Eldarya Wiki
Eldarya Wiki
Nie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 6: Linia 6:
   
 
|-|Solucja=
 
|-|Solucja=
Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 3000-4000 {{Maana}}
+
Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 2500-4000 {{Maana}}
 
----
 
----
 
Mechanika dostawania ilustracji jest skomplikowana, choć potem została ponoć "ułatwiona", ale mimo to możliwe, że składa się na nią wiele czynników.
 
Mechanika dostawania ilustracji jest skomplikowana, choć potem została ponoć "ułatwiona", ale mimo to możliwe, że składa się na nią wiele czynników.
   
Można dostać 2 ilustracje (ze swoim WS'em i Valkyonem, chyba że on nim jest to jedną tylko)
+
Można dostać 2 ilustracje podczas jednego przejścia odcinka - ze swoim WS'em i Valkyonem (chyba, że Valkyon nim jest, wtedy tylko jedną).
   
Dla zdobycia ilustracji warto jest:
 
   
  +
Jako że nie wiadomo jakie konkretne odpowiedzi i inne czynniki prowadzą do ilustracji, podaję kombinacje wszystkich wyborów z odcinka, które na pewno działają:
- Założyć strój przed rozpoczęciem odcinka
 
  +
{{Spoiler|Kombinacja nr. 1}}'''Daje 0 lovo z Lancem po zakończeniu odcinka.'''
<br/>- Mieć wysoki lovometr z chłopakami (bo właśnie nie wiadomo jak z Valkyonem, bo ponoć przy takich samych odpowiedziach nie miały ilu z Valkiem)
 
  +
<br/>- Z praktyki wynika, że odpowiedzi u Asha mogą być różne, ale należy utrzymywać go na niskim poziomie (ilustracja wystąpiła przy np. -15, ale ciężko powiedzieć czy musi być poniżej 0 czy innej konkretnej liczby)
 
  +
1. Chciałeś zamordować mojego chłopaka! Naprawdę myślałeś, że będę się temu przyglądać spokojnie, jakbym była z kamienia?
  +
<br/>2. (Nadal odmawiaj picia.)
  +
<br/>3. (Spróbuj go ugryźć.)
  +
<br/>4. (Zostań na pokładzie.)
  +
<br/>5. (Nigdy wcześniej nie miałam takiego dziwnego snu!)
  +
<br/>6. (Połóż dłoń na jej policzku.)
  +
<br/>7. (Jaki idiota... Uwielbiam go!)
  +
<br/>8. (Muszę znaleźć jakieś słowo-klucz, które one mogłyby zrozumieć pomimo bariery językowej.)
  +
<br/>9. Memoria!
  +
<br/>10. (Idź z nim porozmawiać.)
  +
<br/>11. Jesteś okropny!
  +
<br/>12. (Nie, nigdy nie mogłabym nikogo zabić, nawet jego.)
  +
<br/>13. (To niezbyt często spotykane, by mieć na imię tak samo, jak nazywa się gwiazdozbiór.)
  +
<br/>14. (Powiedz, że się nie zgadzasz zaprowadzić go do smoków.)
  +
<br/>15. Jesteś głupi czy taki nieświadomy?
  +
<br/>16. (Stań między nimi.)
  +
<br/>17. Możesz powtórzyć? Wiesz, jestem trochę głupiutka.
  +
<br/>18. Masz rację...
  +
<br/>19. (Zmuś go do wejścia do kuli.)
  +
<br/>20. Masz rację. Jeśli chcesz zostać sam i przeżywać swojego doła, proszę bardzo.
  +
<br/>21. Myślisz, że to by cokolwiek zmieniło?
  +
<br/>22. (Idź po pomoc.)
  +
<br/>23. Valkyonie, nie poświęcaj się dla mnie! Błagam cię!
  +
<br/>24. (Czuję się tak źle, że nie mam siły nic do niego powiedzieć...)
  +
{{Spoiler End}}
  +
{{Spoiler|Kombinacja nr. 2}}'''Daje 35 lovo z Lancem po zakończeniu odcinka.'''
  +
  +
1. Chciałeś zamordować mojego chłopaka! Naprawdę myślałeś, że będę się temu przyglądać spokojnie, jakbym była z kamienia?
  +
<br/>2. (Nadal odmawiaj picia.)
  +
<br/>3. (Każ mu przestać.)
  +
<br/>4. (Zostań na pokładzie.)
  +
<br/>5. (A może to wcale nie jest sen...?)
  +
<br/>6. (Połóż dłoń na jej policzku.)
  +
<br/>7. (Jaki idiota... Uwielbiam go!)
  +
<br/>8. (Muszę znaleźć jakieś słowo-klucz, które one mogłyby zrozumieć pomimo bariery językowej.)
  +
<br/>9. Memoria!
  +
<br/>10. (Idź z nim porozmawiać.)
  +
<br/>11. Zrobiłeś to celowo?
  +
<br/>12. (Nie, nigdy nie mogłabym nikogo zabić, nawet jego.)
  +
<br/>13. (To niezbyt często spotykane, by mieć na imię tak samo, jak nazywa się gwiazdozbiór.)
  +
<br/>14. (Powiedz, że się nie zgadzasz zaprowadzić go do smoków.)
  +
<br/>15. Jeśli materiały wybuchowe nie otworzyły tej bramy, to zwykły baran też sobie z tym nie poradzi!
  +
<br/>16. (Stań między nimi.)
  +
<br/>17. (Czy to możliwe, że Lance jest wewnątrz dobrą osobą?)
  +
<br/>18. Możesz powtórzyć? Wiesz, jestem trochę głupiutka.
  +
<br/>19. Masz rację...
  +
<br/>20. (Wejdź do kuli bez niego.)
  +
<br/>21. (Muszę być naprawdę zmęczona, skoro ich mylę!)
  +
<br/>22. Masz rację. Jeśli chcesz zostać sam i przeżywać swojego doła, proszę bardzo.
  +
<br/>23. Nie mów tak!
  +
<br/>24. Jest... Nie mogę ci pozwolić mówić takich rzeczy i nie reagować.
  +
<br/>25. (Idź po pomoc.)
  +
<br/>26. Valkyonie, nie poświęcaj się dla mnie! Błagam cię!
  +
<br/>27. (Czuję się tak źle, że nie mam siły nic do niego powiedzieć...)
  +
{{Spoiler End}}
 
----
 
----
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Pozwól smokowi poprowadzić cię tam, gdzie chce, nie masz innego wyjścia.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Pozwól smokowi poprowadzić cię tam, gdzie chce, nie masz innego wyjścia.'''</span>
Linia 22: Linia 76:
   
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Posłuchaj polecenia Lance'a i skieruj się w stronę krakena… Albo wypróbuj inną drogę!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Posłuchaj polecenia Lance'a i skieruj się w stronę krakena… Albo wypróbuj inną drogę!'''</span>
Nie ma innej drogi, jest jedna kropka.
+
Nie ma innej drogi, jest tylko jedna kropka.
   
 
Pojawia się wybór:
 
Pojawia się wybór:
<br/>A. (Zostań na pokładzie.)
+
<br/>A. (Zostań na pokładzie.) //
<br/>B. (Idź się ukryć w ładowni.)
+
<br/>B. (Idź się ukryć w ładowni.) //
  +
----
 
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeżeli wybrało się A. (Zostań na pokładzie):'''</span>
Po A:
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Dla większego bezpieczeństwa odsuń się w głąb statku'''</span>
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Dla większego bezpieczeństwa odsuń się w głąb statku.'''</span>
Jak wyżej
+
Jak wyżej.
  +
----
Po B:
 
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeżeli wybrało się B. (Idź się ukryć w ładowni):'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Schowaj się w ładowni, nie chcesz widzieć masakry, która się zbliża!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Schowaj się w ładowni, nie chcesz widzieć masakry, która się zbliża!'''</span>
 
Schodzimy do ładowni.
 
