja ta pojawi się dopiero po rozmowach z Mistrzem i Elliotem).
Teraz musimy trochę pochodzić - ostatecznie spotkamy Mistrza Kapp (na Drobnoziarnistej plaży), a później Elliota (również na Drobnoziarnistej plaży lub na brzegu).
Jeżeli mamy problem z ruszeniem akcji, może warto odświeżyć stronę lub wylogować się i wejść ponownie w odcinek.
Gdy już zaniesiemy wszystko pod wodospad, wybieramy, za którym chłopakiem tęsknimy (od tego zależy, którą ilustrację otrzymamy). Teraz będziemy grać z perspektywy jednej z dziewczyn, zależnie od tego, kogo wybierzemy:
Nevra - Alajéa
Ezarel - Ykhar
Valkyon - Eweleïn
- Idź do Kryształowej Sali.
Niezależnie od wybranej postaci, najpierw ruszamy do Kryształowej Sali. Od Miiko otrzymamy misję znalezienia chowańca Chrome.
- Przepytaj mieszkańców Kwatery Głównej i spróbuj znaleźć chowańca Chrome'a.
Musimy znaleźć i porozmawiać z:
Alajéą - Park z fontanną/Spiżarnia
Ykhar - Prosty korytarz/Plac targowy
Eweleïn - Schronisko Eel/Kiosk centralny
Ezarelem - Ogród muzyki/Aleja łuków
Valkyonem - Park z fontanną/Schronisko Eel
Nevrą - Spiżarnia/Plac targowy
Keroshane - Aleja łuków/Spiżarnia
Leiftana powinniśmy spotkać jako ostatniego - Podziemia na schodach przed celą/Korytarz Straży/Ogród muzyki
Uwaga na rozmowy! Mają znaczenie dla zdobycia ilustracji!
Dialog Ykhar z Ezeralem
A.Nie, pierwszy raz Miiko powierzyła mi misję na zewnątrz! <---Ilustracja
B.Przesadzasz, przecież nie robię tylko tego!
Dialog Aleji z Nevrą
A.Szukam informacji dla Miiko. <---Ilustracja
B.Nic takiego... a ty?
Dialog Ewelein z Valkyonem
A. Chcesz, żebyśmy poszli sprawdzić razem?
B. Powodzenia. Ja z kolei szukam Schwarza, Miiko gdzieś go tu widziała... <---Ilustracja
Po spotkaniu Leiftana wracamy do gry naszą postacią.
- Idź do wioski Kapp.
Ruszamy do Wioski Kapp i rozmawiamy z Mistrzem Kapp. Chrome pójdzie przodem, powinnyśmy go znaleźć po kilku przejściach.
- Poszukaj składników do napoju i wróć się spotkać z wilkiem.
Morskie perły znajdziemy w Perłowej kaskadzie (w wodzie).
Wodny bluszcz w Leśnej ścieżce (niebieskie pędy na korzeniu).
Po znalezieniu tych składników trzeba spotkać:
Elliota - Obrzeża Wioski/Leśna ścieżka
Chrome - Brzeg morza
Mistrza Kappę - W perłowej kaskadzie
Gdy znajdziemy się na Brzegu morza, Gardienne uzna, że brakuje jej tylko "elementu witalnego" po czym ruszy do Perłowej kaskady. W pewnym momencie usłyszy hałas - wybór czy zawołać czy sprawdzić, kto to raczej nie ma wielkiego znaczenia, okaże się, że to tylko Elliot, który podaruje nam ostatni składnik.
Teraz musimy znaleźć Chrome - na Brzegu morza. Po rozmowie, znowu zaczniemy grać jako jedna z dziewczyn w Kwaterze.
- Znajdź Purreru.
Purreru powinien być na Placu targowym.
- Sprawdź informację od Purrala.
Teraz musimy spotkać jednego z chłopaków - Kiosk centralny. Dialog ma znaczenie dla ilustracji!
Dialog Ykhar z Ezeralem
A.Uuuuuuch, Ezarel martwi się o [nazwa postaci]! <---Ilustracja
B.Chrome nie jest kretynem.
Dialog Aleji z Nevrą
A.No nie wiem... po tych wszystkich okropnych rzeczach, które wygaduje na twój temat. <---Ilustracja
B.Nigdy nie martwisz się tak bardzo o innych.
