Eldarya Wiki
Eldarya Wiki
Nie podano opisu zmian
m (Zabezpieczył(-a) „Odcinek 21” (‎[edit=sysop] (na zawsze) ‎[move=sysop] (na zawsze)))
(Nie pokazano 39 wersji utworzonych przez 14 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Strona Kompletna}}
  +
 
<tabber>
 
<tabber>
 
|-|Fabuła=
 
|-|Fabuła=
Linia 4: Linia 6:
 
<span style="font-size:1.1em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 18.07.2018r.</span>
 
<span style="font-size:1.1em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 18.07.2018r.</span>
 
<br><br>
 
<br><br>
<span style="font-size:1.1em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę .</span>
+
<span style="font-size:1.1em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę 09.10.2018r.</span>
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
 
|-|Solucja=
 
|-|Solucja=
Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: 3000 {{Maana}}
+
Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: 3000/3500 {{Maana}} Koszt, nawet jeśli nie zabłądzicie, może się różnić w zależności od wybranka serca i wybranej misji.
  +
 
Link do solucji i dialogów po francusku: http://solutioneldarya.eklablog.com/episode-21-c29846478
 
Link do solucji i dialogów po francusku: http://solutioneldarya.eklablog.com/episode-21-c29846478
  +
----
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeżeli WS jest [[Leiftan]]'''</span>
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Twój sen jest niespokojny. Przewietrz się, by się uspokoić.'''</span>
  +
Idziemy do ołtarza ognia, gdzie dołącza do nas Leiftan.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć spać.'''</span>
Numerki przy punktach w solucji wypisuję zgodnie z przebiegiem Leiftana, a później i tak ktoś to zmieni na kody, bez numerków, więc się nimi zbytnio nie przejmujcie XD
 
  +
----
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź wziąć prysznic na parterze.'''</span>
  +
Kierujemy się na ołtarz ognia.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź do stołówki i zjedz ostatni posiłek w towarzystwie fenghuangów. Wyjazd jest bliski!'''</span>
Jeśli twoim WS jest "ktoś" (zadania 1 i 2):
 
  +
Jak wyżej.
 
1. Ton sommeil est agité. Prends l’air pour te calmer. (Twój sen jest niespokojny. Przewietrz się, by się uspokoić.)
 
 
Idziemy do ołtarza ognia.
 
 
2. Retourne dormir. (Wróć spać.)
 
 
3. Va prendre une douche au rez-de-chaussée. (Idź wziąć prysznic na parterze.)
 
 
Ołtarz ognia.
 
 
4. Rends-toi à la cantine pour partager un dernier repas avec les fenghuangs. Le départ est proche ! (Udaj się do stołówki, by dzielić ostatni posiłek z fenghuangami! Wyjazd jest bliski!)
 
 
5. Tu es prête à partir, mais ce n’est pas le cas de tout le monde… Tu dois maintenant attendre que le temps passe. Un conseil : ne t’éloigne pas de l’entrée du temple ! (Jesteś gotowa do wyjazdu, ale nie wszyscy tak mają... Musisz teraz zaczekać, aż czas minie. Jedna rada: nie oddalaj się od wejścia do świątyni!)
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Jesteś gotowa do wyjazdu, ale musisz poczekać na pozostałych... Mała rada: nie oddalaj się od wejścia do świątyni!'''</span>
 
Idziemy na duży plac.
 
Idziemy na duży plac.
   
6. Fais tes adieux au temple, il est temps de partir et de retrouver les douces terres d’Eel. (Pożegnaj się ze świątynią, czas wyjechać i odnaleźć słodkie ziemie Eel.)
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Pożegnaj się ze świątynią. Czas wrócić na słodkie ziemie Eel.'''</span>
  +
Na drodze pielgrzymów [[Gardienne|Gardzia]] źle się poczuła. Jedziemy dalej - ku Balenvii.
 
Na drodze pielgrzymów Gardzia źle się poczuła. Jedziemy dalej - ku Balenvii.
 
 
7. Pas de temps à perdre, rentre au Q.G. même si la fatigue et la douleur te gagnent ! (Nie ma czasu do stracenia, wróć do K.G., nawet jeśli zmęczenie i ból cię ogarniają!)
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Nie ma czasu do stracenia. Jedź do K.G., pomimo bólu i zmęczenia!'''</span>
 
Najpierw udajemy się do obozu, a z niego kropką na wprost - ku ziemiom Eel.
 
Najpierw udajemy się do obozu, a z niego kropką na wprost - ku ziemiom Eel.
   
8. Allez Gardienne, il ne reste plus qu’un pas ! (Dalej, Gardienne, został tylko jeden krok!)
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Gardienne, został ci już tylko jeden krok!'''</span>
  +
Musimy przez las dotrzeć do Wielkiej Bramy. Mapka lasu:
  +
https://www.zupimages.net/up/18/28/zrib.png
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Kryształ cię potrzebuje. Uzdrów go!'''</span>
Musimy przez las dotrzeć do Wielkiej Bramy. Mapka lasu: https://www.zupimages.net/up/18/28/zrib.png
 
  +
Właściwie w każdym miejscu po drodze jest monolog lub dialog. Jak już tam dotrzemy, otrzymamy automatyczną ILUSTRACJĘ.
   
  +
''Tłumaczenie zaklęcia'': W imieniu stworzycielki, wszechmocnej Wyroczni, wypędzam cię, zuchwała trucizno. Jesteśmy jedynymi sługami Wyroczni. Przeganiam cię z kryształu, z mego ciała i z mego serca.
9. Le cristal a besoin de toi, va le guérir ! (Kryształ cię potrzebuje, idź go uleczyć!)
 
   
  +
Później gra przenosi nas do kiosku.
Właściwie w każdym miejscu po drodze jest monolog lub dialog. Jak już tam dotrzemy, otrzymamy pierwszą ilustrację.
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''[[Miiko]] chce się z tobą spotkać. Idź do Kryształowej Sali!'''</span>
Tłumaczenie zaklęcia: W imieniu stworzycielki, wszechmocnej Wyroczni, wypędzam cię, zuchwała trucizno. Jesteśmy jedynymi sługami Wyroczni. Przeganiam cię z kryształu, z mego ciała i z mego serca.
 
  +
Jak wyżej.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się do przychodni.'''</span>
Później gra przenosi nas do kiosku.
 
  +
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Obwieść wyniki Miiko.'''</span>
  +
Będzie w sali kryształu.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wyniki badań są dobre. Poczułaś ulgę. Teraz wróć do swojego pokoju.'''</span>
10. Miiko veut te voir, rends-toi à la Salle du cristal, vite ! (Miiko chce cię widzieć, udaj się do Sali kryształu, szybko!)
 
  +
----
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeżeli WS jest Leiftan'''</span>
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Odprowadź Leiftana na plażę.'''</span>
11. Rends-toi à l’infirmerie. (Udaj się do przychodni.)
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Leiftan nie wrócił, szukaj go!'''</span>
12. Annonce tes résultats à Miiko. (Ogłoś swoje wyniki Miiko.)
 
  +
Z Sali drzwi wchodzimy do biblioteki, ale Ykhar nic nie wie. W prostym korytarzu nie możemy wejść do swojego pokoju.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''To czas posiłku? Biegnij do stołówki!'''</span>
Sala kryształu.
 
  +
Tam też go nie było, więc znów prosty korytarz i tym razem pokój jest otwarty.
  +
----
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeśli WS jest [[Ezarel]] lub [[Valkyon]]:''':</span>
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź pouczyć się do biblioteki.'''</span>
13. Les résultats sont bons, tu es soulagée. Retourne maintenant dans ta chambre. (Wyniki są dobre, tobie ulżyło. Wróć teraz do swojego pokoju.)
 
