Eldarya Wiki
Eldarya Wiki
mNie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Dodanie obrazów do "nowości".)
Znacznik: VisualEditor
Linia 420: Linia 420:
   
 
|-|Nowości=
 
|-|Nowości=
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
+
<gallery type="slideshow" widths="680" position="center">
 
Porywaczka dzieci.png
 
Porywaczka dzieci.png
  +
Milo9.png
  +
Milo10.png
 
Milo_odcinek_21.png
 
Milo_odcinek_21.png
  +
Chrome45.png
  +
Chrome46.png
  +
Ezarel41.png
  +
Ezarel42.png
  +
Ezarel43.png
  +
Ezarel44.png
  +
Ezarel45.png
  +
Ezarel46.png
  +
Ezarel47.png
  +
Ezarel48.png
  +
Ezarel49.png
  +
Ezarel50.png
  +
Ezarel51.png
  +
Ezarel38.png
  +
Ezarel39.png
  +
Ezarel40.png
 
EzarelEp21.png
 
EzarelEp21.png
  +
Leiftan39.png
  +
Leiftan40.png
  +
Nevra28.png
  +
Nevra29.png
  +
Nevra30.png
  +
Nevra31.png
  +
Nevra32.png
  +
Nevra33.png
  +
Nevra34.png
  +
Nevra35.png
  +
Nevra36.png
  +
Nevra37.png
  +
Nevra38.png
  +
Nevra39.png
  +
Nevra40.png
  +
Nevra41.png
  +
Nevra42.png
  +
Nevra43.png
  +
Nevra44.png
  +
Nevra45.png
  +
Nevra46.png
  +
Nevra47.png
  +
Nevra48.png
  +
Nevra49.png
  +
Nevra50.png
  +
Nevra51.png
  +
Nevra52.png
  +
Nevra53.png
  +
Nevra54.png
  +
Nevra55.png
  +
Nevra56.png
  +
Nevra57.png
  +
Nevra58.png
  +
Nevra59.png
  +
Valkyon38.png
  +
Valkyon39.png
  +
Valkyon40.png
  +
Valkyon41.png
  +
Valkyon42.png
  +
Valkyon43.png
  +
Valkyon44.png
  +
Valkyon45.png
  +
Valkyon46.png
  +
Valkyon47.png
  +
Valkyon48.png
  +
Valkyon49.png
 
Valkyon50.png
 
Valkyon50.png
  +
Valkyon51.png
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}

Wersja z 13:36, 5 paź 2018

Odcinek21opis

Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 18.07.2018r.

Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę .

Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: 3000 Maana NE Koszt, nawet jeśli nie zabłądzicie, może się różnić w zależności od wybranka serca i wybranej misji.

Link do solucji i dialogów po francusku: http://solutioneldarya.eklablog.com/episode-21-c29846478


Jeżeli WS jest Leiftan

  • Twój sen jest niespokojny. Przewietrz się, by się uspokoić.

Idziemy do ołtarza ognia, gdzie dołącza do nas Leiftan.

  • Wróć spać.

  • Idź wziąć prysznic na parterze.

Kierujemy się na ołtarz ognia.

  • Udaj się do stołówki, by dzielić ostatni posiłek z fenghuangami! Wyjazd jest bliski!
  • Jesteś gotowa do wyjazdu, ale nie wszyscy tak mają... Musisz teraz zaczekać, aż czas minie. Jedna rada: nie oddalaj się od wejścia do świątyni!

Idziemy na duży plac.

  • Pożegnaj się ze świątynią, czas wyjechać i odnaleźć słodkie ziemie Eel.

Na drodze pielgrzymów Gardzia źle się poczuła. Jedziemy dalej - ku Balenvii.

  • Nie ma czasu do stracenia, wróć do K.G., nawet jeśli zmęczenie i ból cię ogarniają!

Najpierw udajemy się do obozu, a z niego kropką na wprost - ku ziemiom Eel.

  • Dalej, Gardienne, został tylko jeden krok!

Musimy przez las dotrzeć do Wielkiej Bramy. Mapka lasu: https://www.zupimages.net/up/18/28/zrib.png

  • Kryształ cię potrzebuje, idź go uleczyć!

Właściwie w każdym miejscu po drodze jest monolog lub dialog. Jak już tam dotrzemy, otrzymamy pierwszą ilustrację.

Tłumaczenie zaklęcia: W imieniu stworzycielki, wszechmocnej Wyroczni, wypędzam cię, zuchwała trucizno. Jesteśmy jedynymi sługami Wyroczni. Przeganiam cię z kryształu, z mego ciała i z mego serca.

