Eldarya Wiki
Eldarya Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 89: Linia 89:
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Weź udział w pogrzebie Ykhar.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Weź udział w pogrzebie Ykhar.'''</span>
 
Idziemy do skrzyżowania dróg.
 
Idziemy do skrzyżowania dróg.
*<span style="color: #CC66FF">'''
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Pogrzeb się skończył, wróć do K.G. i połóż się spać.'''</span>
  +
Jak wyżej.
 
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się na Memorię!'''</span>
 
  +
Idziemy na plażę.
 
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Spotkaj się z Fafnirem!'''</span>
 
  +
Kierujemy się do sali wspomnień.
 
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Fafnirem!'''</span>
 
  +
Sala smoków.
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Nevra został poturbowany przez wielkiego smoka, zabierz go z powrotem do obozu.'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
**''Ezarel: Idę z tobą.''
  +
<br/>A. Powinniśmy tam pójść wszyscy razem.
  +
<br/>B. Nie, boję się, że znów się zrazi, jeśli będę z którymś z was. '''(Ilustracja gdy ma się na WS Ezarela/Nevrę.)'''
  +
<br/>C. Zgoda.
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Raz jeszcze spotkaj się z Fafnirem.'''</span>
  +
Sala smoków.
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Dotrzymaj Valkyonowi towarzystwa.'''</span>
  +
Musimy odblokować dialog w ścieżce wspomnień a potem udajemy się do posiadłości Demetra. '''(Tu można zdobyć ilustracje z Valkyonem gdy ma się go na WS'a.)'''
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Znajdź Valkyona!'''</span>
  +
Klif.
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź z Lancem na plażę.'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wzbij się w powietrze razem z bratem.'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź do wioski i przekonaj mieszkańców, by do was dołączyli.'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do obozu i porozmawiaj z pozostałymi.'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Ostatni raz spotkaj się z Fafnirem.'''</span>
  +
Brama smoków.
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do obozu, by przekazać wszystkim smutne wieści.'''</span>
  +
Jak wyżej.
   
   
  +
'''KONIEC ODCINKA'''
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   

Wersja z 16:00, 16 sty 2020

Odcinek28opis

Odcinek na francuskiej i polskiej wersji gry miał premierę 15.01.2020r.

Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. Maana NE


  • Pomóż fenghuangom.
    • Ogrody białego żurawia,
    • Spokojne równiny,
    • Góry Szehe,

Po odblokowaniu trzech dialogów kierujemy się na duży plac.

  • Spotkaj się szybko z Huang Hua.

Jak wyżej.

  • Udaj się na ołtarz ognia, by się oczyścić.

Jak wyżej.

  • Idź razem z Huang Hua, aby mogła cię przedstawić Pangu.

Idziemy do pokoju Huang Hua.

  • Idź odpocząć.

Idziemy do naszego tymczasowego pokoju.

  • Opuść krainę fenghuangów.

Jak wyżej.

  • Udaj się do wioski Balenvia.

Jak wyżej.

  • Wejdź do K.G.

Jak wyżej.

  • Idź do sali drzwi, by wysłuchać Miiko.

Jak wyżej.

  • Przygotuj swoją torbę z rzeczami na zmianę.

Idziemy do naszego pokoju.

  • Pospaceruj trochę, czekając na wyjazd.
    • Przychodnia,
    • Park z fontanną - Alajea i Colaia,
    • Plac targowy/Ogród muzyki - Kero,
  • Udaj się na plażę, by stamtąd wyruszyć w podróż.

Jak wyżej.

  • Płyń aż do ziem kapp.

Jak wyżej.

    • (Pozwól sobie na wybuch wściekłości.) - Ilustracja z czarnymi skrzydłami,
    • (Powstzrymaj swoją wściekłość.) - Ilustracja z białymi skrzydłami.
  • Schroń się w ładowni.

Jak wyżej.

  • Rozejrzyj się po ziemiach kapp, ale bądź ostrożna!

Idziemy w kierunku wioski Kapp.

  • Nie możesz tego już znieść, wróć na plażę.

Jak wyżej.

  • Zdaje się, że jakieś osoby walczą w pobliżu wioski. Idź tam!

Jak wyżej.

  • Złap Lance'a, zanim znów się nie wymknie.

Leśna ścieżka.

    • (Powiedz pozostałym o demonicznej naturze Leiftana) +15 Lance (Brak ilustracji z Leiftanem jako WS.)
    • (Na razie zachowaj to odkrycie tylko dla siebie.) (Ilustracja z Leiftanem jako WS.)
  • Wróć na statek.

Jak wyżej.

  • Wróć do K.G. i zaprowadź Leiftana do więzienia.

Jak wyżej.