  +
Tak samo jak u Leiftana - Z Sali drzwi wchodzimy do biblioteki po czym kierujemy się w stronę prostego korytarza.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''To czas posiłku? Biegnij do stołówki!'''</span>
Na korytarzu straży wpadłam na Leiftana i nastąpiły takie zadania: 14. Accompagne Leiftan à la plage. (Odprowadź Leiftana na plażę.), 15. Leiftan n’est pas revenu, cherche-le ! (Leiftan nie wrócił, szukaj go!) Z Sali drzwi wchodzimy do biblioteki, ale Ykhar nic nie wie. W prostym korytarzu nie możemy wejść do swojego pokoju., 16. C’est l’heure du repas ? Cours à la cantine ! (To czas posiłku? Biegnij do stołówki!) Tam też go nie było, więc znów prosty korytarz i tym razem pokój jest otwarty.
 
  +
Tu również idziemy ze stołówki pod pokój.
  +
----
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeśli WS jest [[Nevra]]:'''</span>
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź na stołówkę!'''</span>
  +
Udajemy się razem na posiłek.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź z Nevrą na zewnątrz K.G. i zapoznaj się z dokumentami na temat twojej przyszłej misji.'''</span>
Jeśli WS jest Ezarel lub Valkyon: 14. Va étudier à la bibliothèque. (Idź pouczyć się do biblioteki.) i też z Sali drzwi nas tam teleportuje, a potem 15. C’est l’heure du repas ? Cours à la cantine ! (To czas posiłku? Biegnij do stołówki!) i domyślam się, że tu też idziemy ze stołówki pod pokój.
 
  +
Idziemy na plażę.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do swojego pokoju.'''</span>
Jeśli WS jest Nevra: 14. C’est l’heure du repas ? Cours à la cantine ! (To czas posiłku? Biegnij do stołówki!) idziecie razem na posiłek, potem 15. Suis Nevra à l’extérieur du Q.G. pour étudier votre future mission. (Podążaj za Nevrą na zewnątrz K.G., by przestudiować waszą przyszłą misję.) Idziemy na plażę, dalej 16. Si vous lui dites d'arrêter à la plage: Rends-toi à la bibliothèque pour récupérer le dossier de Nevra. (Jeśli mu mówisz, by zatrzymać się na plaży: Udaj się do biblioteki, by odzyskać dokumenty Nevry.) Ykhar nam ją daje. 17. Retrouve Nevra pour lui donner son exemplaire de mission. (Znajdź Nevrę, by dać mu jego egzemplarz misji.) Jest na plaży.
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Jeśli mu mówisz, by zatrzymać się na plaży: Udaj się do biblioteki, by odzyskać dokumenty Nevry.'''</span>
17. Rejoins ton escouade au Refuge d’Eel. Il est temps de partir. (Dołącz do swojego oddziału w Schronisku Eel. To czas wyjazdu.)
 
  +
[[Ykhar]] nam ją daje.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Znajdź Nevrę, by dać mu jego egzemplarz misji.'''</span>
18. Embarque sur le navire en direction des terres kappas. (Wejdź na statek w kierunku ziem kapp.)
 
  +
Przebywa na plaży.
   
  +
----
Odizolowana plaż.
 
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Dołącz do swojej drużyny w Schronisku Eel. Czas ruszać w drogę.'''</span>
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wsiądź na łódź i udaj się do ludu Kapp.'''</span>
19. Monte sur la barque ! (Wejdź na łódź!)
 
  +
Odizolowana plaża.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wsiądź na łódź!'''</span>
 
Klikamy kropkę "ku Ziemiom Jaspisu".
 
Klikamy kropkę "ku Ziemiom Jaspisu".
   
20. Rejoins le Maître Kappa au village. (Dołącz do Mistrza Kappa w wiosce.)
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Dołącz do Mistrza Kappa w wiosce.'''</span>
 
 
Idziemy najbardziej w prawo, jak się da, gdyby ktoś nie pamiętał. Wioska kapp.
 
Idziemy najbardziej w prawo, jak się da, gdyby ktoś nie pamiętał. Wioska kapp.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Przeprowadź śledztwo w sprawie zaginięć. Znajdź dowody i przesłuchaj osoby, które spotkasz na swojej drodze.'''</span>
21. Mène l’enquête sur les disparitions : trouve des preuves et interroge tous ceux que tu verras. (Prowadź śledztwo nad zaginięciami: znajdź dowody i przesłuchaj wszystkich, których zobaczysz.)
 
  +
Na Leśnej drodze spotykamy [[Elliot]]a. Na plaży o drobnym piasku klikamy na liście i znajdujemy broszkę. Mamy wybór:
 
Na Leśnej drodze (?) spotykamy Elliota. Na plaży o drobnym piasku (czy jak to oficjalnie tłumaczą) klikamy na liście i znajdujemy broszkę. Mamy wybór:
 
   
 
A. (Pokazać ją Ezarelowi/Nevrze/Valkyonowi/Leiftanowi.)
 
A. (Pokazać ją Ezarelowi/Nevrze/Valkyonowi/Leiftanowi.)
  +
<br/>'''B. (Oglądać ją z zainteresowaniem.) [ILUSTRACJA]'''
   
  +
Przy zakorzenionym drzewie też trzeba odgarnąć liście, ale pod nimi nic nie ma. Kiedy stamtąd odchodzimy, spotykamy grupę koczowników.
B. (Oglądać ją z zainteresowaniem.) [ILUSTRACJA]
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć spotkać się z Mistrzem Kappa. Być może pozostali znaleźli więcej śladów.'''</span>
Przy zakorzenionym drzewie (czy jakkolwiek to tłumaczą) też trzeba odgarnąć liście, ale pod nimi nic nie ma. Kiedy stamtąd odchodzimy, spotykamy grupę koczowników.
 
  +
Na leśnej drodze spotykamy [[Ykhar]] i [[Cameria|Camerię]], a potem teleportuje nas do wioski.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź na plażę!'''</span>
22. Retourne voir le Maître Kappa, les autres ont peut-être eu plus d’indices que toi. (Wróć zobaczyć się z Mistrzem Kappa, pozostali być może mieli więcej wskazówek od ciebie.)
 
  +
----
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeśli WS jest Valkyon:'''</span>
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Odizoluj się z Valkyonem.'''</span>
Na leśnej drodze spotykamy Ykhar i Camerię, a potem teleportuje nas do wioski.
 
  +
Idziemy nad wodospad.
   
23. Va à la plage ! (Idź na plażę!)
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć na plażę.'''</span>
  +
----
 
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Huang Hua chce się z wami spotkać. Idź do wioski kapp.'''</span>
Jeśli WS jest Valkyon: 24. Isole-toi avec Valkyon. (Odizoluj się z Valkyonem.) Idziemy nad wodospad. 25. Retourne au campement sur la plage. (Wróć na plażę.)
 
 
24. Huang Hua veut vous voir, rendez-vous au village des kappas. (Huang Hua chce was widzieć, udajcie się do wioski kapp.)
 
 
25. Le départ est proche, va plier ta tente avant de repartir au Q.G. (Wyjazd jest bliski, idź zwinąć swój namiot zanim odjedziesz do K.G.)
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Zbliża się pora powrotu. Złóż swój namiot.'''</span>
 
Idziemy na plażę, która nazywa się Ziemie Jaspisu.
 
Idziemy na plażę, która nazywa się Ziemie Jaspisu.
   
26. Rentre au Q.G ! (Wróć do K.G!)
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do K.G.'''</span>
 
 
Ku Ziemiom Eel, potem do Sali drzwi.
 
Ku Ziemiom Eel, potem do Sali drzwi.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróciliście późno. Idź spać.'''</span>
27. Vous êtes rentrés tard, il est l’heure d’aller se coucher. (Wróciliście późno, pora iść się przespać.)
 