Później gra przenosi nas do kiosku.

  • Miiko chce cię widzieć, udaj się do Sali kryształu, szybko!)
  • Udaj się do przychodni.
  • Ogłoś swoje wyniki Miiko.

Sala kryształu.

  • Wyniki są dobre, tobie ulżyło. Wróć teraz do swojego pokoju.

Jeżeli WS jest Leiftan

  • Odprowadź Leiftana na plażę.
  • Leiftan nie wrócił, szukaj go!

Z Sali drzwi wchodzimy do biblioteki, ale Ykhar nic nie wie. W prostym korytarzu nie możemy wejść do swojego pokoju.

  • To czas posiłku? Biegnij do stołówki!

Tam też go nie było, więc znów prosty korytarz i tym razem pokój jest otwarty.


Jeśli WS jest Ezarel lub Valkyon::

  • Idź pouczyć się do biblioteki.

Tak samo jak u Leiftana - Z Sali drzwi wchodzimy do biblioteki po czym kierujemy się w stronę prostego korytarza.

  • To czas posiłku? Biegnij do stołówki!

Tu również idziemy ze stołówki pod pokój.


Jeśli WS jest Nevra:

  • To czas posiłku? Biegnij do stołówki!

Udajemy się razem na posiłek.

  • Podążaj za Nevrą na zewnątrz K.G., by przestudiować waszą przyszłą misję.

Idziemy na plażę.

  • Jeśli mu mówisz, by zatrzymać się na plaży: Udaj się do biblioteki, by odzyskać dokumenty Nevry.

Ykhar nam ją daje.

  • Znajdź Nevrę, by dać mu jego egzemplarz misji.

Przebywa na plaży.


  • Dołącz do swojego oddziału w Schronisku Eel. To czas wyjazdu.
  • Wejdź na statek w kierunku ziem kapp.

Odizolowana plaża.

  • Wejdź na łódź!

Klikamy kropkę "ku Ziemiom Jaspisu".

  • Dołącz do Mistrza Kappa w wiosce.

Idziemy najbardziej w prawo, jak się da, gdyby ktoś nie pamiętał. Wioska kapp.

  • Prowadź śledztwo nad zaginięciami: znajdź dowody i przesłuchaj wszystkich, których zobaczysz.

Na Leśnej drodze spotykamy Elliota. Na plaży o drobnym piasku klikamy na liście i znajdujemy broszkę. Mamy wybór:

A. (Pokazać ją Ezarelowi/Nevrze/Valkyonowi/Leiftanowi.)
B. (Oglądać ją z zainteresowaniem.) [ILUSTRACJA]

Przy zakorzenionym drzewie też trzeba odgarnąć liście, ale pod nimi nic nie ma. Kiedy stamtąd odchodzimy, spotykamy grupę koczowników.

  • Wróć zobaczyć się z Mistrzem Kappa, pozostali być może mieli więcej wskazówek od ciebie.

Na leśnej drodze spotykamy Ykhar i Camerię, a potem teleportuje nas do wioski.

  • Idź na plażę!

Jeśli WS jest Valkyon:

  • Odizoluj się z Valkyonem.

Idziemy nad wodospad.

  • Wróć na plażę.

  • Huang Hua chce was widzieć, udajcie się do wioski kapp.
  • Wyjazd jest bliski, idź zwinąć swój namiot zanim odjedziesz do K.G.

Idziemy na plażę, która nazywa się Ziemie Jaspisu.

  • Wróć do K.G!

Ku Ziemiom Eel, potem do Sali drzwi.

  • Wróciliście późno, pora iść się przespać.

Idziemy do pokoju.


Jeśli WS jest Ezarel:

  • Nie możesz zasnąć, skorzystaj z tego, by się przewietrzyć.

Przy kiosku czeka Ezarel.

  • Ezarel proponuje ci kąpiel o północy, łap tę okazję!

Idziemy na plażę.

  • Robi się późno, wróć się położyć.

Wracamy do pokoju.


  • Idź do sali kryształu.
  • Zbierz koczowników przed wielkim wyjazdem.

Trzeba przejść się po ogrodach, by znaleźć dwie grupy i jedno dziecko. W moim przypadku: dziecko spotkałam w schronisku, jedną grupę w kiosku, a drugą przy fontannie.

  • Weź torbę [z rzeczami] na zmianę ze swojego pokoju!

W pokoju klikamy na swoje rzeczy.

