|
Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 1850
- Idź za Fafnirem, żeby z nim porozmawiać.
Sala smoków.
- Wracaj do pozostałych, czekają na ciebie na plaży!
Jak wyżej.
- Poszukaj najemników, którzy wciąż są na wyspie.
- Ratuj draflayele.
Trzeba pochodzić po całej wyspie, uwięzić przeciwników (dwa dialogi) i uratować draflayele (trzy dialogi). Na koniec idziemy do Ruin Memorii.
- Idź na plażę niedźwiedzi, aby wrócić do K.G.
Jak wyżej.
- Wróć do K.G.!
Jak wyżej.
- Miiko chce z wami porozmawiać. Idź z nią!
Idziemy do stołówki.
- Przejdź się po K.G. i zobacz się ze swoimi przyjaciółmi!
- Karenn i Colaia - prosty korytarz/kiosk
- Alajea - sala drzwi
- Chrome - plac targowy
- Kero - schronisko/ogród muzyki
- Idź do swojego pokoju./Idź do pokoju Leiftana.
Jak wyżej.
- Idź do przychodni.
Jak wyżej.
- Wróć do swojego pokoju.
Jak wyżej.
(Jeśli WSem jest Leiftan, najpierw idziemy do jego pokoju, potem do siebie.)
- Wyjdź na zewnątrz i zobacz, jakie będą reakcje twoich przyjaciół na tę nową fryzurę.
Idziemy na targ, gdzie Purrirry poprawia nam włosy (płacimy 30 za ogarnięcie naszej fryzury i dostajemy krótkie włosy Eldarya do szafy; nie płacimy ponownie podczas replayu lub jeśli wcześniej mieliśmy kupione te włosy).
Następnie spotykamy:
- Miiko - schronisko/kiosk
- Cameria - kiosk/aleje
- Ewelein - kiosk/aleje
- Karenn - wiśnia/ogród muzyki
- Chrome - wiśnia/fontanna/schronisko
- Alajea - na zewnątrz HQ
- Huang Hua i Twylda - wiśnia
Po wszystkich rozmowach wracamy do sali drzwi.
- Idź coś zjeść, póki jeszcze kuchnia nie jest zamknięta!
Idziemy na stołówkę.
- Usłyszałaś krzyk dochodzący chyba z jednego z pokojów, idź zobaczyć, o co chodzi!
Korytarz straży.
- Wypytaj chłopców o śmierć Ykhar.
- Leiftan - prosty korytarz/wiśnia/schronisko
- Ezarel - prosty korytarz/sala drzwi/schronisko/wiśnia
- Nevra - prosty korytarz/sala drzwi/kiosk
- Spróbuj znaleźć swoich przyjaciół, by dowiedzieć się, jak oni sobie radzą.
- Alajea i Karenn - sala drzwi
- Kero - sala drzwi
- Miiko - prosty korytarz/wiśnia
- Idź do swojego pokoju!
Jak wyżej.
- Idź jeść!
Idziemy na stołówkę.
Jeżeli twój WS to Valkyon:
- Spróbuj znaleźć coś do roboty!
Sala drzwi.
Jeżeli twój WS to Ezarel/Nevra/Leiftan:
- Znajdź swojego chłopaka i spędź z nim trochę czasu.
- Ezarel - sala alchemii
♥: Przepraszam, ale to nie będzie możliwe. Po dramacie z ostatniej nocy, mam naprawdę dużo spraw do ogarnięcia...
A. Rozumiem... Do zobaczenia później.
B. Nie ma problemu, ale mogłabym liczyć przynajmniej na pocałunek? // lub +5 (ILUSTRACJA)
C. A twoja dziewczyna, myślisz o niej chociaż? -5
- Nevra - kiosk/aleje
♥: Chciałbym, ale po tym wszystkim, co wydarzyło się ostatniej nocy, Straż potrzebuje mnie bardziej niż kiedykolwiek.
A. Ja też cię potrzebuję... // lub +5 (ILUSTRACJA)
B. Powodzenia, Nevro. Jeśli jest coś, co mogłabym zrobić, żeby wam pomóc... // lub +5
C. Nie jesteś przecież jednym szefem Straży. Co robi Ezarel?
- Leiftan - sala drzwi
♥: Przy okazji, dziękuję ci, że stanęłaś w mojej obronie.
A. To normalne, inni są czasami tacy męczący!
B. Mam nadzieję, że to cię nie postawiło w niezręcznej sytuacji? // lub +5 (ILUSTRACJA)
C. Nie ma za co...
- Wykorzystaj swój wolny czas, by trochę pospacerować i przewietrzyć głowę.
Wychodzimy na zewnątrz HQ, potem idziemy w stronę plaży.
- Ktoś jest na plaży, sprawdź, kto to!
Idziemy do "skały".
- Chrome jest w niebezpieczeństwie, jak najszybciej zabierz go do przychodni!
Jak wyżej.
- W obliczu tego wszystkiego, co się dzieje, nie chcesz być sama. Spróbuj znaleźć wsparcie u swoich przyjaciół.
- Leiftan - prosty korytarz/schronisko
- Alajea - schronisko/kiosk
- Nevra i Ezarel - kiosk/schronisko/aleje
- Karenn - wiśnia/ogród muzyki
- Kero - wiśnia/targ
Po wszystkich rozmowach kierujemy się do sali drzwi.