  +
Idziemy do pokoju.
  +
----
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Jeśli WS jest Ezarel:'''</span>
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Nie możesz zasnąć, skorzystaj z tego, by się przewietrzyć.'''</span>
Idziemy do pokoju. Jeśli WS jest Ezarel: 28. Tu n’arrives pas à dormir, profites-en pour prendre l’air. (Nie możesz zasnąć, skorzystaj z tego, by się przewietrzyć.) Przy kiosku czeka Ezarel. 29. Ezarel te propose un bain de minuit, saute sur cette occasion ! (Ezarel proponuje ci kąpiel o północy, łap tę okazję!) Idziemy na plażę. 30. Il se fait tard, rentre te coucher. (Robi się późno, wróć się położyć.) Wracamy do pokoju.
 
  +
Przy kiosku czeka Ezarel.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Ezarel proponuje ci kąpiel o północy, łap tę okazję!'''</span>
28. Va en salle du cristal. (Idź do sali kryształu.)
 
  +
Idziemy na plażę.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Robi się późno, wróć się położyć.'''</span>
29. Rassemble les nomades avant le grand départ. (Zbierz koczowników przed wielkim wyjazdem.)
 
  +
Wracamy do pokoju.
  +
----
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź do Kryształowej Sali.'''</span>
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Zbierz koczowników przed Wielką Bramą.'''</span>
Trzeba przejść się po ogrodach, by znaleźć dwie grupy i jedno dziecko. W moim przypadku: dziecko spotkałam w schronisku, jedną grupę w kiosku, a drugą przy fontannie.
 
  +
Trzeba przejść się po ogrodach, by znaleźć dwie grupy i jedno dziecko. W moim przypadku: dziecko spotkałam w schronisku, jedną grupę w kiosku, a drugą przy fontannie. Mogą też być w Alei Łuków.
 
30. Prends un sac de rechange dans ta chambre ! (Weź torbę [z rzeczami] na zmianę ze swojego pokoju!)
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Weź plecak ze swojego pokoju!'''</span>
 
W pokoju klikamy na swoje rzeczy.
 
W pokoju klikamy na swoje rzeczy.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Musisz eskortować koczowników do Balenvii. Udaj się pod Wielką Bramę!'''</span>
31. Tu dois retourner à Balenvia pour escorter les nomades, rends-toi à la Grande porte pour le départ ! (Musisz wrócić do Balenvii, by odeskortować koczowników, udaj się do Wielkiej bramy, by wyjechać!)
 
   
32. Rends-toi au centre de Balenvia maintenant ! (Udaj się teraz do centrum Balenvii!)
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się do centrum Balenvii!'''</span>
  +
Idziemy przez las na pustą polanę po [[Yvoni]], potem Ku Balenvii, a następnie Okolice wioski.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do obozowiska.'''</span>
Idziemy przez las na pustą polanę po Yvoni, potem Ku Balenvii, a następnie Okolice wioski.
 
  +
[[Gardienne|Gardzi]] się nudzi.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Znajdź Camerię.'''</span>
33. Rejoins le campement. (Dołącz do obozu.)
 
  +
Jest na ścieżce do groty.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Znajdź Ykhar.'''</span>
Gardzi się nudzi.
 
  +
Na polnej drodze.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Na razie nie masz nic więcej do zrobienia. Wróć do obozowiska!'''</span>
34. Trouve Caméria. (Znajdź Camerię.)
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź spać!'''</span>
Jest na ścieżce do groty.
 
  +
Wchodzimy do pokoju obozowego.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Nadszedł czas powrotu do K.G. W końcu będziesz mogła odpocząć...'''</span>
35. Trouve Ykhar. (Znajdź Ykhar.)
 
  +
Ku Ziemiom Eel, Gardzia zasypia, budzimy się w lesie i stamtąd idziemy do Sali drzwi.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Masz się spotkać z [[Alajea|Alajeą]]. Idź na targ.'''</span>
Na polnej drodze.
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Coś się stało! Udaj się natychmiast do Kryształowej Sali!'''</span>
36. Tu n’as rien d’autre à faire pour le moment. Rentre au campement ! (Nie masz nic innego do roboty na tę chwilę. Wróć do obozu!)
 
  +
Kiedy już się tam udamy, dostajemy wybór, na którą misję pojedziemy.
   
  +
A. (Udać się do kapp.) [Zginie [[Ethel]]]
37. Tes yeux piquent, va dormir ! (Oczy cię szczypią, idź spać!)
 
  +
<br/>B. (Udać się do Balenvii.) [Zginie [[Mistrz]] Kapp]
  +
----
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Kappy:'''</span>
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Rozwiąż problem u kapp.'''</span>
  +
Idziemy na plażę i ku Ziemiom Jaspisu.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Nie masz czasu do namysłu. Znajdź zakażenie i zneutralizuj je.'''</span>
Wchodzimy do pokoju obozowego.
 
  +
Przy zakorzenionym drzewie widzimy ślady krwi. Przy wodospadzie są ślady na ziemi (możliwe, że nic tam nie będzie). Wracamy do zakorzenionego drzewa, by zobaczyć Mistrza Kappa. Następnie do lasu, gdzie coś nas atakuje.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Nie zostawaj tutaj...'''</span>
38. C’est l’heure de repartir au Q.G. Tu vas enfin pouvoir te reposer… (To czas odjazdu do K.G. Będziesz wreszcie mogła odpocząć...)
 
  +
Idziemy na obrzeża wioski.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do centrum wioski.'''</span>
Ku Ziemiom Eel, Gardzia zasypia, budzimy się w lesie i stamtąd idziemy do Sali drzwi.
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Zakończyłaś swoją misję. Wróć do K.G.'''</span>
39. Tu as rendez-vous avec Alajéa, rends-toi au marché. (Masz spotkanie z Alajeą, udaj się na targ.)
 
  +
Na plażę, a potem ku Ziemiom Eel.
  +
----
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">'''Balenvia:'''</span>
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Rozwiąż problem w Balenvii.'''</span>
  +
Przejeżdżamy przez las i ku Balenvii.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Nie masz czasu na przemyślenia. Znajdź zanieczyszczonego i zneutralizuj go.'''</span>
40. Il y a urgence, rends-toi à la Salle du cristal immédiatement ! (To nagły wypadek, udaj się natychmiastowo do Sali kryształu!)
 
  +
W wejściu do wioski znajdujemy Ethela, na polnej drodze ślady kroków, w okolicach wioski plamy krwi, a wroga pod grotą.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Nie zostawaj tu... zaprowadź dzieci do ich rodziców.'''</span>
Kiedy już się tam udamy, dostajemy wybór, na którą misję pojedziemy. Ma on wpływ na fabułę, więc chociaż to spoiler, podpowiadam:
 
  +
Cofamy się na ścieżkę do groty.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do centrum wioski.'''</span>
A. (Udać się do kapp.) [Zginie Ethel]
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Twoja misja tu jest skończona, musisz ponownie wrócić do K.G.'''</span>
B. (Udać się do Balenvii.) [Zginie Mistrz Kappa]
 
  +
Przez obóz, ku Ziemiom Eel. Teleportowało mnie do Kiosku.
  +
----
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Miiko ma wam coś ważnego do powiedzenia. Idź za nią do Kryształowej Sali.'''</span>
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź spać.'''</span>
Kappy: 41. Résous le souci chez les kappas. (Rozwiąż problem u kapp.) Idziemy na plażę i ku Ziemiom Jaspisu. 42. Tu n’as pas le temps de réfléchir. Trouve le contaminé et neutralise-le. (Nie masz czasu na przemyślenia. Znajdź zanieczyszczonego i zneutralizuj go.) Przy zakorzenionym drzewie widzimy ślady krwi. Przy wodospadzie są ślady na ziemi. Wracamy do zakorzenionego drzewa, by zobaczyć Mistrza Kappa. Następnie do lasu, gdzie coś nas atakuje. 43. Ne reste pas ici... (Nie zostawaj tu...) Idziemy na obrzeża wioski. 44. Retourne au centre du village. (Wróć do centrum wioski.) 45. Ta mission ici est terminée, tu dois à nouveau retourner au Q.G. (Twoja misja tu jest skończona, musisz ponownie wrócić do K.G.) Na plażę, a potem ku Ziemiom Eel. Możliwe, że teleportuje was do kiosku, ale nie ma tego w solucji, a sama tego nie przeszłam, więc nie wiem.
 