  • Musisz wrócić do Balenvii, by odeskortować koczowników, udaj się do Wielkiej bramy, by wyjechać!
  • Udaj się teraz do centrum Balenvii!

Idziemy przez las na pustą polanę po Yvoni, potem Ku Balenvii, a następnie Okolice wioski.

  • Dołącz do obozu.

Gardzi się nudzi.

  • Znajdź Camerię.

Jest na ścieżce do groty.

  • Znajdź Ykhar.

Na polnej drodze.

  • Nie masz nic innego do roboty na tę chwilę. Wróć do obozu!
  • Oczy cię szczypią, idź spać!

Wchodzimy do pokoju obozowego.

  • To czas odjazdu do K.G. Będziesz wreszcie mogła odpocząć...

Ku Ziemiom Eel, Gardzia zasypia, budzimy się w lesie i stamtąd idziemy do Sali drzwi.

  • Masz spotkanie z Alajeą, udaj się na targ.
  • To nagły wypadek, udaj się natychmiastowo do Sali kryształu!

Kiedy już się tam udamy, dostajemy wybór, na którą misję pojedziemy.

A. (Udać się do kapp.) [Zginie Ethel]
B. (Udać się do Balenvii.) [Zginie Mistrz Kappa]


Kappy:

  • Rozwiąż problem u kapp.

Idziemy na plażę i ku Ziemiom Jaspisu.

  • Nie masz czasu na przemyślenia. Znajdź zanieczyszczonego i zneutralizuj go.

Przy zakorzenionym drzewie widzimy ślady krwi. Przy wodospadzie są ślady na ziemi. Wracamy do zakorzenionego drzewa, by zobaczyć Mistrza Kappa. Następnie do lasu, gdzie coś nas atakuje.

  • Nie zostawaj tu...

Idziemy na obrzeża wioski.

  • Wróć do centrum wioski.
  • Twoja misja tu jest skończona, musisz ponownie wrócić do K.G.

Na plażę, a potem ku Ziemiom Eel. Możliwe, że teleportuje was do kiosku, ale nie ma tego w solucji, a sama tego nie przeszłam, więc nie wiem.


Balenvia:

  • Rozwiąż problem w Balenvii.

Przejeżdżamy przez las i ku Balenvii.

  • Nie masz czasu na przemyślenia. Znajdź zanieczyszczonego i zneutralizuj go.

W wejściu do wioski znajdujemy Ethela, na polnej drodze ślady kroków, a pod grotom wroga.

  • Nie zostawaj tu... zaprowadź dzieci do ich rodziców.

Cofamy się na ścieżkę do groty.

  • Wróć do centrum wioski.
  • Twoja misja tu jest skończona, musisz ponownie wrócić do K.G.

Przez obóz, ku Ziemiom Eel. Teleportowało mnie do Kiosku.


  • Miiko ma wam coś ważnego do powiedzenia, idź za nią do Sali kryształu.
  • Idź spać.

W swoim pokoju, oczywiście.

  • Uczestnicz w zebraniu Miiko.

W Sali kryształu.

  • Pomóż Ykhar zebrać ludzi, by poszukać Mery'ego i jego przyjaciół.

W kiosku zaskoczy nas WS, dalej w Alei łuków jest Alajea, a przy fontannie Chrome z Ykhar.

  • Jest dość ludzi do poszukiwań, wróć do Sali drzwi.
  • Wykonaj swoje poszukiwania w lesie, trzeba odnaleźć te dzieci!

Idziemy do lasu w kierunku polany po Yvoni. W jednym miejscu będzie monolog (u mnie był na przejściu starszych, w solucji przy grupie drzew), na kamiennym wzgórzu są ślady na ziemi, a na polanie pustki (po Yvoni) nie ma nic.

  • Wasze poszukiwania są bezowocne, wróć do K.G.

Na obrzeżach lasu spotykamy Elliota.

  • Udaj się na plażę, dzieci z pewnością tam są.

Z kamiennych schodów teleportuje nas do sali kryształu.

  • Zaufaj Elliotowi i pozwól mu zaprowadzić cię aż do jego przyjaciół.

Na odizolowanej plaży prowadzimy dialog, potem ku nieznanej ziemi.

  • Znajdź dzieci!

Zagłębiamy się w lesie ciszy.

Dialogi do ilustracji:


A. Powinnam była się domyśleć, że to była pani...
B. Co pani tu robi? [ILUSTRACJA]



A. Puszczaj to dziecko! [ILUSTRACJA]
B. Co pani mu zrobiła?!


Miiko: Czy możesz się podnieść? Musimy umieścić małego w schronieniu.
A. Tak... ale Ezarel, ja... nie chcę go zostawiać.[ILUSTRACJA]
B. Idź beze mnie, Miiko, byłabym ciężarem! //

  • Wróć do K.G...

