Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 95: | Linia 95: | ||
Po wyborze drugiego: |
Po wyborze drugiego: |
||
*<span style="color: #CC66FF">'''Coś cię zaintrygowało, idź za tym!'''</span> |
*<span style="color: #CC66FF">'''Coś cię zaintrygowało, idź za tym!'''</span> |
||
− | Idziemy pod Stuletnią Wiśnię |
+ | Idziemy pod Stuletnią Wiśnię. |
---- |
---- |
||
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeżeli zdecydowaliśmy się zostać'''</span> |
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeżeli zdecydowaliśmy się zostać'''</span> |
Wersja z 18:36, 13 sty 2019
Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 09.01.2019r.
Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę 09.01.2019r.
Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 3500/4000
- Twylda upadła, zabierz ją do przychodni!
Kierujemy się do przychodni.
- Wyjdź stąd.
Wychodzimy do Sali Drzwi, gdzie spotykamy Valkyona.
- Posłuchaj Valariana i dołącz do Leiftana w Kryształowej Sali.
Jak wyżej
- Odpocznij.
Na Korytarzu Straży rozmowa z Nevrą, Ezarelem i Valkyonem, potem idziemy do pokoju.
Jeżeli WS jest Nevra
- Karenn ma problem, idź do jej pokoju.
Wychodzimy. Żeby otworzyć drzwi do pokoju Karenn gramy w QTE.
- Znajdź Karenn!
W Schronisku Eel spotykamy Chrome'a, Karenn jest przy Stuletniej Wiśni.
- Wracaj do łóżka.
Wracamy do pokoju. Po jakimś czasie przychodzi do nad Karenn, która zwierza nam się z przeszłości jej i Nevry. Po chwili zasypiamy i budzimy się następnego dnia.
- Zjedz śniadanie, w pełni na to zasłużyłaś!
Idziemy do stołówki.
- Jesteś najedzona, wyjdź ze stołówki.
W Sali Drzwi odblokowuje się dialog, który prowadzi do następnego zadania.
Jeżeli WS jest Leiftan/Ezarel/Valkyon
- Zaraz przegrzeje ci się mózg, idź się przewietrzyć, żeby trochę ochłonąć.
Idziemy do schroniska.
- Chyba widziałaś chowańca. Poszukaj go.
Idziemy w kierunku bramy i na zewnątrz muru
- Wracaj do łóżka.
- Amaya była chora tej nocy, musisz jak najszybciej kupić nową pościel.
Idziemy na targ kupić pościel. Musimy też kupić strój za 800 maany
- Zmień pościel
Idziemy do swojego pokoju. Tam myślimy o treningu
Chrome - Prosty Korytarz/ Wielka Brama; Karuto - Park z Fontanną/ Prosty Korytarz/ Aleja łuków; Alajea - Stuletnia Wiśnia/ Prosty Korytarz; Jamon i Cameria - Skrzyżowanie Dróg
- Do zebrania zostało niewiele czasu, skorzystaj z okazji, by trochę odpocząć
Idziemy do Sali Drzwi. Potem teleportujemy się na Plac Targowy, gdzie od Purriry kupujemy strój za 800.
- Czas na zebranie, idź tam!
Zebranie jest w Kryształowej Sali.
- Zebranie się skończyło, wyjdź z sali.
Wychodzimy.
- Huang Hua wkrótce wyjeżdża, znajdź ją, żeby się pożegnać, zanim będzie za późno!
Spotykamy następujące osoby: Keroshane - Stuletnia wiśnia/ Kiosk centralny, Ewelein - Plac targowy/ Schronisko Eel, Karenn - Schronisko Eel/ Ogród muzyki, Chrome - Aleja Łuków, Jamon - Aleja Łuków/ Stuletnia Wiśnia. W Ogrodzie Muzyki/Alei łuków mamy wybór - pożegnać się z Ykhar lub kontynuować poszukiwania Huang Hua. Jeżeli wybrało się pierwszą opcję pojawia się zadanie:
- Znajdź Ykhar i życz jej udanej podróży
Jest w Bibliotece. Po wykonaniu tego zadania wracamy do poprzedniego - w Korytarzu Straży odblokowuje się dialog, a wraz z nim nowe zadanie.
- To twoja ostatnia szansa, by zobaczyć Huang Hua przed wyjazdem. Udaj się pod Wielką Bramę!
W Kiosku jest dialog i ponownie szukamy Huang Hua. Trzeba udać się do wybranego miejsca. Następnie w korytarzu straży pojawi się monolog. Na koniec musimy iść na zewnątrz Kwatery.
- Wróć do Kwatery Głównej.
W Aleji Łuków spotykamy chowańca Miiko, który przynosi nam od niej wiadomość, żebyśmy spotkały się z nią w lesie.
- Postępuj zgodnie ze wskazówkami zawartymi w wiadomości i znajdź Miiko
Kitsune jest tam, gdzie kiedyś rosło drzewo Yvoni. Miiko prosi nas, abyśmy miały oko na każdego w Kwaterze, bo ma wrażenie, że w straży Eel jest szpieg.