Schodzimy do ładowni.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Nie masz wyboru, obejrzyj ten makabryczny spektakl…'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Nie masz wyboru, obejrzyj ten makabryczny spektakl…'''</span>
 
Pokład i most.
 
Pokład i most.
  +
----
 
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Kontynuuj podróż aż na Memorię…'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Kontynuuj podróż aż na Memorię…'''</span>
 
Do przodu itd.
 
Do przodu itd.
Linia 44: Linia 100:
   
 
Pojawia się wybór:
 
Pojawia się wybór:
<br/>A. A może to wcale nie jest sen...?
+
<br/>A. (A może to wcale nie jest sen...?)
<br/>B. Nigdy wcześniej nie miałam takiego dziwnego snu!
+
<br/>B. (Nigdy wcześniej nie miałam takiego dziwnego snu!)
   
 
Wybór prawdopodobnie nie ma znaczenia.
 
Wybór prawdopodobnie nie ma znaczenia.
   
Chodzimy i wyskoczą dwa przemyślenia Garnka, a obok Wielkiej Bramy spotykamy Huang Hua
+
Chodzimy i w prostym korytarzu/kiosku/przy wiśni wyskoczą dwa przemyślenia Gardienne, a przy Wielkiej Bramie spotykamy Huang Hua.
   
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Huang Hua i spraw, by zrozumiała, że tu jesteś!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Huang Hua i spraw, by zrozumiała, że tu jesteś!'''</span>
 
Odizolowana plaża/cyprysowa polana. Jak wyskoczy monolog, nie odchodźcie daleko, tylko chodźcie w okolicy tej lokalizacji, aż pojawi się wybór:
 
Odizolowana plaża/cyprysowa polana. Jak wyskoczy monolog, nie odchodźcie daleko, tylko chodźcie w okolicy tej lokalizacji, aż pojawi się wybór:
<br/>A. (Spróbuj ją przytulić)
+
<br/>A. (Spróbuj ją przytulić) -5?
 
<br/>B. (Połóż dłoń na jej policzku) +5
 
<br/>B. (Połóż dłoń na jej policzku) +5
<br/>C. (Chwyć ją za rękę)
+
<br/>C. (Chwyć ją za rękę) //?
   
(Po wszystkich odpowiedziach udawało się ludziom zdobyć obie ilustracje, więc nie wiadomo jaki jest ich wpływ, tylko tyle że po przytuleniu Huang Hua się nieco oburzy)
+
(Po wszystkich odpowiedziach udawało się ludziom zdobyć obie ilustracje, więc raczej nie ma to żadnego wpływu.)
   
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Pierwsza wiadomość wysłana, idź dalej za Huang Hua.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Pierwsza wiadomość wysłana, idź dalej za Huang Hua.'''</span>
Linia 67: Linia 123:
 
Pojawia się wybór:
 
Pojawia się wybór:
 
<br/>A. Nie wiem, co robić...
 
<br/>A. Nie wiem, co robić...
<br/>B. Muszę znaleźć jakieś słowo-klucz, które one mogłyby zrozumieć pomimo bariery językowej. (Poprawna odpowiedź)
+
<br/>'''B. Muszę znaleźć jakieś słowo-klucz, które one mogłyby zrozumieć pomimo bariery językowej. (Poprawna odpowiedź)'''
 
<br/>C. A może spróbuję to pokazać? Prawdopodobnie zrozumieją. Gesty to język uniwersalny
 
<br/>C. A może spróbuję to pokazać? Prawdopodobnie zrozumieją. Gesty to język uniwersalny
   
 
Po B:
 
Po B:
<br/>A. Memoria! (Poprawna odpowiedź)
+
<br/>'''A. Memoria! (Poprawna odpowiedź)'''
 
<br/>B. Wyspa, Miko.
 
<br/>B. Wyspa, Miko.
 
<br/>C. Lance!
 
<br/>C. Lance!
   
 
No i płyniemy dalej, aż pojawi się wybór:
 
No i płyniemy dalej, aż pojawi się wybór:
<br/>A. Nie rozmawiaj z nim.
+
<br/>A. (Nie rozmawiaj z nim.) //
<br/>B. Idź z nim porozmawiać.
+
<br/>B. (Idź z nim porozmawiać.) +5
 
   
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Lancem do lasu!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Lancem do lasu!'''</span>
Jak wyżej
+
Jak wyżej.
   
 
*<span style="color: #CC66FF">'''To może dziwne, ale oprowadź Lance'a po wyspie.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''To może dziwne, ale oprowadź Lance'a po wyspie.'''</span>
  +
Plaża niedźwiedzi, ruiny Memorii, serce akademii, zapomniany klif.
 
Plaża niedźwiedzi, ruiny memorii, zapomniany klif, serce akademii
 
   
 
Na zapomnianym klifie jest wybór:
 
Na zapomnianym klifie jest wybór:
<br/>A. Nie, nigdy nie mogłabym nikogo zabić nawet jego.
+
<br/>A. (Nie, nigdy nie mogłabym nikogo zabić nawet jego.) //
<br/>B. Muszę wykorzystać tę szansę!
+
<br/>B. (Muszę wykorzystać tę szansę!) -5?
   
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do obozu.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do obozu.'''</span>
Linia 96: Linia 150:
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Pochodź za Lancem po Memorii.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Pochodź za Lancem po Memorii.'''</span>
 
W starożytnej agorze pojawi się wybór:
 
W starożytnej agorze pojawi się wybór:
  +
<br/>A. (Powiedz, że nie zgadzasz się zaprowadzić go do smoków.) // (prawdopodobnie poprawna odpowiedź)
  +
<br/>B. (Skieruj go na niewłaściwą ścieżkę.) //
  +
<br/>C. (Zaprowadź go do domostwa smoków.) //
  +
----
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeżeli wybrało się A. (Powiedz, że nie zgadzasz się zaprowadzić go do smoków):'''</span>
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Lancem.'''</span>
  +
Idziemy na Klif.
  +
----
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeżeli wybrało się B. (Skieruj go na niewłaściwą ścieżkę):'''</span>
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Naściemniaj trochę Lance'owi, tak by wywieść go w pole i zmarnować jego czas!'''</span>
  +
Trzeba odblokować dwa dialogi na ścieżce wspomnień.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Lance zaczyna podejrzewać oszustwo. Spróbuj być bardziej przekonująca i zaprowadź go do kryjówki Marii-Anny...'''</span>
A. (Powiedz, że nie zgadzasz się zaprowadzić go do smoków.) (prawdopodobnie poprawna odpowiedź)
 
  +
Idziemy do Serca Akademii, a potem sekretnym przejściem do kryjówki Marii-Anny.
<br/>B. (Skieruj go na niewłaściwą ścieżkę).
 
<br/>C. (Zaprowadź go do domostwa smoków.)
 