  +
W swoim pokoju, oczywiście.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Weź udział w zebraniu z Miiko.'''</span>
Balenvia: 41. Résous le souci à Balenvia. (Rozwiąż problem w Balenvii.) Przejeżdżamy przez las i ku Balenvii. 42. Tu n’as pas le temps de réfléchir. Trouve le contaminé et neutralise-le. (Nie masz czasu na przemyślenia. Znajdź zanieczyszczonego i zneutralizuj go.) W wejściu do wioski znajdujemy Ethela, na polnej drodze ślady kroków, a pod grotom wroga. 43. Ne reste pas ici... et ramène les enfants à leurs parents. (Nie zostawaj tu... zaprowadź dzieci do ich rodziców.) Cofamy się na ścieżkę do groty. 44. Retourne au centre du village. (Wróć do centrum wioski.) 45. Ta mission ici est terminée, tu dois à nouveau retourner au Q.G. (Twoja misja tu jest skończona, musisz ponownie wrócić do K.G.) Przez obóz, ku Ziemiom Eel. Teleportowało mnie do Kiosku.
 
  +
W Sali kryształu.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Pomóż [[Ykhar]] zebrać ochotników, aby udać się na poszukiwania [[Mery]]'ego i jego przyjaciół.'''</span>
46. Miiko a quelque chose d’important à vous dire, suis-la jusqu’à la Salle du cristal. (Miiko ma wam coś ważnego do powiedzenia, idź za nią do Sali kryształu.)
 
  +
W kiosku zaskoczy nas WS, dalej w Alei łuków jest Alajea, a przy fontannie [[Chrome]] z Ykhar.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Znalazłaś wystarczająco dużo ochotników. Wróć do Sali Drzwi.'''</span>
47. Va dormir. (Idź spać.)
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź przeszukać las. Trzeba znaleźć dzieci!'''</span>
W swoim pokoju, oczywiście.
 
  +
Idziemy do lasu w kierunku polany po Yvoni. W jednym miejscu będzie monolog (u mnie był na przejściu starszych, w solucji przy grupie drzew), na kamiennym wzgórzu są ślady na ziemi, a na polanie pustki (po Yvoni) nie ma nic.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Poszukiwania nie dały żadnych rezultatów. Wróć do K.G.'''</span>
48. Assiste à la réunion de Miiko. (Uczestnicz w zebraniu Miiko.)
 
  +
Na obrzeżach lasu spotykamy [[Elliot]]a.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź na plażę. Dzieci z pewnością tam są.'''</span>
W Sali kryształu.
 
  +
Z kamiennych schodów teleportuje nas do sali kryształu.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Zaufaj Elliotowi i pozwól, aby zaprowadził cię do swoich przyjaciół.'''</span>
49. Aide Ykhar à rassembler des gens pour chercher Mery et ses amis. (Pomóż Ykhar zebrać ludzi, by poszukać Mery'ego i jego przyjaciół.)
 
  +
Na odizolowanej plaży prowadzimy dialog, potem ku nieznanej ziemi.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Znajdź dzieci!'''</span>
W kiosku zaskoczy nas WS, dalej w Alei łuków jest Alajea, a przy fontannie Chrome z Ykhar.
 
  +
Zagłębiamy się w lesie ciszy.
   
  +
'''Dialogi do ilustracji:'''
50. Il y a assez de monde pour les recherches, retourne à Salle des portes. (Jest dość ludzi do poszukiwań, wróć do Sali drzwi.)
 
   
  +
<br/>''A. Powinnam była się domyślić, że to ty...''
51. Effectue tes recherches dans la forêt, il faut retrouver ces enfants ! (Wykonaj swoje poszukiwania w lesie, trzeba odnaleźć te dzieci!)
 
  +
<br/>''B. Co tu robisz? '''[ILUSTRACJA]'''
   
Idziemy do lasu w kierunku polany po Yvoni. W jednym miejscu będzie monolog (u mnie był na przejściu starszych, w solucji przy grupie drzew), na kamiennym wzgórzu są ślady na ziemi, a na polanie pustki (po Yvoni) nie ma nic.
 
   
  +
<br/>''A. Puść natychmiast to dziecko! '''[ILUSTRACJA]'''
52. Vos recherches sont infructueuses, retourne au Q.G. (Wasze poszukiwania są bezowocne, wróć do K.G.)
 
  +
<br/>B. Co mu zrobiłaś?!
  +
  +
  +
'''Miiko: Możesz się podnieść? Musimy przenieść małego w bezpieczne miejsce.'''
  +
<br/>''A. Tak... ale Ezarel... nie chcę go zostawiać samego.'''[ILUSTRACJA]'''
  +
<br/>B. Idź beze mnie, Miiko, byłabym ciężarem! //
  +
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do K.G...'''</span>
  +
Ku Ziemiom Eel.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się ostatni raz do Kryształowej Sali...'''</span>
Na obrzeżach lasu spotykamy Elliota.
 
  +
W schronisku spotykamy [[Twylda|Twyldę]], potem idziemy do Sali kryształu.
   
 
'''KONIEC ODCINKA'''
 
'''KONIEC ODCINKA'''
Linia 198: Linia 268:
 
|}
 
|}
 
{{Spoiler|Ezarel}}
 
{{Spoiler|Ezarel}}
  +
''♥: Ech... byłem na zewnątrz. Myślałaś, że nie wrócę?''
  +
<br/>A. Nie, wcale. Ja... (Odwróciłam wzrok, zawstydzona.) +5
  +
<br/>B. By wszystko wyznać, tak... //
  +
<br/>C. Z tobą, nigdy nie wiadomo... -5
   
  +
''♥: Chyba że się mylę? Być może nie chcesz tej etykietki?''
  +
<br/>A. Ech... tak naprawdę nie patrzyłam na sprawy pod tym kątem, szczerze mówiąc. //
  +
<br/>B. (Nie wiem, co powiedzieć...) -5
  +
<br/>C. (Rzuciłam mu się w ramiona, by pocałować go jeszcze raz.) +5
  +
  +
''[...]''
  +
<br/>A. Chcesz iść ze mną? +5
  +
<br/>B. Dołączę do ciebie na stołówce. //
  +
  +
''♥: Najwyżej poczekam spokojnie na ciebie w twoim pokoju?''
  +
<br/>A. Okej. Nie mogę się doczekać dzisiejszego wieczoru. //
  +
<br/>B. Ach tak, taki jesteś? Mam nadzieję, że przynajmniej będziesz nago. +5
  +
<br/>C. Ok, tylko nie nabałagań, jak ostatnim razem! -5
  +
  +
''♥: Nie jestem pewien, czy najlepiej wybrałem, ale...''
  +
<br/>A. Mój chłopak też raczej nie powala... +5
  +
<br/>B. (Uderz Ezarela). Kretyn. //
  +
<br/>C. Nie zmuszam cię, żebyś ze mną chodził. -5
  +
  +
''[...]''
  +
<br/>A. (A ja pragnęłam jedynie być w jego ramionach... To wszystko.) //
  +
<br/>B. (A ja pragnęłam jego ciała... Ciągle.) //
  +
  +
''♥: Nie za bardzo... Może później. Na razie nie mam ochoty tego rozpamiętywać.''
  +
<br/>A. (Nic nie mów.) //
  +
<br/>B. Kiedyś będziesz musiał zrzucić z siebie ten ciężar. -5
  +
<br/>C. Opowiesz mi o tym, gdy będziesz chciał! +5
  +
  +
''[...]''
  +
<br/>A. Ezarel... ja... ja... pragnę cię. //
  +
<br/>B. (Nawet jeżeli bardzo mam na niego ochotę, nie mogę pozwolić, aby moje pragnienia brały górę przy każdej najmniejszej okazji!) //
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler|Nevra}}
 