- Słowa Miiko namieszały ci w głowie, wróć do K.G.
W Kiosku spotykamy Nevrę, Ezarela, Leiftana i Valkyona. Kiedy chcemy do nich podejść pojawia się Wyrocznia i przenosi nas do Memorii.
- Dzieje się coś dziwnego, spróbuj znaleźć swoich przyjaciół!
W lokacji Zapomniany Klif pojawia się Wyrocznia. Po czym znów przenosimy się do Kwatery, gdzie musimy iść do przychodni. To zadanie nie będzie zaliczone przez dłuższy czas.
Jeżeli WS jest Nevra
- Musisz porozmawiać z Nevrą, znajdź go!
Jest przy Stuletniej Wiśni.
- Dołącz do Nevry... w piwnicy!
Jak wyżej. Potem jest zmiana perspektywy na Leiftana.
Jeżeli WS jest Valyon
- Musisz porozmawiać z Valkyonem, znajdź go!
Jest w Alei Łuków.
Jeżeli WS jest Leiftan
- Musisz porozmawiać z Leiftanem, znajdź go!
Jest pod Stuletnią Wiśnią.
- Idź za Leiftanem do jego pokoju.
Jak wyżej.
- Lance czeka na ciebie przy wiśni, idź tam
Jak wyżej. Powrót perspektywy.
- Kero potrzebuje twojego wsparcia, pomóż mu!
Idziemy do Sali Drzwi.
- Masz spotkanie na plaży, ruszaj!
Idziemy na plażę.
Jeżeli wybraliśmy by wyrwać się wcześniej
- Znalazłaś sposób, jak stąd uciec. Zrób to!
Idziemy do Kiosku, gdzie znowu widzimy dziwne światełko. Pojawia się wybór, czy nie ryzykować i iść spać, czy wyruszyć na "dodatkową małą przygodę". Po wyborze drugiego:
- Coś cię zaintrygowało, idź za tym!
Idziemy pod Stuletnią Wiśnię.
Jeżeli zdecydowaliśmy się zostać
- Minęła północ, czas wracać!
Idziemy do Sali Drzwi, a potem do pokoju. Następnego dnia przenosi nas do stołówki.
- Udaj się na plażę, czas wyruszać.
jak wyżej. Na Targu spotykamy Perruru.
- Kierunek Memoria, teraz!
Klikamy na kropkę w morzu.
- Udaj się do centrum wyspy, aby rozbić wasz obóz.
W Ruinach Memorii odblokowuje się dialog, potem w Starożytnej Angorze.
- Przeszukaj wyspę, bez wątpienia znajdziesz tu odpowiedzi na wszystkie swoje pytania!
W prawie każdej lokacji jest dialog. Finalnie, kończymy przy Starożytnej Angorze. Kiedy kładziemy się spać, przenosi nas do Memorii z wizji.
- Znajdź Wyrocznię i spróbuj zrozumieć wiadomość od niej.
Musimy iść na Zapomniany Klif.
- Otaczają cię same ciemności. Szukaj odpowiedzi i spróbuj znaleźć światło!
Musimy posuwać się ciągle do przodu.
- Wróć na zapomniany klif, może to tam znajdziesz odpowiedzi na swoje pytania!
Jak wyżej. teraz jest wybór do ILUSTRACJI.
A. (Jak zaczarowana, też zaczęłam wolno iść w jej stronę.) ILUSTRACJA
B. (Stałam jak wryta, widząc ją coraz bliżej i bliżej.)
C. (Przestraszona, cofnęłam się kilka kroków.)
KONIEC ODCINKA
Jeśli po kilku próbach oraz szukaniu ręcznym nie jesteś w stanie odnaleźć danej rozmowy, napisz o tym na forum Odpowiedzi zmieniają miejsca jednak punktacja na daną odpowiedź się nie zmienia. |
Ezarel |
---|
♥: W czasie wojny między Lund'Mullhingar i North'Palladium wezwałem zjawę banshee. Zrównała z ziemią całe miasto, nie oszczędzając nawet kobiet i dzieci.
|
Nevra |
---|
♥:...
|
Valkyon |
---|
♥: Nigdy nie twierdziłem, że jestem logiczny czy rozsądny w tej sprawie. Po prostu znam siebie i wiem, że nie będę mógł się powstrzymać, kiedy dojdzie do takiej sytuacji.
♥: Nic. Nie martw się.
♥: Coś cię gryzie?
|
Leiftan |
---|
|
Evelein |
---|
|
Karenn |
---|
|
Miiko |
---|
|
Alajea |
---|
Jeśli WS jest Leiftan/ Ezarel/ Valkyon
|
Karuto |
---|
♥: Och... Ja...
|
Odcinki | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Główna historia |
| ||||||
Spin-off | |||||||
Pomoc |