 
Po A:
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Lancem'''</span>
 
Idziemy na urwisko
 
   
Po B. nie wiem jak brzmi polecenie, ale należy chodzić po wyspie, co może zmarnować sporo maany i potem jest i tak kolejny wybór, gdzie można odmówić jak w A
+
Potem jest kolejny wybór, gdzie można odmówić jak w A:
  +
<br/>A. (Konsekwentnie odmawiaj.) // (prawdopodobnie poprawna odpowiedź)
 
<br/>A. (Konsekwentnie odmawiaj.) (prawdopodobnie poprawna odpowiedź)
 
 
<br/>B. (Powiedz mu gdzie są smoki.)
 
<br/>B. (Powiedz mu gdzie są smoki.)
<br/>C. (Sprowokuj go.)
+
<br/>C. (Sprowokuj go.)
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Lancem.'''</span>
  +
Idziemy na Klif.
  +
----
 
Ostatecznie i tak wszystkie drogi prowadzą do:
 
Ostatecznie i tak wszystkie drogi prowadzą do:
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Zaprowadź Lance'a do kryjówki smoków.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Zaprowadź Lance'a do kryjówki smoków.'''</span>
Idziemy do ruin biblioteki
+
Idziemy do ruin biblioteki.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się do domostwa smoków.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się do domostwa smoków.'''</span>
  +
Drzwi smoków.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do obozu…'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do obozu…'''</span>
  +
Las ciszy.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Choć pilnuje cię Orion, możesz spacerować po Memorii, gdzie tylko ci się podoba. Skorzystaj z tej szansy i znajdź jakiś sposób na ucieczkę!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Choć pilnuje cię Orion, możesz spacerować po Memorii, gdzie tylko ci się podoba. Skorzystaj z tej szansy i znajdź jakiś sposób na ucieczkę!'''</span>
  +
Plaża, ruiny Memorii, klif. Potem trzeba odblokować trzy dialogi na ścieżce wspomnień/opuszczonej ścieżce. Następnie idziemy do ruin Memorii.
Trzeba trochę pochodzić. Nie radzę zbliżać się do ruin biblioteki, bo tam nic nie wyskoczy
 
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź na zapomniany klif, coś się tam stało!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź na zapomniany klif, coś się tam stało!'''</span>
Jak wyżej
+
Jak wyżej.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się pod bramę smoków, żeby zobaczyć, co zrobił Lance!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się pod bramę smoków, żeby zobaczyć, co zrobił Lance!'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Lepiej wróć po tym wszystkim do obozu!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Lepiej wróć po tym wszystkim do obozu!'''</span>
  +
Las ciszy.
Pojawia się wybór:
 
   
  +
Potem pojawia się wybór:
A. Odgoń je jakoś
 
<br/>B. Stań między nimi
+
<br/>A. (Odgoń je jakoś.)
<br/>C. Przekonaj go, żeby nic im nie robił
+
<br/>B. (Stań między nimi.) //
  +
<br/>C. (Przekonaj go, żeby nic im nie robił.) //
   
Nie wiadomo czy ma znaczenie. Po B na pewno ilustrację można mieć.
+
Nie wiadomo, czy ten wybór ma znaczenie. Po B na pewno ilustrację można mieć.
   
*<span style="color: #CC66FF">'''Spróbuj zrozumieć wiadomość draflayerów'''</span>
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Spróbuj zrozumieć wiadomość draflayerów.'''</span>
Idziemy w kierunku klifu
+
Idziemy w kierunku klifu.
   
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do obozu, zanim Lance nie urządzi tam prawdziwej rzezi.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do obozu, zanim Lance nie urządzi tam prawdziwej rzezi.'''</span>
  +
Las ciszy.
   
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Nadszedł czas, aby ponownie zobaczyć Fafnira, idź pod bramę smoków.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Nadszedł czas, aby ponownie zobaczyć Fafnira, idź pod bramę smoków.'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Znajdź Fafnira w środku.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Znajdź Fafnira w środku.'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Fafnir chce wam pokazać kilka miejsc, idź za nim.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Fafnir chce wam pokazać kilka miejsc, idź za nim.'''</span>
  +
Wchodzimy do sali równowagi, a potem do sali smoków, skąd przechodzimy do posiadłości Demeter. Wracamy i kierujemy się do posiadłości Hefajstosa.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wejdź do kuli.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wejdź do kuli.'''</span>
  +
Jak wyżej.
Prawdopodobnie dla ilustracji należy zmusić do wejścia
 
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Podążaj za rodzicami Lance'a aż do świątyni smoków!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Podążaj za rodzicami Lance'a aż do świątyni smoków!'''</span>
  +
Klif i potem sala wspomnień.
Sala smoków
 
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Kontynuuj odkrywanie przeszłości Tii.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Kontynuuj odkrywanie przeszłości Tii.'''</span>
  +
Sala Smoków/klif.
Klif i potem znowu sala smoków
 
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wyjdź stąd…'''</span>
 
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wyjdź stąd…'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wyjdź stąd…'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Porozmawiaj z Lancem, wygląda na… przejętego.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Porozmawiaj z Lancem, wygląda na… przejętego.'''</span>
  +
Agora/ścieżka wspomnień, potem ruiny Memorii/serce akademii i klif.
Ścieżka wspomnień.
 
   
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Podążaj za Lancem, gdziekolwiek pójdzie!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Podążaj za Lancem, gdziekolwiek pójdzie!'''</span>
  +
Ścieżka wspomnień/serce akademii.
Nie wiem ile pochodzić trzeba, ale na ścieżce wspomnień/w bibliotece wyświetli się jeden monolog, a potem dialog na klifie, Osoby, które mają ilustracje głównie wybierały "Nienawidzę twoich czynów... nie ciebie." i "Masz rację"
 
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Spróbuj dowiedzieć się trochę więcej o matce Lance'a.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Spróbuj dowiedzieć się trochę więcej o matce Lance'a.'''</span>
Znowu idziemy do smoków.
+
Znowu idziemy do świątyni smoków i wchodzimy do kuli.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź na plażę.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź na plażę.'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wkrótce zobaczysz, co wydarzyło się w dniu Niebieskiego Poświęcenia… Ruszaj na poszukiwanie tych wspomnień.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wkrótce zobaczysz, co wydarzyło się w dniu Niebieskiego Poświęcenia… Ruszaj na poszukiwanie tych wspomnień.'''</span>
  +
Opuszczona ścieżka/ruiny Memorii/agora/ścieżka wspomnień.
Ścieżka, Ruiny lub Agora.
 
  +
  +
Po tym jak Lance czuje się źle, wychodzimy ze wspomnień przez świątynię smoków.
   
Po tym jak Ash czuje się źle, wychodzimy ze wspomnień przez świątynię smoków.
 
 
Pojawia się wybór:
 
Pojawia się wybór:
  +
<br/>A. (Uciekaj) //
  +
<br/>B. (Udaj się po pomoc) //
   
  +
Po obu trzeba biegać po wyspie, ale prawdopodobnie oba prowadzą do ilustracji.
A. (Uciekaj)
 
  +
----
<br/>B. (Udaj się po pomoc)
 
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeżeli wybrało się A. (Uciekaj):'''</span>
 
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''To moment, by uciec Lance'owi, skorzystaj z niego!'''</span>
Po obu trzeba biegać po wyspie, ale prawdopodobnie obie prowadzą do ilustracji.
 
  +
Las ciszy, plaża, klif, agora, ruiny Memorii i opuszczona ścieżka.
 