Dialog Ewelein z Valkyonem
A. Doprawdy? Nie wiedziałam, że jesteś ty i [Nazwa postaci] jesteście tak blisko. <---Ilustracja
B. A kto by nie był?
Później ruszamy do Alei Łuków - powinnyśmy tam spotkać Jamona. Po krótkiej scence, ruszamy na poszukiwania Purrala - powinniśmy do znaleźć w Alei Łuków. Wyśle nas on do Nory - jednak nic tam nie znajdziemy.
Grając Ykhar
A.(Nie ma co dawać za wygraną, sprawdzę, co jest w środku nory.) <---Ilustracja
B.(Nie ma co tu dalej szukać... Powinnam wrócić prosto do K.G.)
Grając Aleją
A.(Nie ma co dalej tracić czasu... Muszę wrócić do K.G.) <---Ilustracja
B.(Może poszukam jeszcze w okolicy...)
Grając Ewelein
A.(Rozejrzę się w okolicy, może uda mi się coś znaleźć?) <---Ilustracja
B.(Może powinnam zajrzeć do środka?)
W drodze do Kwatery spotkamy Schwarza - po tym wracamy do gry naszą postacią.
- Idź na plażę, aby wsiąść na łódź.
Po rozmowie z Chrome, ruszamy na Brzeg morza, a później na Wybrzeże Jaspisu i do przodu przez kolejne lokacje. Po rozmowach z Mistrzem i Chrome, idziemy wypić wcześniej przygotowany eliksir. Przejdź do Zmiany Wyglądu i ubierz syreni ogon (skóra) i syrenie uszy (czapki). Po przemianie znowu musimy dogonić Chrome, a potem razem ruszamy do Kwatery.
Po raz ostatni wcielamy się w Alajéę/Ykhar/Eweleïn. Zaczynamy dialogiem z Kero.
Grając Ykhar
A. Kero co ci jest? <---Ilustracja
B.(Nie mam czasu z nim rozmawiać!)
Grając Aleją
A.(Lepiej zapytam, co jest nie tak...) <---Ilustracja
B.(Naprawdę nie chcę brać sobie na głowę jego problemów.)
Grając Ewelein
A.(Po prostu wstań.) <---Ilustracja
B.(Zostań chwilę na ziemi.)
- Idź do Kryształowej Sali i zdaj swój raport.
- Grając Ykhar
Musimy znaleźć Kero (Park z fontanną/Kiosk centralny). Jednak najpierw i tak powinnyśmy spotkać inne postacie, patrz "Grając Aleją".
- Grając Aleją
Musimy poinformować wszystkich w Kwaterze. Szukamy:
Nevry - Korytarz Straży/Spiżarnia
Ezarela - Prosty korytarz/Sala Drzwi
Valkyona - Wielka Brama/Korytarz Straży
Leiftana - Biblioteka/Aleja Łuków/Prosty Korytarz
Keroshane - Schronisko Eel
- Grając Ewelein
Idziemy do Przychodni skąd pokieruje nas do pokoju alchemicznego. Następnie szukamy Purrekos, który do nam składnik i wrócimy do alchemicznego.
Po wszystkim ruszamy do Kryształowej Sali, aby porozmawiać z Miiko. Po krótkiej scence musimy udać się do Więzienia. Gdy tam dotrzemy, znowu gramy jako Gardienne.
Jeśli wybrałyśmy prawidłowe dialogi i ubrałyśmy strój syreny, powinnyśmy teraz otrzymać ilustrację.
KONIEC ODCINKA 7
Wymagania na sekretną ilustrację
1. Na naszego wybranka musimy ustawić "Ktoś".
2. Trzeba porównać ślad.
3. Przy wyborze, o kim myślimy, wybieramy Ezarela.
4. Przy pierwszym dialogu z Ezarelem wybieramy drugą opcję Przesadzasz, przecież nie robię tylko tego!
5. Trzeba zapytać się Czy ktoś tam jest? - wg francuskiej solucji, obie odp. mogą być poprawne; trzeba wybrać tę, przy której stoi "jak poprzednim razem".
