Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
m (Zabezpieczył(-a) „Odcinek 21” ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze))) |
||
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Strona Kompletna}} |
||
+ | |||
<tabber> |
<tabber> |
||
|-|Fabuła= |
|-|Fabuła= |
||
Linia 521: | Linia 523: | ||
|-|Strój= |
|-|Strój= |
||
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center"> |
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center"> |
||
− | BROSZKA LUND’MULHINGAR.png|[[Naszyjniki| |
+ | BROSZKA LUND’MULHINGAR.png|[[Naszyjniki|Broszka Lund'Mulhingar]] |
</gallery> |
</gallery> |
||
{{Clear}} |
{{Clear}} |
||
Linia 536: | Linia 538: | ||
{{Navboks Odcinki}} |
{{Navboks Odcinki}} |
||
[[Kategoria:Gra]] |
[[Kategoria:Gra]] |
||
− | [[Kategoria:Odcinki |
+ | [[Kategoria:Odcinki]] |
[[Kategoria:Ilustracje]] |
[[Kategoria:Ilustracje]] |
||
[[Kategoria:Miejsca]] |
[[Kategoria:Miejsca]] |
Wersja z 13:30, 25 paź 2019
Ogłaszamy, iż strona "TO Odcinek 21" jest kompletna!
Ten artykuł jest już ukończony. W ramach zapobiegania wandalizmom i błędnym edycjom, został on zamknięty. W przypadku braków, skontaktuj się z moderacją.
|
Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 18.07.2018r.
Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę 09.10.2018r.
Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: 3000/3500 Koszt, nawet jeśli nie zabłądzicie, może się różnić w zależności od wybranka serca i wybranej misji.
Link do solucji i dialogów po francusku: http://solutioneldarya.eklablog.com/episode-21-c29846478
Jeżeli WS jest Leiftan
- Twój sen jest niespokojny. Przewietrz się, by się uspokoić.
Idziemy do ołtarza ognia, gdzie dołącza do nas Leiftan.
- Wróć spać.
- Idź wziąć prysznic na parterze.
Kierujemy się na ołtarz ognia.
- Idź do stołówki i zjedz ostatni posiłek w towarzystwie fenghuangów. Wyjazd jest bliski!
Jak wyżej.
- Jesteś gotowa do wyjazdu, ale musisz poczekać na pozostałych... Mała rada: nie oddalaj się od wejścia do świątyni!
Idziemy na duży plac.
- Pożegnaj się ze świątynią. Czas wrócić na słodkie ziemie Eel.
Na drodze pielgrzymów Gardzia źle się poczuła. Jedziemy dalej - ku Balenvii.
- Nie ma czasu do stracenia. Jedź do K.G., pomimo bólu i zmęczenia!
Najpierw udajemy się do obozu, a z niego kropką na wprost - ku ziemiom Eel.
- Gardienne, został ci już tylko jeden krok!
Musimy przez las dotrzeć do Wielkiej Bramy. Mapka lasu: https://www.zupimages.net/up/18/28/zrib.png
- Kryształ cię potrzebuje. Uzdrów go!
Właściwie w każdym miejscu po drodze jest monolog lub dialog. Jak już tam dotrzemy, otrzymamy automatyczną ILUSTRACJĘ.
Tłumaczenie zaklęcia: W imieniu stworzycielki, wszechmocnej Wyroczni, wypędzam cię, zuchwała trucizno. Jesteśmy jedynymi sługami Wyroczni. Przeganiam cię z kryształu, z mego ciała i z mego serca.
Później gra przenosi nas do kiosku.
- Miiko chce się z tobą spotkać. Idź do Kryształowej Sali!
Jak wyżej.
- Udaj się do przychodni.
- Obwieść wyniki Miiko.
Będzie w sali kryształu.
- Wyniki badań są dobre. Poczułaś ulgę. Teraz wróć do swojego pokoju.
Jeżeli WS jest Leiftan
- Odprowadź Leiftana na plażę.
- Leiftan nie wrócił, szukaj go!
Z Sali drzwi wchodzimy do biblioteki, ale Ykhar nic nie wie. W prostym korytarzu nie możemy wejść do swojego pokoju.
- To czas posiłku? Biegnij do stołówki!
Tam też go nie było, więc znów prosty korytarz i tym razem pokój jest otwarty.
Jeśli WS jest Ezarel lub Valkyon::
- Idź pouczyć się do biblioteki.
Tak samo jak u Leiftana - Z Sali drzwi wchodzimy do biblioteki po czym kierujemy się w stronę prostego korytarza.
- To czas posiłku? Biegnij do stołówki!
Tu również idziemy ze stołówki pod pokój.
Jeśli WS jest Nevra:
- Idź na stołówkę!
Udajemy się razem na posiłek.
- Idź z Nevrą na zewnątrz K.G. i zapoznaj się z dokumentami na temat twojej przyszłej misji.
Idziemy na plażę.
- Wróć do swojego pokoju.