Ku Ziemiom Eel.

  • Udaj się do sali kryształu, po raz ostatni...

W schronisku spotykamy Twyldę, potem idziemy do Sali kryształu.

KONIEC ODCINKA

Przydatna informacja
Wciśnij CTRL + F i wpisz słowa kluczowe, by szybko odnaleźć dialog którego szukasz.
Jeśli po kilku próbach oraz szukaniu ręcznym nie jesteś w stanie odnaleźć danej rozmowy, napisz o tym na forum
Odpowiedzi zmieniają miejsca jednak punktacja na daną odpowiedź się nie zmienia.
Diamond
Ezarel


♥: Ech... byłem na zewnątrz. Myślałaś, że nie wrócę?
A. Nie, wcale. Ja... (Odwróciłam wzrok, zawstydzona.) +5
B. By wszystko wyznać, tak... //
C. Z tobą, nigdy nie wiadomo... -5

♥: Chyba że się mylę? Być może nie chcesz tej etykietki?
A. Ech... tak naprawdę nie patrzyłam na sprawy pod tym kątem, szczerze mówiąc. //
B. (Nie wiem, co powiedzieć...) -5
C. (Rzuciłam mu się w ramiona, by pocałować go jeszcze raz.) +5

[...]
A. Chcesz przyjść? +5
B. Dołączę do ciebie w stołówce. //

♥: W najgorszym wypadku, spokojnie zaczekam na ciebie w twoim pokoju?
A. Mi to pasuje. Nie mogę się doczekać tego wieczoru. //
B. Ach tak, taki jesteś? Mam nadzieję, że przynajmniej będziesz nago. +5
C. Ok, ale nie rób tam bałaganu, jak innego wieczoru! -5

♥: Nie jestem pewien, czy wybrałem najlepszą, ale...
A. Mój chłopak też szału nie robi... +5
B. (Uderzyć Ezarela.) Kretyn. //
C. Nie zmuszam cię, żebyś ze mną został. -5

[...]
A. (A tym, czego chciałam, było po prostu być w jego ramionach... Nic więcej.) //
B. (A tym, czego chciałam... było jego ciało. Zawsze.) //

♥: Nie bardzo... wreszcie, być może później. Nie mam ochoty przypominać sobie tego wszystkiego na tę chwilę.
A. (Nic nie mówić.) //
B. Gdyby nawet, będzie trzeba, żebyś uwolnił się od tego ciężaru pewnego dnia. -5
C. Powiesz mi o tym, kiedy będziesz chciał! +5

[...]
A. Ezarel... mam... mam na ciebie ochotę. //
B. (Może i mam na niego wielką ochotę, ale nie mogę sobie pozwolić iść za swoimi popędami przy najmniejszej okazji!) //

Diamond
Nevra


[...]
A. Nawet jeśli, to nie może być aż tak trudne, by się kontrolować. -5
B. A ja będę tu, by pomóc ci je powstrzymywać. +5 lub //
C. I szczerze mówiąc... jeśli chcesz wypić moją krew, zrób to! +5 lub //

♥: Czyżbyś była zazdrosna?
A. Nie, nie chcę tylko, żebyś ściągnął na nas kłopoty, gryząc fenghuanga! -5
B. Odebrałabym to bardzo źle, gdybyś wypił krew innej, tak! +5 lub //
C. Ależ nie, wcale... +5 lub //

♥: Jestem bardzo popularny w K.G., wiesz...
A. Ok, zatem być może zaakceptuję propozycję Huang Hua i pójdę żyć u fenghuangów. Znajdę tam młodego fenghuanga, z którym tańczyłam. +5 lub //
B. To jest to, zawsze jakiś powód. Dalej, do wieczora!
C. Nevra... nie lubię pomysłu, byś widywał się z inną kobietą. -5

♥: To nie jest przeciwko tobie, ona po prostu ma poczucie, że skradziono jej brata. Musi się z tym pogodzić, nie zamierzałem zostać sam przez całe swoje życie, w każdym razie. Ale jeśli to cię dręczy, mógłbym pójść z nią porozmawiać.
A. Myślisz, że to mogłoby coś zmienić? //
B. Dlaczego nie? Jeśli to może sprawić, że posłucha rozsądku... +5
C. Nie sądzę, że to coś wielce zmieni. -5

[...]
A. Przestań... ja... nie chcę! //
B. Nie tutaj... ktoś mógłby nas przyłapać...