- Idź z Karenn do przychodni, żeby się dowiedzieć, jak się czuję Chrome.
Jak wyżej.
- Przekaż Miiko dobrą wiadomość.
Kierujemy się na korytarz straży.
- Przed tobą długa misja, przygotuj się!
Idziemy do pokoju.
- Pożegnaj się z przyjaciółmi przed wyjazdem.
- Ewelein - przychodnia
- Kero - schronisko/aleje
- Alajea - kiosk/schronisko
Potem idziemy pod wielka bramę.
- Idź w głąb lasu, by udać się do Balenvii.
Jak wyżej.
- Ruszaj do Balenvii.
Jak wyżej.
- Porozmawiaj z mieszkańcami wioski.
Trzeba odblokować trzy dialogi z mieszkańcami w wiosce, a na koniec wrócić na plac.
- Poszukaj Colaii i reszty przy grotach mykonidów.
Wychodzimy z wioski i kierujemy się w stronę groty.
- Wejdź do groty i znajdź skorumpowany kawałek Kryształu.
Trzeba odblokować cztery dialogi zanim pójdzie się do gniazda mykonidów.
- Udaj się do miasta pradawnych.
Jak wyżej.
- Wyjdź z groty, żeby mykonidy mogły odprawić swój rytuał.
Jak wyżej.
- Zabierz z obozu swoje rzeczy.
Jak wyżej.
- Udaj się do fenghuangów!
Jak wyżej.
- Idź do świątyni i zajmij się chorymi…
Ołtarz ognia.
- Idź z Huang Hua do jej pokoju, w którym przebywa teraz Feng Zifu.
Jak wyżej.
- Idź z Huang Hua do ołtarza ognia.
Jak wyżej.
- Udaj się do ogrodów, żeby nazrywać kwiatów.
Jak wyżej.
- Udaj się na spokojne równiny, żeby zebrać strączki Qirin.
Jak wyżej.
- Idź w góry Szehe, by uzyskać lekarstwo od duchów lasu.
Jak wyżej.
- Przekaż składniki Huang Hua.
Idziemy do jej pokoju.
- Rozdaj lekarstwo fenghuangom.
Trzeba odblokować cztery dialogi z fenghuangami wewnątrz świątyni. Musimy spotkać grupkę dzieci, grupę dorosłych, mężczyznę i małą dziewczynkę.
- Idź do stołówki i trzymaj kciuki, żeby to była pora posiłku.
Jak wyżej.
- Jedzenie nie jest jeszcze gotowe… Zamiast bezczynnie czekać, idź na spacer.
Musimy spotkać:
- WS - centralne skrzydło powietrza/centralne skrzydło ziemi
♥ Ezarel: Jeśli będziesz grzeczna, czemu nie?
A. Jeśli nie będziesz chciał iść, pospaceruję z Huang Hua. // lub +5 (ILUSTRACJA)
B. Wybacz, ale nie dam się szantażować. -5
C. Zawsze jestem grzeczna!
♥ Nevra: Och, Wygląda na to, że się cieszysz, że mnie widzisz.
A. Oczywiście, że tak, tak bardzo za tobą tęsknię! // lub +5
B. Ani trochę, w ogóle się nie cieszę, nie widać? // lub +5 (ILUSTRACJA)
C. Oczywiście, a ty... Ty się nie cieszysz, że mnie widzisz?
♥ Leiftan: Od rana biegam między pokojem Huang Hua a pokojami pacjentów...
A. Czyli nie narzekasz na brak zajęć.
B. Musisz trochę odpocząć, Leiftanie. // lub +5 (ILUSTRACJA)
C. Wszyscy są teraz bardzo zajęci...
- Cameria i Colaia - brama odnowy/centralne skrzydło ziemi
Chodzimy po świątyni, aż nie odblokujemy dwóch rozmyślań naszej bohaterki.
- Robi się późno, idź się położyć.
Jak wyżej.
Jeżeli twój WS to Ezarel/Nevra (dialog pojawi się tylko, jeżeli wcześniej im odmawiałaś):
A. (Nie... nie jestem jeszcze gotowa!)
(B. Tak, jestem gotowa mu się oddać.) // (ILUSTRACJA)
Jeżeli twój WS to Leiftan:
A. (W końcu Leiftan to uczciwy i porządny chłopak.) // lub +5 (ILUSTRACJA)
B. (Ale od czasu do czasu coś w środku podpowiadało mi, by pozostać podejrzliwą... Choć nie rozumiałam dlaczego.)
- Idź spotkać się z chowańcem na dużym placu!
Jak wyżej.
KONIEC ODCINKA
Ezarel |
---|
|
Nevra |
---|
|
Valkyon |
---|
|
Leiftan |
---|
|
Chrome |
---|
|
Alajea |
---|
|
Karenn |
---|
|
Miiko |
---|
|
Kero |
---|
|
Purral |
---|
|
Niektóre ilustracje z tego odcinka nie mogą być tu wyświetlane, ponieważ naruszają regulamin portalu FANDOM. Możesz je zobaczyć klikając w poniższe linki: |
Odcinki | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Główna historia |
| ||||||
Spin-off | |||||||
Pomoc |