  +
----
po A:
 
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeżeli wybrało się B. (Udaj się po pomoc):'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Znajdź pomocników Lance'a, żeby mu przyszli pomóc!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Znajdź pomocników Lance'a, żeby mu przyszli pomóc!'''</span>
  +
Las ciszy.
Plaża, klif, ścieżka wspomnień.
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź na plażę.'''</span>
Przechodzimy do perspektywy WS'a
 
  +
Jak wyżej.
  +
<br/>Potem idziemy na klif, agorę, ruiny Memorii i opuszczoną ścieżkę.
  +
----
  +
Przechodzimy do perspektywy WS'a:
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź jak najszybciej do przychodni!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź jak najszybciej do przychodni!'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź odpocząć w pokoju Gardienne.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź odpocząć w pokoju Gardienne.'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Karenn!'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Karenn!'''</span>
Brama.
+
Wielka Brama.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Porozmawiaj z Huang Hua.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Porozmawiaj z Huang Hua.'''</span>
 
Stołówka.
 
Stołówka.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Zabierz swoje rzeczy i czekaj na wyjazd.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Zabierz swoje rzeczy i czekaj na wyjazd.'''</span>
 
Leiftan - tylko jego pokój.
 
Leiftan - tylko jego pokój.
   
Standardowi WS'owie - korytarz i chodzenie po K.G, szukając ludzi (Keroshane targ, Karenn i Alajea aleje, Colaia wiśnia lub korytarz, dialog pod Wielką Bramą) i kolejne zadanie:
+
Inni WS'owie - korytarz straży i chodzenie po K.G, szukając ludzi (Karenn i Alajea - prosty korytarz/aleje, Colaia - prosty korytarz/wiśnia/ogród muzyki, Keroshane - targ/schronisko). Potem idziemy pod Wielką Bramę.
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź na plażę, wkrótce wyjazd'''</span>
 
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź na plażę, wkrótce wyjazd.'''</span>
  +
Jak wyżej.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do królestwa smoków.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do królestwa smoków.'''</span>
  +
Idziemy do świątyni smoków i wchodzimy do sali równowagi.
  +
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Lancem, musicie stąd zniknąć jak najszybciej.'''</span>
 
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Lancem, musicie stąd zniknąć jak najszybciej.'''</span>
Plaża, a potem zapomniany klif.
+
Plaża, opuszczona ścieżka/ścieżka wspomnień, ruiny Memorii, a potem zapomniany klif.
   
 
Dla ilustracji z Valkyonem:
 
Dla ilustracji z Valkyonem:
 
<br/>A. Valkyon! Co Ty mówisz? Jesteś szalony?
 
<br/>A. Valkyon! Co Ty mówisz? Jesteś szalony?
 
<br/>B. Valkyonie, nie rób tego! On jest zły!
 
<br/>B. Valkyonie, nie rób tego! On jest zły!
<br/>C. Valkyonie, nie poświęcaj się dla mnie! Błagam cię! [możliwa ilustracja]
+
<br/>'''C. Valkyonie, nie poświęcaj się dla mnie! Błagam cię! // [możliwa ilustracja]'''
   
 
Następnie:
 
Następnie:
 
<br/>A. Ty egoisto! Nie odchodź!
 
<br/>A. Ty egoisto! Nie odchodź!
 
<br/>B. Zostań... proszę cię...
 
<br/>B. Zostań... proszę cię...
<br/>C. (Czuję się tak źle, że nie jestem w stanie niczego powiedzieć.) [ilustracja]
+
<br/>'''C. (Czuję się tak źle, że nie jestem w stanie niczego powiedzieć.) // (+5 Lance?) [ilustracja]'''
  +
  +
lub:
  +
<br/>Valkyon: Kocham cię.
  +
<br/>A. VALKYON! NIE! Nie opuszczaj mnie!
  +
<br/>'''B. (Czuję się tak źle, że nie jestem w stanie niczego powiedzieć.) // (+5 Lance?) [ilustracja]'''
  +
<br/>C. Ja też cię kocham!
  +
   
 
Wtedy następują kolejno ilustracja Valkyona i innego WS'a.
 
Wtedy następują kolejno ilustracja Valkyona i innego WS'a.
Linia 212: Linia 325:
 
<br/>A. Valkyon! Co Ty mówisz? Jesteś szalony?
 
<br/>A. Valkyon! Co Ty mówisz? Jesteś szalony?
 
<br/>B. Valkyonie, nie rób tego! On jest zły!
 
<br/>B. Valkyonie, nie rób tego! On jest zły!
'''<br/>C. Valkyonie, nie poświęcaj się dla mnie! Błagam cię! [ilustracja]'''
+
<br/>'''C. Valkyonie, nie poświęcaj się dla mnie! Błagam cię! // [ilustracja]'''
   
   
Linia 218: Linia 331:
 
<br/>A. Ty egoisto! Nie odchodź!
 
<br/>A. Ty egoisto! Nie odchodź!
 
<br/>B. Zostań... proszę cię...
 
<br/>B. Zostań... proszę cię...
'''<br/>C. (Czuję się tak źle, że nie jestem w stanie niczego powiedzieć.) [ilustracja]'''
+
<br/>'''C. (Czuję się tak źle, że nie jestem w stanie niczego powiedzieć.) // (+5 Lance?) [ilustracja]'''
  +
  +
  +
''♥: Kocham cię.''
  +
<br/>A. VALKYON! NIE! Nie opuszczaj mnie!
  +
<br/>'''B. (Czuję się tak źle, że nie jestem w stanie niczego powiedzieć.) // (+5 Lance?) [ilustracja]'''
  +
<br/>C. Ja też cię kocham!
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler|Leiftan}}
 
{{Spoiler|Leiftan}}
Linia 224: Linia 343:
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler|Lance}}
 
{{Spoiler|Lance}}
''♥: Gdybyś była grzeczniejsza, nie musiałbym reagować w taki sposób.''
+
''♥: Biedactwo. Tak to jest, kiedy zamiast słuchać dobrych rad, robimy to, co nam tylko przyjdzie do głowy. Gdybyś była grzeczniejsza, nie musiałbym reagować w taki sposób.''
 
<br/>A. Przepraszam, w przyszłości będę bardziej rozsądna... -5
 
<br/>A. Przepraszam, w przyszłości będę bardziej rozsądna... -5
 
<br/>B. Miałam swoje powody, żeby tak się zachowywać...
 
<br/>B. Miałam swoje powody, żeby tak się zachowywać...
Linia 230: Linia 349:
   
   
  +
''♥: Tak naprawdę nie mam ochoty dotrzeć na Memorię z trupem na rękach.''
''♥: ...''
 
<br/>A. Napij się.
+
<br/>A. (Napij się.) //
<br/>B. Nadal odmawiaj picia. //
+
<br/>B. (Nadal odmawiaj picia.) //
   
   
 
''♥: ...''
 
''♥: ...''
<br/>A. Pozwól mu to zrobić.
+
<br/>A. (Pozwól mu to zrobić.) //?
<br/>B. Spróbuj go ugryźć. -5
+
<br/>B. (Spróbuj go ugryźć.) -5
<br/>C. Każ mu przestać. +5
+
<br/>C. (Każ mu przestać.) +5
   
   
 
''♥: ...''
 
''♥: ...''
<br/>A. Nie rozmawiaj z nim. //
+
<br/>A. (Nie rozmawiaj z nim.) //
<br/>B. Idź z nim porozmawiać. +5
+
<br/>B. (Idź z nim porozmawiać.) +5
   
   
Linia 253: Linia 372:
   
 
''♥: ...''
 