{{Spoiler|Nevra}}
  +
''[...]''
  +
<br/>A. Nawet jeśli, to nie może być aż tak trudne, by się kontrolować. -5
  +
<br/>B. A ja będę tu, by pomóc ci je powstrzymywać. +5 lub //
  +
<br/>C. I szczerze mówiąc... jeśli chcesz wypić moją krew, zrób to! +5 lub //
   
  +
''♥: Czyżbyś była zazdrosna?''
  +
<br/>A. Nie, nie chcę tylko, żebyś ściągnął na nas kłopoty, gryząc fenghuanga! -5
  +
<br/>B. Odebrałabym to bardzo źle, gdybyś wypił krew innej, tak! +5 lub //
  +
<br/>C. Ależ nie, wcale... +5 lub //
  +
  +
''♥: Jestem bardzo popularny w K.G., wiesz...''
  +
<br/>A. Ok, zatem być może zaakceptuję propozycję Huang Hua i pójdę żyć u fenghuangów. Znajdę tam młodego fenghuanga, z którym tańczyłam. +5 lub //
  +
<br/>B. To jest to, zawsze jakiś powód. Dalej, do wieczora!
  +
<br/>C. Nevra... nie lubię pomysłu, byś widywał się z inną kobietą. -5
  +
  +
''♥: To nie jest przeciwko tobie, ona po prostu ma poczucie, że skradziono jej brata. Musi się z tym pogodzić, nie zamierzałem zostać sam przez całe swoje życie, w każdym razie. Ale jeśli to cię dręczy, mógłbym pójść z nią porozmawiać.''
  +
<br/>A. Myślisz, że to mogłoby coś zmienić? //
  +
<br/>B. Dlaczego nie? Jeśli to może sprawić, że posłucha rozsądku... +5
  +
<br/>C. Nie sądzę, że to coś wielce zmieni. -5
  +
  +
''[...]''
  +
<br/>A. Przestań... ja... nie chcę! //
  +
<br/>B. Nie tutaj... ktoś mógłby nas przyłapać...
  +
  +
''[...]''
  +
<br/>A. (Nie potrafię powstrzymać pragnienia, którego doświadczam wobec niego, odkąd zakosztowałam jego ciała.) //
  +
<br/>B. (Nawet jeśli znam jego ciało w najmniejszych zakątkach, nie jestem pewna być gotowa, by dojść aż do tego...)
  +
  +
''♥:Chcesz mój szal?''
  +
<br/>A. Tylko jeśli ty owiniesz się nim razem ze mną. +5
  +
<br/>B. Tobie nie będzie zimno? -5
  +
<br/>C. Bardzo chcę, dziękuję. //
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler|Valkyon}}
 
{{Spoiler|Valkyon}}
  +
''♥: Odpocznij... jutro ryzykuje być długim dniem.''
  +
<br/>A. Nie jestem śpiąca! [Prawdopodobnie -5]
  +
<br/>B. Ale ja... wciąż mam na ciebie ochotę. //
  +
<br/>C. Zgoda, ale chcę buziaka, prawdziwy i długi pocałunek, zanim zasnę! +5
   
  +
''♥: Zdajesz się mieć wszystko to, czego zawsze szukałem w kobiecie, i jeszcze więcej.''
  +
<br/>A. (Słowa plątają się w moim umyśle, nie wiem, co powiedzieć...) +5 lub //
  +
<br/>B. Przestań! Sprawisz, że się zarumienię. +5 lub //
  +
<br/>C. Ty też jesteś wszystkim tym, czego szukałam... -5
  +
  +
''[...]''
  +
<br/>A. Och, poza tym, sza! Miiko może być cierpliwa pięć minut dłużej. +5
  +
<br/>B. Dalej, ostatni buziak. Zasługujesz. [Pewnie //]
  +
<br/>C. (Nic nie robić i sobie stąd pójść.) -5
  +
  +
''[...]''
  +
<br/>A. (Mam ochotę na jego ciało... teraz.) //
  +
<br/>B. (Pocałowałam go czule i skuliłam się przy jego torsie.) //
  +
  +
''[...]''
  +
<br/>A. Zdecydowałam się raczej zwrócić ku przyszłości niż roztrząsać przeszłość... +5
  +
<br/>B. To wszystko, co się liczy. //
  +
<br/>C. Więc przestań trochę zamartwiać się tym tematem. [Pewnie -5]
  +
  +
''[...]''
  +
<br/>A. (Nie wiem, czy powinniśmy iść dalej... ktoś mógłby nas przyłapać.)
  +
<br/>B. (Mam taką ochotę na niego i jego ciało... teraz, gdy go zakosztowałam, nie mogę już obyć się bez niego.)
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler|Leiftan}}
 
{{Spoiler|Leiftan}}
Linia 213: Linia 375:
   
 
''♥: Rozumiem cię. W dodatku, księżyc jest wspaniały tego wieczoru.''
 
''♥: Rozumiem cię. W dodatku, księżyc jest wspaniały tego wieczoru.''
<br/>A. Muszę przyznać, że ledwo zwróciłam na to uwagę...
+
<br/>A. Muszę przyznać, że ledwo zwróciłam na to uwagę...
 
<br/>'''B. Osobiście uważam go za raczej zimny. +5'''
 
<br/>'''B. Osobiście uważam go za raczej zimny. +5'''
 
<br/>C. Tak, nawet jeśli tak naprawdę nie poświęciłam czasu, by go podziwiać...
 
<br/>C. Tak, nawet jeśli tak naprawdę nie poświęciłam czasu, by go podziwiać...
Linia 237: Linia 399:
 
{{Spoiler|Chrome}}
 
{{Spoiler|Chrome}}
 
''♥: Hej, Gardienne, dobrze spałaś?''
 
''♥: Hej, Gardienne, dobrze spałaś?''
<br/>A. Dobrze, skąd to pytanie? -5
+
<br/>A. Tak, dlaczego pytasz? -5
<br/>'''B. Jak niemowlę! +5'''
+
<br/>'''B. Doskonale! +5'''
<br/>C. Średnio, nie miałam wrażenia, że odpoczywam. //
+
<br/>C. Średnio. Raczej nie wypoczęłam. //
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler End}}
 
{{Spoiler|Miiko}}
 
{{Spoiler|Miiko}}
Linia 256: Linia 418:
 
|-|Uniwersum=
 
|-|Uniwersum=
 
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
 
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
  +
21Pokój Gardienne-Valkyon.jpg|Pokój Gardienne - Valkyon
 
  +
21Pokój Gardienne-Nevra.jpg|Pokój Gardienne - Nevra
  +
21Pokój Gardienne-Ezarel.jpg|Pokój Gardienne - Ezarel
  +
21Nieznany ląd.jpg|Nieznany ląd
  +
21Las ciszy.jpg|Las ciszy
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
 
|-|Nowości=
 
|-|Nowości=
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
+
<gallery type="slideshow" widths="680" position="center">
Ep21.png
+
Maria-Anna1.png
ValkEp21.png
+
Milo9.png
  +
Milo10.png
EzarelEp21.jpg
 