- Jeśli mu mówisz, by zatrzymać się na plaży: Udaj się do biblioteki, by odzyskać dokumenty Nevry.
Ykhar nam ją daje.
- Znajdź Nevrę, by dać mu jego egzemplarz misji.
Przebywa na plaży.
- Dołącz do swojej drużyny w Schronisku Eel. Czas ruszać w drogę.
- Wsiądź na łódź i udaj się do ludu Kapp.
Odizolowana plaża.
- Wsiądź na łódź!
Klikamy kropkę "ku Ziemiom Jaspisu".
- Dołącz do Mistrza Kappa w wiosce.
Idziemy najbardziej w prawo, jak się da, gdyby ktoś nie pamiętał. Wioska kapp.
- Przeprowadź śledztwo w sprawie zaginięć. Znajdź dowody i przesłuchaj osoby, które spotkasz na swojej drodze.
Na Leśnej drodze spotykamy Elliota. Na plaży o drobnym piasku klikamy na liście i znajdujemy broszkę. Mamy wybór:
A. (Pokazać ją Ezarelowi/Nevrze/Valkyonowi/Leiftanowi.)
B. (Oglądać ją z zainteresowaniem.) [ILUSTRACJA]
Przy zakorzenionym drzewie też trzeba odgarnąć liście, ale pod nimi nic nie ma. Kiedy stamtąd odchodzimy, spotykamy grupę koczowników.
- Wróć spotkać się z Mistrzem Kappa. Być może pozostali znaleźli więcej śladów.
Na leśnej drodze spotykamy Ykhar i Camerię, a potem teleportuje nas do wioski.
- Idź na plażę!
Jeśli WS jest Valkyon:
- Odizoluj się z Valkyonem.
Idziemy nad wodospad.
- Wróć na plażę.
- Huang Hua chce się z wami spotkać. Idź do wioski kapp.
- Zbliża się pora powrotu. Złóż swój namiot.
Idziemy na plażę, która nazywa się Ziemie Jaspisu.
- Wróć do K.G.
Ku Ziemiom Eel, potem do Sali drzwi.
- Wróciliście późno. Idź spać.
Idziemy do pokoju.
Jeśli WS jest Ezarel:
- Nie możesz zasnąć, skorzystaj z tego, by się przewietrzyć.
Przy kiosku czeka Ezarel.
- Ezarel proponuje ci kąpiel o północy, łap tę okazję!
Idziemy na plażę.
- Robi się późno, wróć się położyć.
Wracamy do pokoju.
- Idź do Kryształowej Sali.
- Zbierz koczowników przed Wielką Bramą.
Trzeba przejść się po ogrodach, by znaleźć dwie grupy i jedno dziecko. W moim przypadku: dziecko spotkałam w schronisku, jedną grupę w kiosku, a drugą przy fontannie. Mogą też być w Alei Łuków.
- Weź plecak ze swojego pokoju!
W pokoju klikamy na swoje rzeczy.
- Musisz eskortować koczowników do Balenvii. Udaj się pod Wielką Bramę!
- Udaj się do centrum Balenvii!
Idziemy przez las na pustą polanę po Yvoni, potem Ku Balenvii, a następnie Okolice wioski.
- Wróć do obozowiska.
Gardzi się nudzi.
- Znajdź Camerię.
Jest na ścieżce do groty.
- Znajdź Ykhar.
Na polnej drodze.
- Na razie nie masz nic więcej do zrobienia. Wróć do obozowiska!
- Idź spać!
Wchodzimy do pokoju obozowego.
- Nadszedł czas powrotu do K.G. W końcu będziesz mogła odpocząć...
Ku Ziemiom Eel, Gardzia zasypia, budzimy się w lesie i stamtąd idziemy do Sali drzwi.
- Masz się spotkać z Alajeą. Idź na targ.
- Coś się stało! Udaj się natychmiast do Kryształowej Sali!
Kiedy już się tam udamy, dostajemy wybór, na którą misję pojedziemy.
A. (Udać się do kapp.) [Zginie Ethel]
B. (Udać się do Balenvii.) [Zginie Mistrz Kapp]
Kappy:
- Rozwiąż problem u kapp.
Idziemy na plażę i ku Ziemiom Jaspisu.
- Nie masz czasu do namysłu. Znajdź zakażenie i zneutralizuj je.
Przy zakorzenionym drzewie widzimy ślady krwi. Przy wodospadzie są ślady na ziemi (możliwe, że nic tam nie będzie). Wracamy do zakorzenionego drzewa, by zobaczyć Mistrza Kappa. Następnie do lasu, gdzie coś nas atakuje.
- Nie zostawaj tutaj...
Idziemy na obrzeża wioski.
- Wróć do centrum wioski.
- Zakończyłaś swoją misję. Wróć do K.G.
Na plażę, a potem ku Ziemiom Eel.
Balenvia:
- Rozwiąż problem w Balenvii.