''♥: ...''
<br/>A. Nie, nigdy nie mogłabym nikogo zabić nawet jego. //
+
<br/>A. (Nie, nigdy nie mogłabym nikogo zabić nawet jego.) //
<br/>B. Muszę wykorzystać tę szansę!
+
<br/>B. (Muszę wykorzystać tę szansę!) -5?
   
   
 
''♥: ...''
 
''♥: ...''
 
<br/>A. (Powiedz, że nie zgadzasz się zaprowadzić go do smoków.) //
 
<br/>A. (Powiedz, że nie zgadzasz się zaprowadzić go do smoków.) //
<br/>B. (Skieruj go na niewłaściwą ścieżkę.)
+
<br/>B. (Skieruj go na niewłaściwą ścieżkę.) //
<br/>C. (Zaprowadź go do domostwa smoków.)
+
<br/>C. (Zaprowadź go do domostwa smoków.) //
   
   
  +
''♥: Jesteś pewna?''
''♥: Nie udawaj przy mnie milutkiej dziewczynki, dobrze wiem, że mnie nienawidzisz.''
 
  +
<br/>A. (Powiedz mu, gdzie są smoki.)
  +
<br/>B. (Konsekwentnie odmawiaj.) //
  +
<br/>C. (Sprowokuj go.)
  +
  +
  +
''♥: Dlaczego nie? Zaklęcie nie zadziałało, ale być może sięgając po inny sposób, będziemy mieli więcej szczęścia?''
  +
<br/>A. Jesteś głupi czy taki nieświadomy? -5
  +
<br/>B. Jeśli materiały wybuchowe nie otworzyły tej bramy, to zwykły baran też sobie z tym nie poradzi! //
  +
<br/>C. Nie masz więc żadnego szacunku dla swoich? // (dalszy dialog)
  +
  +
  +
''♥: ...''
  +
<br/>A. Powinieneś raz jeszcze przećwiczyć swoją grę aktorską, nie wierzę w nią nawet przez chwilę!
  +
<br/>B. Przepraszam, posunęłam się w swoich słowach za daleko. +5
  +
  +
  +
''♥: ...''
  +
<br/>A. (Odgoń je jakoś.) -5?
  +
<br/>B. (Przekonaj go, żeby nic im nie robił.) //
  +
<br/>C. (Stań między nimi.) //
  +
  +
  +
''♥: ...''
  +
<br/>A. (Czy to możliwe, że Lance jest wewnątrz dobrą osobą?) //
  +
<br/>B. (Nie mogę się powstrzymać, by być zahipnotyzowana jego spojrzeniem...)
  +
<br/>C. (Nie mogę sobie pozwolić na takie myśli!) //
  +
  +
  +
''♥: Naprawdę musisz się nauczyć zamykać te swoje urocze usteczka. Zrozumiano?''
  +
<br/>A. Możesz powtórzyć? Wiesz, jestem trochę głupiutka. //
  +
<br/>B. T-Tak... zrozumiano. +5
  +
<br/>C. Nie. I nigdy tego nie zrozumiem! -5
  +
  +
  +
''♥: ...''
  +
<br/>A. (Wejdź do kuli bez niego.) //
  +
<br/>B. (Zmuś go do wejścia do kuli.) -5
  +
<br/>C. (Przekonaj go, aby wszedł do kuli.) +5?
  +
  +
  +
''♥: ...''
  +
<br/>A. Ja... Ja... //
  +
<br/>B. (Muszę być naprawdę zmęczona, skoro ich mylę!) //
  +
  +
  +
''♥: Nie udawaj przy mnie milutkiej dziewczynki, dobrze wiem, że mnie nienawidzisz!''
 
<br/>A. Tak, ale to mi nie przeszkadza ci współczuć.
 
<br/>A. Tak, ale to mi nie przeszkadza ci współczuć.
<br/>B. Masz rację. Jeśli chcesz zostać sam i przeżywać swojego doła, proszę bardzo.
+
<br/>B. Masz rację. Jeśli chcesz zostać sam i przeżywać swojego doła, proszę bardzo. //
<br/>C. Nienawidzę tego, jak postępujesz... Nie ciebie.
+
<br/>C. Nienawidzę tego, jak postępujesz... Nie ciebie. //
   
   
 
''♥: ...''
 
''♥: ...''
<br/>A. Nie mów tak!
+
<br/>A. Nie mów tak! // (dalszy dialog)
<br/>B. Myślisz, że to by cokolwiek zmieniło? -5
+
<br/>B. Myślisz, że to by cokolwiek zmieniło? //
   
   
 
''♥: Jakby to było dla ciebie ważne.''
 
''♥: Jakby to było dla ciebie ważne.''
<br/>A. każde życie jest dla mnie ważne, Lance.
+
<br/>A. Każde życie jest dla mnie ważne, Lance.
<br/>B. Jest... Nie mogę ci pozwolić mówić takich rzeczy i nie reagować.
+
<br/>B. Jest... Nie mogę ci pozwolić mówić takich rzeczy i nie reagować. +5
<br/>C. Racja, mam do gdzieś.
+
<br/>C. Racja, mam to gdzieś. -5
   
   
Linia 283: Linia 448:
 
<br/>A. (Znajdź pomocników Lance'a, żeby mu przyszli pomóc!) //
 
<br/>A. (Znajdź pomocników Lance'a, żeby mu przyszli pomóc!) //
 
<br/>B. (Ucieknij.) //
 
<br/>B. (Ucieknij.) //
  +
{{Spoiler End}}
  +
{{Spoiler|Fafnir}}
  +
''♥: Wiem o tym wszystkim, dziewczyno... Nie jestem ślepy, jeśli chodzi o Lance'a, czuję wszystkie jego winy, wszystkie zbłądzenia. Ale rodzina musi być zjednoczona i wspierać się nawzajem bez względu na wszystko.''
  +
A. Masz rację... //
  +
B. Nie zgadzam się z tym... //
  +
C. Prawdę mówiąc, nigdy nie byłam w takiej sytuacji. //
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler|Huang Hua}}
 
{{Spoiler|Huang Hua}}
 
''♥:''
 
''♥:''
<br/>A. (Spróbuj ją przytulić.)
+
<br/>A. (Spróbuj ją przytulić.) -5?
 
<br/>B. (Połóż dłoń na jej policzku.) +5
 
<br/>B. (Połóż dłoń na jej policzku.) +5
<br/>C. (Chwyć ją za rękę.)
+
<br/>C. (Chwyć ją za rękę.) //?
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler|Chrome}}
 
{{Spoiler|Chrome}}
Linia 307: Linia 478:
 
|-|Nowości=
 
|-|Nowości=
 
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center" hideaddbutton="true">
 
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center" hideaddbutton="true">
Dagon.png|Dagon
+
Dagon cień.png|[[Postacie_tła#Dagon|Dagon]]
Lilith.png|Lilith
+
Lilith cień.png|[[Postacie_tła#Lilith|Lilith]]
  +
Huang Yue Qiu cień.png|[[Postacie_tła#Huang_Yue_Qiu|Huang Yue Qiu]]
HuandYueQiu.png|Huang Yuè Qiú
 
 
Tia.png|[[Tia]]
 