EzarelEp21.png
 
Tumblr_pc44ptWgRF1vxoy6eo1_640.jpg
 
 
Milo_odcinek_21.png
 
Milo_odcinek_21.png
  +
Chrome45.png
tumblr_pc2i68XYS41sj3gzfo1_500.png
 
  +
Chrome46.png
tumblr_inline_pc2g4v9b1k1sg7b53_540.png
 
  +
Huang Hua69.png
  +
Huang Hua70.png
  +
Huang Hua71.png
  +
Huang Hua72.png
  +
Huang Hua73.png
  +
Huang Hua74.png
  +
Huang Hua75.png
  +
Huang Hua76.png
  +
Huang Hua77.png
  +
Huang Hua78.png
  +
Huang Hua79.png
  +
Huang Hua80.png
  +
Huang Hua81.png
  +
Huang Hua82.png
  +
Ezarel41.png
  +
Ezarel42.png
  +
Ezarel43.png
  +
Ezarel44.png
  +
Ezarel45.png
  +
Ezarel46.png
  +
Ezarel47.png
  +
Ezarel48.png
  +
Ezarel49.png
  +
Ezarel50.png
  +
Ezarel51.png
  +
Ezarel38.png
  +
Ezarel39.png
  +
Ezarel40.png
  +
EzarelEp21.png
  +
Ezarel cień.png
  +
Leiftan39.png
  +
Leiftan40.png
  +
Leiftan cień.png
  +
Nevra28.png
  +
Nevra29.png
  +
Nevra30.png
  +
Nevra31.png
  +
Nevra32.png
  +
Nevra33.png
  +
Nevra34.png
  +
Nevra35.png
  +
Nevra36.png
  +
Nevra37.png
  +
Nevra38.png
  +
Nevra39.png
  +
Nevra40.png
  +
Nevra41.png
  +
Nevra42.png
  +
Nevra43.png
  +
Nevra44.png
  +
Nevra45.png
  +
Nevra46.png
  +
Nevra47.png
  +
Nevra48.png
  +
Nevra49.png
  +
Nevra50.png
  +
Nevra51.png
  +
Nevra52.png
  +
Nevra53.png
  +
Nevra54.png
  +
Nevra55.png
  +
Nevra56.png
  +
Nevra57.png
  +
Nevra58.png
  +
Nevra59.png
  +
Nevra cień.png
  +
Valkyon38.png
  +
Valkyon39.png
  +
Valkyon40.png
  +
Valkyon41.png
  +
Valkyon42.png
  +
Valkyon43.png
  +
Valkyon44.png
  +
Valkyon45.png
  +
Valkyon46.png
  +
Valkyon47.png
  +
Valkyon48.png
  +
Valkyon49.png
  +
Valkyon50.png
  +
Valkyon51.png
  +
Valkyon cień.png
  +
Marthym cień.png
  +
Kappa cień.png
  +
Staruszka cień.png
  +
</gallery>
  +
{{Clear}}
  +
  +
|-|Strój=
  +
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
  +
BROSZKA LUND’MULHINGAR.png|[[Naszyjniki|Broszka Lund'Mulhingar]]
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
Linia 275: Linia 529:
 
|-|Ilustracje=
 
|-|Ilustracje=
 
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
 
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
21Gardienne 1.jpg
+
21Gardienne1.jpg
21Gardienne 2.jpg
+
21Gardienne2.jpg
21Ezarel x porywaczka.jpg
+
21Ezarel & porywaczka.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}

Wersja z 13:30, 25 paź 2019

Lock
Ogłaszamy, iż strona "TO Odcinek 21" jest kompletna!
Ten artykuł jest już ukończony. W ramach zapobiegania wandalizmom i błędnym edycjom, został on zamknięty. W przypadku braków, skontaktuj się z moderacją.

Odcinek21opis

Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 18.07.2018r.

Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę 09.10.2018r.

Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: 3000/3500 Maana NE Koszt, nawet jeśli nie zabłądzicie, może się różnić w zależności od wybranka serca i wybranej misji.

Link do solucji i dialogów po francusku: http://solutioneldarya.eklablog.com/episode-21-c29846478


Jeżeli WS jest Leiftan

  • Twój sen jest niespokojny. Przewietrz się, by się uspokoić.

Idziemy do ołtarza ognia, gdzie dołącza do nas Leiftan.

  • Wróć spać.

  • Idź wziąć prysznic na parterze.

Kierujemy się na ołtarz ognia.

  • Idź do stołówki i zjedz ostatni posiłek w towarzystwie fenghuangów. Wyjazd jest bliski!

Jak wyżej.

  • Jesteś gotowa do wyjazdu, ale musisz poczekać na pozostałych... Mała rada: nie oddalaj się od wejścia do świątyni!

Idziemy na duży plac.

  • Pożegnaj się ze świątynią. Czas wrócić na słodkie ziemie Eel.

Na drodze pielgrzymów Gardzia źle się poczuła. Jedziemy dalej - ku Balenvii.

  • Nie ma czasu do stracenia. Jedź do K.G., pomimo bólu i zmęczenia!

Najpierw udajemy się do obozu, a z niego kropką na wprost - ku ziemiom Eel.

  • Gardienne, został ci już tylko jeden krok!

Musimy przez las dotrzeć do Wielkiej Bramy. Mapka lasu: https://www.zupimages.net/up/18/28/zrib.png

  • Kryształ cię potrzebuje. Uzdrów go!

Właściwie w każdym miejscu po drodze jest monolog lub dialog. Jak już tam dotrzemy, otrzymamy automatyczną ILUSTRACJĘ.

Tłumaczenie zaklęcia: W imieniu stworzycielki, wszechmocnej Wyroczni, wypędzam cię, zuchwała trucizno. Jesteśmy jedynymi sługami Wyroczni. Przeganiam cię z kryształu, z mego ciała i z mego serca.

Później gra przenosi nas do kiosku.

  • Miiko chce się z tobą spotkać. Idź do Kryształowej Sali!

Jak wyżej.

  • Udaj się do przychodni.
  • Obwieść wyniki Miiko.

Będzie w sali kryształu.

  • Wyniki badań są dobre. Poczułaś ulgę. Teraz wróć do swojego pokoju.

Jeżeli WS jest Leiftan

  • Odprowadź Leiftana na plażę.
  • Leiftan nie wrócił, szukaj go!

Z Sali drzwi wchodzimy do biblioteki, ale Ykhar nic nie wie. W prostym korytarzu nie możemy wejść do swojego pokoju.

  • To czas posiłku? Biegnij do stołówki!

Tam też go nie było, więc znów prosty korytarz i tym razem pokój jest otwarty.


Jeśli WS jest Ezarel lub Valkyon::

  • Idź pouczyć się do biblioteki.

Tak samo jak u Leiftana - Z Sali drzwi wchodzimy do biblioteki po czym kierujemy się w stronę prostego korytarza.

  • To czas posiłku? Biegnij do stołówki!

Tu również idziemy ze stołówki pod pokój.


Jeśli WS jest Nevra:

  • Idź na stołówkę!

Udajemy się razem na posiłek.

  • Idź z Nevrą na zewnątrz K.G. i zapoznaj się z dokumentami na temat twojej przyszłej misji.

Idziemy na plażę.

  • Wróć do swojego pokoju.
  • Jeśli mu mówisz, by zatrzymać się na plaży: Udaj się do biblioteki, by odzyskać dokumenty Nevry.

Ykhar nam ją daje.

  • Znajdź Nevrę, by dać mu jego egzemplarz misji.

Przebywa na plaży.


  • Dołącz do swojej drużyny w Schronisku Eel. Czas ruszać w drogę.
  • Wsiądź na łódź i udaj się do ludu Kapp.

Odizolowana plaża.

  • Wsiądź na łódź!

Klikamy kropkę "ku Ziemiom Jaspisu".

  • Dołącz do Mistrza Kappa w wiosce.