Przejeżdżamy przez las i ku Balenvii.
- Nie masz czasu na przemyślenia. Znajdź zanieczyszczonego i zneutralizuj go.
W wejściu do wioski znajdujemy Ethela, na polnej drodze ślady kroków, w okolicach wioski plamy krwi, a wroga pod grotą.
- Nie zostawaj tu... zaprowadź dzieci do ich rodziców.
Cofamy się na ścieżkę do groty.
- Wróć do centrum wioski.
- Twoja misja tu jest skończona, musisz ponownie wrócić do K.G.
Przez obóz, ku Ziemiom Eel. Teleportowało mnie do Kiosku.
- Miiko ma wam coś ważnego do powiedzenia. Idź za nią do Kryształowej Sali.
- Idź spać.
W swoim pokoju, oczywiście.
- Weź udział w zebraniu z Miiko.
W Sali kryształu.
W kiosku zaskoczy nas WS, dalej w Alei łuków jest Alajea, a przy fontannie Chrome z Ykhar.
- Znalazłaś wystarczająco dużo ochotników. Wróć do Sali Drzwi.
- Idź przeszukać las. Trzeba znaleźć dzieci!
Idziemy do lasu w kierunku polany po Yvoni. W jednym miejscu będzie monolog (u mnie był na przejściu starszych, w solucji przy grupie drzew), na kamiennym wzgórzu są ślady na ziemi, a na polanie pustki (po Yvoni) nie ma nic.
- Poszukiwania nie dały żadnych rezultatów. Wróć do K.G.
Na obrzeżach lasu spotykamy Elliota.
- Idź na plażę. Dzieci z pewnością tam są.
Z kamiennych schodów teleportuje nas do sali kryształu.
- Zaufaj Elliotowi i pozwól, aby zaprowadził cię do swoich przyjaciół.
Na odizolowanej plaży prowadzimy dialog, potem ku nieznanej ziemi.
- Znajdź dzieci!
Zagłębiamy się w lesie ciszy.
Dialogi do ilustracji:
A. Powinnam była się domyślić, że to ty...
B. Co tu robisz? [ILUSTRACJA]
A. Puść natychmiast to dziecko! [ILUSTRACJA]
B. Co mu zrobiłaś?!
Miiko: Możesz się podnieść? Musimy przenieść małego w bezpieczne miejsce.
A. Tak... ale Ezarel... nie chcę go zostawiać samego.[ILUSTRACJA]
B. Idź beze mnie, Miiko, byłabym ciężarem! //
- Wróć do K.G...
Ku Ziemiom Eel.
- Udaj się ostatni raz do Kryształowej Sali...
W schronisku spotykamy Twyldę, potem idziemy do Sali kryształu.
KONIEC ODCINKA
Jeśli po kilku próbach oraz szukaniu ręcznym nie jesteś w stanie odnaleźć danej rozmowy, napisz o tym na forum Odpowiedzi zmieniają miejsca jednak punktacja na daną odpowiedź się nie zmienia. |
Ezarel |
---|
♥: Chyba że się mylę? Być może nie chcesz tej etykietki?
[...]
♥: Najwyżej poczekam spokojnie na ciebie w twoim pokoju?
♥: Nie jestem pewien, czy najlepiej wybrałem, ale...
[...]
♥: Nie za bardzo... Może później. Na razie nie mam ochoty tego rozpamiętywać.
[...]
|
Nevra |
---|
♥: Czyżbyś była zazdrosna?
♥: Jestem bardzo popularny w K.G., wiesz...
♥: To nie jest przeciwko tobie, ona po prostu ma poczucie, że skradziono jej brata. Musi się z tym pogodzić, nie zamierzałem zostać sam przez całe swoje życie, w każdym razie. Ale jeśli to cię dręczy, mógłbym pójść z nią porozmawiać.
[...]
[...]
♥:Chcesz mój szal?
|
Valkyon |
---|
♥: Zdajesz się mieć wszystko to, czego zawsze szukałem w kobiecie, i jeszcze więcej.
[...]
[...]
[...]
[...]
|
Leiftan |
---|
♥: Rozumiem cię. W dodatku, księżyc jest wspaniały tego wieczoru.
♥: Nie, pozostanę niemy.
♥: Kocham cię...
♥:(Korzystając z podnoszenia się aż do moich ust, Leiftan prześlizgnął swoim językiem wzdłuż moich ud i zatrzymał się na moim podbrzuszu, by złożyć tam kilka pocałunków.)
[...]
|
Chrome |
---|
|
Miiko |
---|
|
http://pl.eldarya.wikia.com/wiki/Blog_u%C5%BCytkownika:Agathe:P/Odcinek_21
http://pl.eldarya.wikia.com/wiki/Blog_u%C5%BCytkownika:Mevala/Odcinek_21,_wyb%C3%B3r_scen_(WS)
Odcinki | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Główna historia |
| ||||||
Spin-off | |||||||
Pomoc |