Tia.png|[[Tia]]
Tia1.png
 
 
Tia2.png
 
Tia2.png
 
Tia3.png
 
Tia3.png
 
Tia4.png
 
Tia4.png
Happy_lance.png
+
Tia5.png
  +
Tia6.png
  +
Tia7.png
  +
Tia8.png
  +
Tia9.png
  +
Lance18.png
  +
Lance19.png
  +
Lance20.png
  +
Lance21.png
  +
Lance22.png
  +
Lance23.png
  +
Lance24.png
  +
Lance25.png
  +
Lance26.png
  +
Lance27.png
  +
Lance28.png
  +
Lance29.png
  +
Lance30.png
  +
Lance31.png
  +
Lance32.png
  +
Lance33.png
  +
Lance34.png
  +
Lance35.png
  +
Lance36.png
  +
Lance37.png
  +
Lance38.png
  +
Lance39.png
  +
Lance40.png
  +
Lance41.png
  +
Lance42.png
  +
Lance43.png
  +
Lance44.png
  +
Lance45.png
  +
Chrome66.png
  +
26Gardienne reakcja 1.png
  +
Huang Hua cień.png
  +
</gallery>
  +
{{Clear}}
  +
  +
|-|Strój=
  +
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
  +
Kryształowy naszyjnik.png|[[Naszyjniki|Kryształowy naszyjnik]]
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
Linia 321: Linia 532:
 
|-|Ilustracje=
 
|-|Ilustracje=
 
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
 
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
  +
26Valkyon & Lance & Gardienne.jpg
26Ezarel_&_Gardienne.jpg
 
  +
26Nevra & Gardienne.jpg
26Leiftan_&_Gardienne.jpg
 
  +
26Leiftan & Gardienne.jpg
26Nevra_&_Gardienne.jpg
 
  +
26Ezarel & Gardienne.jpg
26Valkyon_&_Gardienne.jpg
 
 
</gallery>
 
</gallery>
 
</tabber>
 
</tabber>

Wersja z 12:49, 12 mar 2020

Odcinek26opis

Odcinek na francuskiej i polskiej wersji gry miał premierę 10.07.2019r.

Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 2500-4000 Maana NE


Mechanika dostawania ilustracji jest skomplikowana, choć potem została ponoć "ułatwiona", ale mimo to możliwe, że składa się na nią wiele czynników.

Można dostać 2 ilustracje podczas jednego przejścia odcinka - ze swoim WS'em i Valkyonem (chyba, że Valkyon nim jest, wtedy tylko jedną).


Jako że nie wiadomo jakie konkretne odpowiedzi i inne czynniki prowadzą do ilustracji, podaję kombinacje wszystkich wyborów z odcinka, które na pewno działają:

Diamond
Kombinacja nr. 1

Daje 0 lovo z Lancem po zakończeniu odcinka.

1. Chciałeś zamordować mojego chłopaka! Naprawdę myślałeś, że będę się temu przyglądać spokojnie, jakbym była z kamienia?
2. (Nadal odmawiaj picia.)
3. (Spróbuj go ugryźć.)
4. (Zostań na pokładzie.)
5. (Nigdy wcześniej nie miałam takiego dziwnego snu!)
6. (Połóż dłoń na jej policzku.)
7. (Jaki idiota... Uwielbiam go!)
8. (Muszę znaleźć jakieś słowo-klucz, które one mogłyby zrozumieć pomimo bariery językowej.)
9. Memoria!
10. (Idź z nim porozmawiać.)
11. Jesteś okropny!
12. (Nie, nigdy nie mogłabym nikogo zabić, nawet jego.)
13. (To niezbyt często spotykane, by mieć na imię tak samo, jak nazywa się gwiazdozbiór.)
14. (Powiedz, że się nie zgadzasz zaprowadzić go do smoków.)
15. Jesteś głupi czy taki nieświadomy?
16. (Stań między nimi.)
17. Możesz powtórzyć? Wiesz, jestem trochę głupiutka.
18. Masz rację...
19. (Zmuś go do wejścia do kuli.)
20. Masz rację. Jeśli chcesz zostać sam i przeżywać swojego doła, proszę bardzo.
21. Myślisz, że to by cokolwiek zmieniło?
22. (Idź po pomoc.)
23. Valkyonie, nie poświęcaj się dla mnie! Błagam cię!
24. (Czuję się tak źle, że nie mam siły nic do niego powiedzieć...)

Diamond
Kombinacja nr. 2

Daje 35 lovo z Lancem po zakończeniu odcinka.

1. Chciałeś zamordować mojego chłopaka! Naprawdę myślałeś, że będę się temu przyglądać spokojnie, jakbym była z kamienia?
2. (Nadal odmawiaj picia.)
3. (Każ mu przestać.)
4. (Zostań na pokładzie.)
5. (A może to wcale nie jest sen...?)
6. (Połóż dłoń na jej policzku.)
7. (Jaki idiota... Uwielbiam go!)
8. (Muszę znaleźć jakieś słowo-klucz, które one mogłyby zrozumieć pomimo bariery językowej.)
9. Memoria!
10. (Idź z nim porozmawiać.)
11. Zrobiłeś to celowo?
12. (Nie, nigdy nie mogłabym nikogo zabić, nawet jego.)
13. (To niezbyt często spotykane, by mieć na imię tak samo, jak nazywa się gwiazdozbiór.)
14. (Powiedz, że się nie zgadzasz zaprowadzić go do smoków.)
15. Jeśli materiały wybuchowe nie otworzyły tej bramy, to zwykły baran też sobie z tym nie poradzi!
16. (Stań między nimi.)
17. (Czy to możliwe, że Lance jest wewnątrz dobrą osobą?)
18. Możesz powtórzyć? Wiesz, jestem trochę głupiutka.
19. Masz rację...
20. (Wejdź do kuli bez niego.)
21. (Muszę być naprawdę zmęczona, skoro ich mylę!)
22. Masz rację. Jeśli chcesz zostać sam i przeżywać swojego doła, proszę bardzo.
23. Nie mów tak!
24. Jest... Nie mogę ci pozwolić mówić takich rzeczy i nie reagować.
25. (Idź po pomoc.)
26. Valkyonie, nie poświęcaj się dla mnie! Błagam cię!
27. (Czuję się tak źle, że nie mam siły nic do niego powiedzieć...)


  • Pozwól smokowi poprowadzić cię tam, gdzie chce, nie masz innego wyjścia.

Jak wyżej.

  • Posłuchaj polecenia Lance'a i skieruj się w stronę krakena… Albo wypróbuj inną drogę!

Nie ma innej drogi, jest tylko jedna kropka.

Pojawia się wybór:
A. (Zostań na pokładzie.) //
B. (Idź się ukryć w ładowni.) //


Jeżeli wybrało się A. (Zostań na pokładzie):

  • Dla większego bezpieczeństwa odsuń się w głąb statku.

Jak wyżej.


Jeżeli wybrało się B. (Idź się ukryć w ładowni):

  • Schowaj się w ładowni, nie chcesz widzieć masakry, która się zbliża!

Schodzimy do ładowni.

  • Nie masz wyboru, obejrzyj ten makabryczny spektakl…

Pokład i most.


  • Kontynuuj podróż aż na Memorię…

Do przodu itd.

  • Wykorzystaj ten słodki sen, by znaleźć swojego chłopaka!

Korytarz straży.

Pojawia się wybór:
A. (A może to wcale nie jest sen...?)
B. (Nigdy wcześniej nie miałam takiego dziwnego snu!)

Wybór prawdopodobnie nie ma znaczenia.

Chodzimy i w prostym korytarzu/kiosku/przy wiśni wyskoczą dwa przemyślenia Gardienne, a przy Wielkiej Bramie spotykamy Huang Hua.

  • Idź za Huang Hua i spraw, by zrozumiała, że tu jesteś!