Idziemy najbardziej w prawo, jak się da, gdyby ktoś nie pamiętał. Wioska kapp.

  • Przeprowadź śledztwo w sprawie zaginięć. Znajdź dowody i przesłuchaj osoby, które spotkasz na swojej drodze.

Na Leśnej drodze spotykamy Elliota. Na plaży o drobnym piasku klikamy na liście i znajdujemy broszkę. Mamy wybór:

A. (Pokazać ją Ezarelowi/Nevrze/Valkyonowi/Leiftanowi.)
B. (Oglądać ją z zainteresowaniem.) [ILUSTRACJA]

Przy zakorzenionym drzewie też trzeba odgarnąć liście, ale pod nimi nic nie ma. Kiedy stamtąd odchodzimy, spotykamy grupę koczowników.

  • Wróć spotkać się z Mistrzem Kappa. Być może pozostali znaleźli więcej śladów.

Na leśnej drodze spotykamy Ykhar i Camerię, a potem teleportuje nas do wioski.

  • Idź na plażę!

Jeśli WS jest Valkyon:

  • Odizoluj się z Valkyonem.

Idziemy nad wodospad.

  • Wróć na plażę.

  • Huang Hua chce się z wami spotkać. Idź do wioski kapp.
  • Zbliża się pora powrotu. Złóż swój namiot.

Idziemy na plażę, która nazywa się Ziemie Jaspisu.

  • Wróć do K.G.

Ku Ziemiom Eel, potem do Sali drzwi.

  • Wróciliście późno. Idź spać.

Idziemy do pokoju.


Jeśli WS jest Ezarel:

  • Nie możesz zasnąć, skorzystaj z tego, by się przewietrzyć.

Przy kiosku czeka Ezarel.

  • Ezarel proponuje ci kąpiel o północy, łap tę okazję!

Idziemy na plażę.

  • Robi się późno, wróć się położyć.

Wracamy do pokoju.


  • Idź do Kryształowej Sali.
  • Zbierz koczowników przed Wielką Bramą.

Trzeba przejść się po ogrodach, by znaleźć dwie grupy i jedno dziecko. W moim przypadku: dziecko spotkałam w schronisku, jedną grupę w kiosku, a drugą przy fontannie. Mogą też być w Alei Łuków.

  • Weź plecak ze swojego pokoju!

W pokoju klikamy na swoje rzeczy.

  • Musisz eskortować koczowników do Balenvii. Udaj się pod Wielką Bramę!
  • Udaj się do centrum Balenvii!

Idziemy przez las na pustą polanę po Yvoni, potem Ku Balenvii, a następnie Okolice wioski.

  • Wróć do obozowiska.

Gardzi się nudzi.

  • Znajdź Camerię.

Jest na ścieżce do groty.

  • Znajdź Ykhar.

Na polnej drodze.

  • Na razie nie masz nic więcej do zrobienia. Wróć do obozowiska!
  • Idź spać!

Wchodzimy do pokoju obozowego.

  • Nadszedł czas powrotu do K.G. W końcu będziesz mogła odpocząć...

Ku Ziemiom Eel, Gardzia zasypia, budzimy się w lesie i stamtąd idziemy do Sali drzwi.

  • Masz się spotkać z Alajeą. Idź na targ.
  • Coś się stało! Udaj się natychmiast do Kryształowej Sali!

Kiedy już się tam udamy, dostajemy wybór, na którą misję pojedziemy.

A. (Udać się do kapp.) [Zginie Ethel]
B. (Udać się do Balenvii.) [Zginie Mistrz Kapp]


Kappy:

  • Rozwiąż problem u kapp.

Idziemy na plażę i ku Ziemiom Jaspisu.

  • Nie masz czasu do namysłu. Znajdź zakażenie i zneutralizuj je.

Przy zakorzenionym drzewie widzimy ślady krwi. Przy wodospadzie są ślady na ziemi (możliwe, że nic tam nie będzie). Wracamy do zakorzenionego drzewa, by zobaczyć Mistrza Kappa. Następnie do lasu, gdzie coś nas atakuje.

  • Nie zostawaj tutaj...

Idziemy na obrzeża wioski.

  • Wróć do centrum wioski.
  • Zakończyłaś swoją misję. Wróć do K.G.

Na plażę, a potem ku Ziemiom Eel.


Balenvia:

  • Rozwiąż problem w Balenvii.

Przejeżdżamy przez las i ku Balenvii.

  • Nie masz czasu na przemyślenia. Znajdź zanieczyszczonego i zneutralizuj go.

W wejściu do wioski znajdujemy Ethela, na polnej drodze ślady kroków, w okolicach wioski plamy krwi, a wroga pod grotą.

  • Nie zostawaj tu... zaprowadź dzieci do ich rodziców.

Cofamy się na ścieżkę do groty.

  • Wróć do centrum wioski.
  • Twoja misja tu jest skończona, musisz ponownie wrócić do K.G.

Przez obóz, ku Ziemiom Eel. Teleportowało mnie do Kiosku.


  • Miiko ma wam coś ważnego do powiedzenia. Idź za nią do Kryształowej Sali.
  • Idź spać.

W swoim pokoju, oczywiście.

  • Weź udział w zebraniu z Miiko.

W Sali kryształu.

  • Pomóż Ykhar zebrać ochotników, aby udać się na poszukiwania Mery'ego i jego przyjaciół.

W kiosku zaskoczy nas WS, dalej w Alei łuków jest Alajea, a przy fontannie Chrome z Ykhar.

  • Znalazłaś wystarczająco dużo ochotników. Wróć do Sali Drzwi.
  • Idź przeszukać las. Trzeba znaleźć dzieci!

Idziemy do lasu w kierunku polany po Yvoni. W jednym miejscu będzie monolog (u mnie był na przejściu starszych, w solucji przy grupie drzew), na kamiennym wzgórzu są ślady na ziemi, a na polanie pustki (po Yvoni) nie ma nic.

  • Poszukiwania nie dały żadnych rezultatów. Wróć do K.G.

Na obrzeżach lasu spotykamy Elliota.

  • Idź na plażę. Dzieci z pewnością tam są.

Z kamiennych schodów teleportuje nas do sali kryształu.

  • Zaufaj Elliotowi i pozwól, aby zaprowadził cię do swoich przyjaciół.

Na odizolowanej plaży prowadzimy dialog, potem ku nieznanej ziemi.

  • Znajdź dzieci!

Zagłębiamy się w lesie ciszy.

Dialogi do ilustracji:


A. Powinnam była się domyślić, że to ty...
B. Co tu robisz? [ILUSTRACJA]



A. Puść natychmiast to dziecko! [ILUSTRACJA]
B. Co mu zrobiłaś?!


Miiko: Możesz się podnieść? Musimy przenieść małego w bezpieczne miejsce.
A. Tak... ale Ezarel... nie chcę go zostawiać samego.[ILUSTRACJA]
B. Idź beze mnie, Miiko, byłabym ciężarem! //

  • Wróć do K.G...

Ku Ziemiom Eel.

  • Udaj się ostatni raz do Kryształowej Sali...

W schronisku spotykamy Twyldę, potem idziemy do Sali kryształu.