[...]
A. (Nie potrafię powstrzymać pragnienia, którego doświadczam wobec niego, odkąd zakosztowałam jego ciała.) //
B. (Nawet jeśli znam jego ciało w najmniejszych zakątkach, nie jestem pewna być gotowa, by dojść aż do tego...)

♥:Chcesz mój szal?
A. Tylko jeśli ty owiniesz się nim razem ze mną. +5
B. Tobie nie będzie zimno? -5
C. Bardzo chcę, dziękuję. //

Diamond
Valkyon


♥: Odpocznij... jutro ryzykuje być długim dniem.
A. Nie jestem śpiąca! [Prawdopodobnie -5]
B. Ale ja... wciąż mam na ciebie ochotę. //
C. Zgoda, ale chcę buziaka, prawdziwy i długi pocałunek, zanim zasnę! +5

♥: Zdajesz się mieć wszystko to, czego zawsze szukałem w kobiecie, i jeszcze więcej.
A. (Słowa plątają się w moim umyśle, nie wiem, co powiedzieć...) +5 lub //
B. Przestań! Sprawisz, że się zarumienię. +5 lub //
C. Ty też jesteś wszystkim tym, czego szukałam... -5

[...]
A. Och, poza tym, sza! Miiko może być cierpliwa pięć minut dłużej. +5
B. Dalej, ostatni buziak. Zasługujesz. [Pewnie //]
C. (Nic nie robić i sobie stąd pójść.) -5

[...]
A. (Mam ochotę na jego ciało... teraz.) //
B. (Pocałowałam go czule i skuliłam się przy jego torsie.) //

[...]
A. Zdecydowałam się raczej zwrócić ku przyszłości niż roztrząsać przeszłość... +5
B. To wszystko, co się liczy. //
C. Więc przestań trochę zamartwiać się tym tematem. [Pewnie -5]

[...]
A. (Nie wiem, czy powinniśmy iść dalej... ktoś mógłby nas przyłapać.)
B. (Mam taką ochotę na niego i jego ciało... teraz, gdy go zakosztowałam, nie mogę już obyć się bez niego.)

Diamond
Leiftan


♥: Nie wiem, gdy zobaczyłem, że ciebie już tam nie było, ja... ja spanikowałem.
A. Myślałeś, że cię opuściłam? -5
B. Nie masz żadnego powodu, by panikować... //
C. (Pocałowałam go, aby go uspokoić.) +5

♥: Rozumiem cię. W dodatku, księżyc jest wspaniały tego wieczoru.
A. Muszę przyznać, że ledwo zwróciłam na to uwagę...
B. Osobiście uważam go za raczej zimny. +5
C. Tak, nawet jeśli tak naprawdę nie poświęciłam czasu, by go podziwiać...

♥: Nie, pozostanę niemy.
A. (Spróbuj go przekonać, całując go.) +5
B. (Spróbuj go przekonać sposobem mało... konwencjonalnym.) -5
C. Proszę cię, powiedz mi prawdę. //

♥: Kocham cię...
A. Wiem. -5
B. (Nie potrafię mu tego powiedzieć... te słowa... nie czuję się zdolna je wypowiedzieć na tę chwilę.) //
C. Ja też cię kocham. +5

♥:(Korzystając z podnoszenia się aż do moich ust, Leiftan prześlizgnął swoim językiem wzdłuż moich ud i zatrzymał się na moim podbrzuszu, by złożyć tam kilka pocałunków.)
A. (Nawet jeśli zazwyczaj trudno mi obejść się bez jego ciała, myślę, że będzie lepiej pozostać spokojnymi tego wieczoru...) //
B. (Muszę przyznać, że odkąd zakosztowałam ciepła jego ciała, mam spory problem obejść się bez niego.) //

[...]
A. (Pokazać ją Leiftanowi.)
B. (Oglądać ją z zainteresowaniem.) [ILUSTRACJA]

Diamond
Chrome


♥: Hej, Gardienne, dobrze spałaś?
A. Dobrze, skąd to pytanie? -5
B. Jak niemowlę! +5
C. Średnio, nie miałam wrażenia, że odpoczywam. //

Diamond
Miiko


♥: Czy możesz się podnieść? Musimy umieścić małego w schronieniu.
A. Tak... ale Ezarel, ja... nie chcę go zostawiać. [ILUSTRACJA]
B. Idź beze mnie, Miiko, byłabym ciężarem! //


Odcinki
Główna historia
Spin-off
Pomoc