6. Musimy rozejrzeć się przy norze.
7. Pytamy Kero, co się dzieje.
8. W pierwszej kolejności musimy znaleźć kiełki bambus. - Sprawdzone obalone: kolejność zbieranych przedmiotów nie ma znaczenia... Możliwe, że za to trzeba znaleźć ukryty przedmiot - króliczka w norze, o którym mowy nie znalazłam w solucji, a którego nasza bohaterka i tak zostawi na miejscu.
Chrome: Pfr... racja, nie powinienem tracić czasu i przejmować się czymś tak...
A. Trywialnym? +5
B. Bezużytecznym? -5
C. Mało znaczącym? +0
Chrome: Będziemy musieli poradzić sobie sami i zorganizować powrót. Tylko nie wiem, jak moglibyśmy to zrobić. Zniknięcie statku... Nigdy mi się to nie przytrafiło.
A. Jesteś przecież mistrzem dalekich wypraw, czyż nie? +0
B. Przynajmniej lepiej poznasz okolicę. +5
C. Zaczynam się zastanawiać, czy gubienie statków to nie twój chleb powszedni... -5
Chrome: [...] Przez ciebie nie chciał powiedzieć nic więcej o zniknięciu naszej łodzi!
A. Przeze mnie czy przez twoją bezczelność? +0 (dalej)
B. Nie sądzę, żeby i tak powiedział nam coś więcej... -5
C. Co właściwie powiedział? +0
Chrome: Daj spokój, to nie tak, że ktoś umarł...Przynajmniej nie jakiś żółw, haha!
A. (Nie mogłam powstrzymać się od śmiechu) +5
B. To nie jest śmieszne. -5
Chrome: Szczęściara z ciebie! Ale nie mogę cię prosić abyś wysłała swojego chowańca do Kwatery Głównej.
A. Dlaczego nie? +0
B. Pewnie, że możesz! Jestem pewna, że [nazwa chowańca] świetnie sobie poradzi. -5
C. Wolałabym nie. Jest za młody, boję się, że się zgubi... +5
Chrome: Wiesz, że dobre jedzenie jest tu rozdzielane.
A. Tak. +0
B. Nie. +0
Chrome: No więc dlaczego nie możemy jeść tutejszych owoców i warzyw?
A. Bo nie da się ich tu hodować. +0
B. Bo nie są dobre. +0
C. Bo nie są pożywne. +0
Mistrz Kapp: Wielkie Wygnanie... Które zmusiło nas do opuszczenia naszej poprzedniej ojczyzny.
A. Nie mam pojęcia, co się wydarzyło, niemniej przykro mi... +5
B. To niesprawiedliwe, że płacę za coś, co zrobili ludzie, których nawet nie znam! -5
Mistrz Kapp:
A. Zdał pan sobie sprawę, że skoro mnie lubi, to nie mogę być taką złą osobą? +0
B. Tęsknił za mną i bardzo chciał mnie znowu zobaczyć? +0
C. Powiedział panu coś na mój temat? +0
Mistrz Kapp:
A. A więc... jest pan kappą?
B. Zastanawiałam się... to pan jest szefem plemienia kappa? (dalej)
C. Przepraszam, ale chciałabym wiedzieć. Czy Elliot jest dla pana kimś szczególnym?
Mistrz Kapp: Oczywiście. To moja bratnia dusza.
A. (To takie słodkie, zastanawiam się, czy pewnego dnia spotkam kogoś, o kim będę mogła tak powiedzieć.) +0
B. (To obrzydliwe... naprawdę nie znoszę wyznań miłosnych.) -5
C. (To wzruszające widzieć tak ogromne zaufanie pomiędzy nimi.) +5
Mistrz Kapp: Ależ nie ma za co.
A. (Ukłoń się lekko.) -5
B. (Ukłoń się umiarkowanie.) +5
C. (Ukłoń się głęboko.) +0
Chrome: Przybierając postać syreny, przejęłaś też część jej cech. One nie muszą się tak często żywić. Zresztą... ty też nie!
A. To zupełnie nielogiczne... -5
B. A Alajea ciągle coś je! + 0
C. Jakie są ich inne moce? 5
Odcinki | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Główna historia |
| ||||||
Spin-off | |||||||
Pomoc |