KONIEC ODCINKA

Przydatna informacja
Wciśnij CTRL + F i wpisz słowa kluczowe, by szybko odnaleźć dialog którego szukasz.
Jeśli po kilku próbach oraz szukaniu ręcznym nie jesteś w stanie odnaleźć danej rozmowy, napisz o tym na forum
Odpowiedzi zmieniają miejsca jednak punktacja na daną odpowiedź się nie zmienia.
Diamond
Ezarel


♥: Ech... byłem na zewnątrz. Myślałaś, że nie wrócę?
A. Nie, wcale. Ja... (Odwróciłam wzrok, zawstydzona.) +5
B. By wszystko wyznać, tak... //
C. Z tobą, nigdy nie wiadomo... -5

♥: Chyba że się mylę? Być może nie chcesz tej etykietki?
A. Ech... tak naprawdę nie patrzyłam na sprawy pod tym kątem, szczerze mówiąc. //
B. (Nie wiem, co powiedzieć...) -5
C. (Rzuciłam mu się w ramiona, by pocałować go jeszcze raz.) +5

[...]
A. Chcesz iść ze mną? +5
B. Dołączę do ciebie na stołówce. //

♥: Najwyżej poczekam spokojnie na ciebie w twoim pokoju?
A. Okej. Nie mogę się doczekać dzisiejszego wieczoru. //
B. Ach tak, taki jesteś? Mam nadzieję, że przynajmniej będziesz nago. +5
C. Ok, tylko nie nabałagań, jak ostatnim razem! -5

♥: Nie jestem pewien, czy najlepiej wybrałem, ale...
A. Mój chłopak też raczej nie powala... +5
B. (Uderz Ezarela). Kretyn. //
C. Nie zmuszam cię, żebyś ze mną chodził. -5

[...]
A. (A ja pragnęłam jedynie być w jego ramionach... To wszystko.) //
B. (A ja pragnęłam jego ciała... Ciągle.) //

♥: Nie za bardzo... Może później. Na razie nie mam ochoty tego rozpamiętywać.
A. (Nic nie mów.) //
B. Kiedyś będziesz musiał zrzucić z siebie ten ciężar. -5
C. Opowiesz mi o tym, gdy będziesz chciał! +5

[...]
A. Ezarel... ja... ja... pragnę cię. //
B. (Nawet jeżeli bardzo mam na niego ochotę, nie mogę pozwolić, aby moje pragnienia brały górę przy każdej najmniejszej okazji!) //

Diamond
Nevra


[...]
A. Nawet jeśli, to nie może być aż tak trudne, by się kontrolować. -5
B. A ja będę tu, by pomóc ci je powstrzymywać. +5 lub //
C. I szczerze mówiąc... jeśli chcesz wypić moją krew, zrób to! +5 lub //

♥: Czyżbyś była zazdrosna?
A. Nie, nie chcę tylko, żebyś ściągnął na nas kłopoty, gryząc fenghuanga! -5
B. Odebrałabym to bardzo źle, gdybyś wypił krew innej, tak! +5 lub //
C. Ależ nie, wcale... +5 lub //

♥: Jestem bardzo popularny w K.G., wiesz...
A. Ok, zatem być może zaakceptuję propozycję Huang Hua i pójdę żyć u fenghuangów. Znajdę tam młodego fenghuanga, z którym tańczyłam. +5 lub //
B. To jest to, zawsze jakiś powód. Dalej, do wieczora!
C. Nevra... nie lubię pomysłu, byś widywał się z inną kobietą. -5

♥: To nie jest przeciwko tobie, ona po prostu ma poczucie, że skradziono jej brata. Musi się z tym pogodzić, nie zamierzałem zostać sam przez całe swoje życie, w każdym razie. Ale jeśli to cię dręczy, mógłbym pójść z nią porozmawiać.
A. Myślisz, że to mogłoby coś zmienić? //
B. Dlaczego nie? Jeśli to może sprawić, że posłucha rozsądku... +5
C. Nie sądzę, że to coś wielce zmieni. -5

[...]
A. Przestań... ja... nie chcę! //
B. Nie tutaj... ktoś mógłby nas przyłapać...

[...]
A. (Nie potrafię powstrzymać pragnienia, którego doświadczam wobec niego, odkąd zakosztowałam jego ciała.) //
B. (Nawet jeśli znam jego ciało w najmniejszych zakątkach, nie jestem pewna być gotowa, by dojść aż do tego...)

♥:Chcesz mój szal?
A. Tylko jeśli ty owiniesz się nim razem ze mną. +5
B. Tobie nie będzie zimno? -5
C. Bardzo chcę, dziękuję. //

Diamond
Valkyon


♥: Odpocznij... jutro ryzykuje być długim dniem.
A. Nie jestem śpiąca! [Prawdopodobnie -5]
B. Ale ja... wciąż mam na ciebie ochotę. //
C. Zgoda, ale chcę buziaka, prawdziwy i długi pocałunek, zanim zasnę! +5

♥: Zdajesz się mieć wszystko to, czego zawsze szukałem w kobiecie, i jeszcze więcej.
A. (Słowa plątają się w moim umyśle, nie wiem, co powiedzieć...) +5 lub //
B. Przestań! Sprawisz, że się zarumienię. +5 lub //
C. Ty też jesteś wszystkim tym, czego szukałam... -5

[...]
A. Och, poza tym, sza! Miiko może być cierpliwa pięć minut dłużej. +5
B. Dalej, ostatni buziak. Zasługujesz. [Pewnie //]
C. (Nic nie robić i sobie stąd pójść.) -5

[...]
A. (Mam ochotę na jego ciało... teraz.) //
B. (Pocałowałam go czule i skuliłam się przy jego torsie.) //

[...]
A. Zdecydowałam się raczej zwrócić ku przyszłości niż roztrząsać przeszłość... +5
B. To wszystko, co się liczy. //
C. Więc przestań trochę zamartwiać się tym tematem. [Pewnie -5]

[...]
A. (Nie wiem, czy powinniśmy iść dalej... ktoś mógłby nas przyłapać.)
B. (Mam taką ochotę na niego i jego ciało... teraz, gdy go zakosztowałam, nie mogę już obyć się bez niego.)

Diamond
Leiftan


♥: Nie wiem, gdy zobaczyłem, że ciebie już tam nie było, ja... ja spanikowałem.
A. Myślałeś, że cię opuściłam? -5
B. Nie masz żadnego powodu, by panikować... //
C. (Pocałowałam go, aby go uspokoić.) +5

♥: Rozumiem cię. W dodatku, księżyc jest wspaniały tego wieczoru.
A. Muszę przyznać, że ledwo zwróciłam na to uwagę...
B. Osobiście uważam go za raczej zimny. +5
C. Tak, nawet jeśli tak naprawdę nie poświęciłam czasu, by go podziwiać...

♥: Nie, pozostanę niemy.
A. (Spróbuj go przekonać, całując go.) +5
B. (Spróbuj go przekonać sposobem mało... konwencjonalnym.) -5
C. Proszę cię, powiedz mi prawdę. //

♥: Kocham cię...
A. Wiem. -5
B. (Nie potrafię mu tego powiedzieć... te słowa... nie czuję się zdolna je wypowiedzieć na tę chwilę.) //
C. Ja też cię kocham. +5

♥:(Korzystając z podnoszenia się aż do moich ust, Leiftan prześlizgnął swoim językiem wzdłuż moich ud i zatrzymał się na moim podbrzuszu, by złożyć tam kilka pocałunków.)
A. (Nawet jeśli zazwyczaj trudno mi obejść się bez jego ciała, myślę, że będzie lepiej pozostać spokojnymi tego wieczoru...) //
B. (Muszę przyznać, że odkąd zakosztowałam ciepła jego ciała, mam spory problem obejść się bez niego.) //

[...]
A. (Pokazać ją Leiftanowi.)
B. (Oglądać ją z zainteresowaniem.) [ILUSTRACJA]

Diamond
Chrome


♥: Hej, Gardienne, dobrze spałaś?
A. Tak, dlaczego pytasz? -5
B. Doskonale! +5
C. Średnio. Raczej nie wypoczęłam. //

Diamond
Miiko


♥: Czy możesz się podnieść? Musimy umieścić małego w schronieniu.
A. Tak... ale Ezarel, ja... nie chcę go zostawiać. [ILUSTRACJA]
B. Idź beze mnie, Miiko, byłabym ciężarem! //


Odcinki
Główna historia
Spin-off
Pomoc