  • Wyjdź stąd i znajdź sposób, by się uspokoić.
    • Kero - schronisko,
    • Huang Hua - schronisko,
    • Karenn - fontanna,
    • Valkyon - wiśnia,
  • Ten dzień był dla ciebie zbyt emocjonujący, idź się położyć.

Jak wyżej.

  • Chrome się obudził, biegnij do przychodni!

Jak wyżej.

  • Idź z Miiko do kuźni.

Jak wyżej.

  • Miiko poprosiła, żebyś poszła do Leiftana. Przygotuj się, zanim spotkasz się z nim w więzieniu.
    • Ezarel - spiżarnia/prosty korytarz,
    • Nevra - stołówka,
    • Valkyon - laboratorium,
  • Spotkaj się z Leiftanem.

Idziemy do więzienia.

  • Ta rozmowa kosztowała cię wiele emocji. Porozmawiaj z przyjaciółmi, żeby się trochę rozluźnić.
    • Purriry - targ/kiosk,
    • Twylda i Karuto - schronisko,
    • Cienie - targ,
    • Cameria - schronisko/ogród muzyki,
    • Colaia i Alajea - kiosk,

Gdy wszystkich spotkamy przychodzi po nas Kero.

  • Chrome prosi, żebyś przyszła się z nim zobaczyć. Idź do przychodni.

Jak wyżej.

  • Zostaw Chrome'a i Karenn samych.

Wychodzimy z przychodni.

  • Przygotuj swoje rzeczy.

Idziemy do naszego pokoju.

  • Weź udział w pogrzebie Ykhar.

Idziemy do skrzyżowania dróg.

  • Pogrzeb się skończył, wróć do K.G. i połóż się spać.

Jak wyżej.

  • Udaj się na Memorię!

Idziemy na plażę.

  • Spotkaj się z Fafnirem!

Kierujemy się do sali wspomnień.

  • Idź za Fafnirem!

Sala smoków.

  • Nevra został poturbowany przez wielkiego smoka, zabierz go z powrotem do obozu.

Jak wyżej.

    • Ezarel: Idę z tobą.


A. Powinniśmy tam pójść wszyscy razem.
B. Nie, boję się, że znów się zrazi, jeśli będę z którymś z was. (Ilustracja gdy ma się na WS Ezarela/Nevrę.)
C. Zgoda.

  • Raz jeszcze spotkaj się z Fafnirem.

Sala smoków.

  • Dotrzymaj Valkyonowi towarzystwa.

Musimy odblokować dialog w ścieżce wspomnień a potem udajemy się do posiadłości Demetra. (Tu można zdobyć ilustracje z Valkyonem gdy ma się go na WS'a.)

  • Znajdź Valkyona!

Klif.

  • Idź z Lancem na plażę.

Jak wyżej.

  • Wzbij się w powietrze razem z bratem.

Jak wyżej.

  • Idź do wioski i przekonaj mieszkańców, by do was dołączyli.

Jak wyżej.

  • Wróć do obozu i porozmawiaj z pozostałymi.

Jak wyżej.

  • Ostatni raz spotkaj się z Fafnirem.

Brama smoków.

  • Wróć do obozu, by przekazać wszystkim smutne wieści.

Jak wyżej.


KONIEC ODCINKA

Diamond
Ezarel


Diamond
Nevra


Diamond
Valkyon


Diamond
Leiftan


♥: Zastanowimy się nad tym przez moment, nie ma sensu się przesadnie spieszyć.
A. Leiftanie, moglibyśmy powierzyć opiekę nad fenghuangami innym członkom Straży, którzy nam towarzyszą...
B. Tak, i przede wszystkim nie możemy zapomnieć, że musimy pomóc fenghuangom. //
C. Ale Lance może nam uciec!!!

♥:...
A. Kryształ odzyskał cały swój blask i świat jest uratowany!
B. Do końca życia będziesz mnie odsypywał pocałunkami? + lub //
C. Feng Zifu się obudził? //

Diamond
Huang Hua


♥: (...) Nie chcę na ciebie naciskać... Ale od tego zależy teraz życie Feng Zifu...
A. Nie wiem, czy jestem gotowa przyjąć to błogosławieństwo.
B. Zgadzam się, skoro to może uratować życie Feng Zifu. //
C. Szkoda, chętnie zmieniłabym imię na Huang Gardienne!

Diamond
Keroshane


♥: Po tym wszystkim, co Lance ci zrobił, musisz mieć ochotę się zemścić.
A. Nawet nie wiesz, jak bardzo masz rację...
B. Chcę przede wszystkim odnaleźć Valkyona!
C. Chcę przede wszystkim, aby odpowiedział a swoje czyny przed sądem. +5

Diamond
Lance


♥:...
A. (Powiedz pozostałym o demonicznej naturze Leiftana) +15
B. (Na razie zachowaj to odkrycie tylko dla siebie.) //

<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">


Odcinki
Główna historia
Spin-off
Pomoc