Odizolowana plaża/cyprysowa polana. Jak wyskoczy monolog, nie odchodźcie daleko, tylko chodźcie w okolicy tej lokalizacji, aż pojawi się wybór:
A. (Spróbuj ją przytulić) -5?
B. (Połóż dłoń na jej policzku) +5
C. (Chwyć ją za rękę) //?

(Po wszystkich odpowiedziach udawało się ludziom zdobyć obie ilustracje, więc raczej nie ma to żadnego wpływu.)

  • Pierwsza wiadomość wysłana, idź dalej za Huang Hua.

Korytarz straży.

  • Miiko przygotowuje rytuał. W jakim celu? Jeśli chcesz to zrozumieć, nie odstępuj jej nawet na krok.

Sala drzwi.

Pojawia się wybór:
A. Nie wiem, co robić...
B. Muszę znaleźć jakieś słowo-klucz, które one mogłyby zrozumieć pomimo bariery językowej. (Poprawna odpowiedź)
C. A może spróbuję to pokazać? Prawdopodobnie zrozumieją. Gesty to język uniwersalny

Po B:
A. Memoria! (Poprawna odpowiedź)
B. Wyspa, Miko.
C. Lance!

No i płyniemy dalej, aż pojawi się wybór:
A. (Nie rozmawiaj z nim.) //
B. (Idź z nim porozmawiać.) +5

  • Idź za Lancem do lasu!

Jak wyżej.

  • To może dziwne, ale oprowadź Lance'a po wyspie.

Plaża niedźwiedzi, ruiny Memorii, serce akademii, zapomniany klif.

Na zapomnianym klifie jest wybór:
A. (Nie, nigdy nie mogłabym nikogo zabić nawet jego.) //
B. (Muszę wykorzystać tę szansę!) -5?

  • Wróć do obozu.

Las ciszy.

  • Pochodź za Lancem po Memorii.

W starożytnej agorze pojawi się wybór:
A. (Powiedz, że nie zgadzasz się zaprowadzić go do smoków.) // (prawdopodobnie poprawna odpowiedź)
B. (Skieruj go na niewłaściwą ścieżkę.) //
C. (Zaprowadź go do domostwa smoków.) //


Jeżeli wybrało się A. (Powiedz, że nie zgadzasz się zaprowadzić go do smoków):

  • Idź za Lancem.

Idziemy na Klif.


Jeżeli wybrało się B. (Skieruj go na niewłaściwą ścieżkę):

  • Naściemniaj trochę Lance'owi, tak by wywieść go w pole i zmarnować jego czas!

Trzeba odblokować dwa dialogi na ścieżce wspomnień.

  • Lance zaczyna podejrzewać oszustwo. Spróbuj być bardziej przekonująca i zaprowadź go do kryjówki Marii-Anny...

Idziemy do Serca Akademii, a potem sekretnym przejściem do kryjówki Marii-Anny.

Potem jest kolejny wybór, gdzie można odmówić jak w A:
A. (Konsekwentnie odmawiaj.) // (prawdopodobnie poprawna odpowiedź)
B. (Powiedz mu gdzie są smoki.)
C. (Sprowokuj go.)

  • Idź za Lancem.

Idziemy na Klif.


Ostatecznie i tak wszystkie drogi prowadzą do:

  • Zaprowadź Lance'a do kryjówki smoków.

Idziemy do ruin biblioteki.

  • Udaj się do domostwa smoków.

Drzwi smoków.

  • Wróć do obozu…

Las ciszy.

  • Choć pilnuje cię Orion, możesz spacerować po Memorii, gdzie tylko ci się podoba. Skorzystaj z tej szansy i znajdź jakiś sposób na ucieczkę!

Plaża, ruiny Memorii, klif. Potem trzeba odblokować trzy dialogi na ścieżce wspomnień/opuszczonej ścieżce. Następnie idziemy do ruin Memorii.

  • Idź na zapomniany klif, coś się tam stało!

Jak wyżej.

  • Udaj się pod bramę smoków, żeby zobaczyć, co zrobił Lance!

Jak wyżej.

  • Lepiej wróć po tym wszystkim do obozu!

Las ciszy.

Potem pojawia się wybór:
A. (Odgoń je jakoś.)
B. (Stań między nimi.) //
C. (Przekonaj go, żeby nic im nie robił.) //

Nie wiadomo, czy ten wybór ma znaczenie. Po B na pewno ilustrację można mieć.

  • Spróbuj zrozumieć wiadomość draflayerów.

Idziemy w kierunku klifu.

  • Wróć do obozu, zanim Lance nie urządzi tam prawdziwej rzezi.

Las ciszy.

  • Nadszedł czas, aby ponownie zobaczyć Fafnira, idź pod bramę smoków.

Jak wyżej.

  • Znajdź Fafnira w środku.

Jak wyżej.

  • Fafnir chce wam pokazać kilka miejsc, idź za nim.

Wchodzimy do sali równowagi, a potem do sali smoków, skąd przechodzimy do posiadłości Demeter. Wracamy i kierujemy się do posiadłości Hefajstosa.

  • Wejdź do kuli.

Jak wyżej.

  • Podążaj za rodzicami Lance'a aż do świątyni smoków!

Klif i potem sala wspomnień.

  • Kontynuuj odkrywanie przeszłości Tii.

Sala Smoków/klif.

  • Wyjdź stąd…

Jak wyżej.

  • Porozmawiaj z Lancem, wygląda na… przejętego.

Agora/ścieżka wspomnień, potem ruiny Memorii/serce akademii i klif.

  • Podążaj za Lancem, gdziekolwiek pójdzie!

Ścieżka wspomnień/serce akademii.

  • Spróbuj dowiedzieć się trochę więcej o matce Lance'a.

Znowu idziemy do świątyni smoków i wchodzimy do kuli.

  • Idź na plażę.

Jak wyżej.

  • Wkrótce zobaczysz, co wydarzyło się w dniu Niebieskiego Poświęcenia… Ruszaj na poszukiwanie tych wspomnień.

Opuszczona ścieżka/ruiny Memorii/agora/ścieżka wspomnień.

Po tym jak Lance czuje się źle, wychodzimy ze wspomnień przez świątynię smoków.

Pojawia się wybór:
A. (Uciekaj) //
B. (Udaj się po pomoc) //

Po obu trzeba biegać po wyspie, ale prawdopodobnie oba prowadzą do ilustracji.


Jeżeli wybrało się A. (Uciekaj):

  • To moment, by uciec Lance'owi, skorzystaj z niego!

Las ciszy, plaża, klif, agora, ruiny Memorii i opuszczona ścieżka.


Jeżeli wybrało się B. (Udaj się po pomoc):

  • Znajdź pomocników Lance'a, żeby mu przyszli pomóc!

Las ciszy.

  • Idź na plażę.

Jak wyżej.
Potem idziemy na klif, agorę, ruiny Memorii i opuszczoną ścieżkę.


Przechodzimy do perspektywy WS'a:

  • Idź jak najszybciej do przychodni!

Jak wyżej.

  • Idź odpocząć w pokoju Gardienne.

Jak wyżej.

  • Idź za Karenn!

Wielka Brama.

  • Porozmawiaj z Huang Hua.

Stołówka.

  • Zabierz swoje rzeczy i czekaj na wyjazd.

Leiftan - tylko jego pokój.

Inni WS'owie - korytarz straży i chodzenie po K.G, szukając ludzi (Karenn i Alajea - prosty korytarz/aleje, Colaia - prosty korytarz/wiśnia/ogród muzyki, Keroshane - targ/schronisko). Potem idziemy pod Wielką Bramę.

  • Idź na plażę, wkrótce wyjazd.

Jak wyżej.

  • Wróć do królestwa smoków.

Idziemy do świątyni smoków i wchodzimy do sali równowagi.

  • Idź za Lancem, musicie stąd zniknąć jak najszybciej.

Plaża, opuszczona ścieżka/ścieżka wspomnień, ruiny Memorii, a potem zapomniany klif.

Dla ilustracji z Valkyonem:
A. Valkyon! Co Ty mówisz? Jesteś szalony?
B. Valkyonie, nie rób tego! On jest zły!
C. Valkyonie, nie poświęcaj się dla mnie! Błagam cię! // [możliwa ilustracja]

Następnie:
A. Ty egoisto! Nie odchodź!
B. Zostań... proszę cię...
C. (Czuję się tak źle, że nie jestem w stanie niczego powiedzieć.) // (+5 Lance?) [ilustracja]

lub:
Valkyon: Kocham cię.
A. VALKYON! NIE! Nie opuszczaj mnie!
B. (Czuję się tak źle, że nie jestem w stanie niczego powiedzieć.) // (+5 Lance?) [ilustracja]
C. Ja też cię kocham!


Wtedy następują kolejno ilustracja Valkyona i innego WS'a.


KONIEC ODCINKA

Diamond
Ezarel


Brak dialogów w tym odcinku.

Diamond
Nevra


Brak dialogów w tym odcinku.

Diamond
Valkyon


♥: ...
A. Valkyon! Co Ty mówisz? Jesteś szalony?
B. Valkyonie, nie rób tego! On jest zły!
C. Valkyonie, nie poświęcaj się dla mnie! Błagam cię! // [ilustracja]


♥: ...
A. Ty egoisto! Nie odchodź!
B. Zostań... proszę cię...
C. (Czuję się tak źle, że nie jestem w stanie niczego powiedzieć.) // (+5 Lance?) [ilustracja]


♥: Kocham cię.
A. VALKYON! NIE! Nie opuszczaj mnie!
B. (Czuję się tak źle, że nie jestem w stanie niczego powiedzieć.) // (+5 Lance?) [ilustracja]
C. Ja też cię kocham!

Diamond
Leiftan


Brak dialogów w tym odcinku.

Diamond
Lance


♥: Biedactwo. Tak to jest, kiedy zamiast słuchać dobrych rad, robimy to, co nam tylko przyjdzie do głowy. Gdybyś była grzeczniejsza, nie musiałbym reagować w taki sposób.
A. Przepraszam, w przyszłości będę bardziej rozsądna... -5
B. Miałam swoje powody, żeby tak się zachowywać...
C. Chciałeś zamordować mojego chłopaka! Naprawdę myślałeś, że będę się temu przyglądać spokojnie, jakbym była z kamienia? +5


♥: Tak naprawdę nie mam ochoty dotrzeć na Memorię z trupem na rękach.
A. (Napij się.) //
B. (Nadal odmawiaj picia.) //


♥: ...
A. (Pozwól mu to zrobić.) //?
B. (Spróbuj go ugryźć.) -5
C. (Każ mu przestać.) +5


♥: ...
A. (Nie rozmawiaj z nim.) //
B. (Idź z nim porozmawiać.) +5


♥: ...
A. (Choć jego postawa mnie obrzydza, wolę zachować tę niechęć tylko dla siebie.) //
B. Jesteś okropny! -5
C. Zrobiłeś to celowo? +5


♥: ...
A. (Nie, nigdy nie mogłabym nikogo zabić nawet jego.) //
B. (Muszę wykorzystać tę szansę!) -5?


♥: ...
A. (Powiedz, że nie zgadzasz się zaprowadzić go do smoków.) //
B. (Skieruj go na niewłaściwą ścieżkę.) //
C. (Zaprowadź go do domostwa smoków.) //


♥: Jesteś pewna?
A. (Powiedz mu, gdzie są smoki.)
B. (Konsekwentnie odmawiaj.) //
C. (Sprowokuj go.)


♥: Dlaczego nie? Zaklęcie nie zadziałało, ale być może sięgając po inny sposób, będziemy mieli więcej szczęścia?
A. Jesteś głupi czy taki nieświadomy? -5
B. Jeśli materiały wybuchowe nie otworzyły tej bramy, to zwykły baran też sobie z tym nie poradzi! //
C. Nie masz więc żadnego szacunku dla swoich? // (dalszy dialog)


♥: ...
A. Powinieneś raz jeszcze przećwiczyć swoją grę aktorską, nie wierzę w nią nawet przez chwilę!
B. Przepraszam, posunęłam się w swoich słowach za daleko. +5


♥: ...
A. (Odgoń je jakoś.) -5?
B. (Przekonaj go, żeby nic im nie robił.) //
C. (Stań między nimi.) //


♥: ...
A. (Czy to możliwe, że Lance jest wewnątrz dobrą osobą?) //
B. (Nie mogę się powstrzymać, by być zahipnotyzowana jego spojrzeniem...)
C. (Nie mogę sobie pozwolić na takie myśli!) //


♥: Naprawdę musisz się nauczyć zamykać te swoje urocze usteczka. Zrozumiano?
A. Możesz powtórzyć? Wiesz, jestem trochę głupiutka. //
B. T-Tak... zrozumiano. +5
C. Nie. I nigdy tego nie zrozumiem! -5


♥: ...
A. (Wejdź do kuli bez niego.) //
B. (Zmuś go do wejścia do kuli.) -5
C. (Przekonaj go, aby wszedł do kuli.) +5?


♥: ...
A. Ja... Ja... //
B. (Muszę być naprawdę zmęczona, skoro ich mylę!) //


♥: Nie udawaj przy mnie milutkiej dziewczynki, dobrze wiem, że mnie nienawidzisz!
A. Tak, ale to mi nie przeszkadza ci współczuć.
B. Masz rację. Jeśli chcesz zostać sam i przeżywać swojego doła, proszę bardzo. //
C. Nienawidzę tego, jak postępujesz... Nie ciebie. //


♥: ...
A. Nie mów tak! // (dalszy dialog)
B. Myślisz, że to by cokolwiek zmieniło? //


♥: Jakby to było dla ciebie ważne.
A. Każde życie jest dla mnie ważne, Lance.
B. Jest... Nie mogę ci pozwolić mówić takich rzeczy i nie reagować. +5
C. Racja, mam to gdzieś. -5


♥: ...
A. (Znajdź pomocników Lance'a, żeby mu przyszli pomóc!) //
B. (Ucieknij.) //

Diamond
Fafnir


♥: Wiem o tym wszystkim, dziewczyno... Nie jestem ślepy, jeśli chodzi o Lance'a, czuję wszystkie jego winy, wszystkie zbłądzenia. Ale rodzina musi być zjednoczona i wspierać się nawzajem bez względu na wszystko. A. Masz rację... // B. Nie zgadzam się z tym... // C. Prawdę mówiąc, nigdy nie byłam w takiej sytuacji. //

Diamond
Huang Hua


♥:
A. (Spróbuj ją przytulić.) -5?
B. (Połóż dłoń na jej policzku.) +5
C. (Chwyć ją za rękę.) //?

Diamond
Chrome


♥: Jeśli to dotyczy Gardienne, jestem gotów dać się obedrzeć ze skóry!
A. (Jaki idiota... Uwielbiam go!) //
B. (Jaki on złotousty...)
C. (O rety, Chrome... Czyli ty się nigdy nie zmienisz?)


Odcinki
Główna historia
Spin-off
Pomoc