Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 304: | Linia 304: | ||
<br/>B. By wszystko wyznać, tak... // |
<br/>B. By wszystko wyznać, tak... // |
||
<br/>C. Z tobą, nigdy nie wiadomo... -5 |
<br/>C. Z tobą, nigdy nie wiadomo... -5 |
||
+ | |||
+ | ''♥: Chyba że się mylę? Być może nie chcesz tej etykietki?'' |
||
+ | <br/>A. Ech... tak naprawdę nie patrzyłam na sprawy pod tym kątem, szczerze mówiąc. // |
||
+ | <br/>B. (Nie wiem, co powiedzieć...) -5 |
||
+ | <br/>C. (Rzuciłam mu się w ramiona, by pocałować go jeszcze raz.) +5 |
||
+ | |||
+ | ''[...]'' |
||
+ | <br/>A. Chcesz przyjść? +5 |
||
+ | <br/>B. Dołączę do ciebie w stołówce. // |
||
+ | |||
+ | ''♥: W najgorszym wypadku, spokojnie zaczekam na ciebie w twoim pokoju?'' |
||
+ | <br/>A. Mi to pasuje. Nie mogę się doczekać tego wieczoru. // |
||
+ | <br/>B. Ach tak, taki jesteś? Mam nadzieję, że przynajmniej będziesz nago. +5 |
||
+ | <br/>C. Ok, ale nie rób tam bałaganu, jak innego wieczoru! -5 |
||
+ | |||
+ | ''♥: Nie jestem pewien, czy wybrałem najlepszą, ale...'' |
||
+ | <br/>A. Mój chłopak też szału nie robi... +5 |
||
+ | <br/>B. (Uderzyć Ezarela.) Kretyn. // |
||
+ | <br/>C. Nie zmuszam cię, żebyś ze mną został. -5 |
||
+ | |||
+ | ''[...]'' |
||
+ | <br/>A. (A tym, czego chciałam, było po prostu być w jego ramionach... Nic więcej.) // |
||
+ | <br/>B. (A tym, czego chciałam... było jego ciało. Zawsze.) // |
||
+ | |||
+ | ''♥: Nie bardzo... wreszcie, być może później. Nie mam ochoty przypominać sobie tego wszystkiego na tę chwilę.'' |
||
+ | <br/>A. (Nic nie mówić.) // |
||
+ | <br/>B. Gdyby nawet, będzie trzeba, żebyś uwolnił się od tego ciężaru pewnego dnia. -5 |
||
+ | <br/>C. Powiesz mi o tym, kiedy będziesz chciał! +5 |
||
+ | |||
+ | ''[...]'' |
||
+ | <br/>A. Ezarel... mam... mam na ciebie ochotę. // |
||
+ | <br/>B. (Może i mam na niego wielką ochotę, ale nie mogę sobie pozwolić iść za swoimi popędami przy najmniejszej okazji!) // |
||
+ | |||
{{Spoiler End}} |
{{Spoiler End}} |
||
{{Spoiler|Nevra}} |
{{Spoiler|Nevra}} |
Wersja z 21:05, 8 sie 2018
Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 18.07.2018r.
Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę .
Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: 3000 Koszt, nawet jeśli nie zabłądzicie, może się różnić w zależności od wybranka serca i wybranej misji.
Link do solucji i dialogów po francusku: http://solutioneldarya.eklablog.com/episode-21-c29846478
Jeżeli WS jest Leiftan
- Twój sen jest niespokojny. Przewietrz się, by się uspokoić.
Idziemy do ołtarza ognia, gdzie dołącza do nas Leiftan.
- Wróć spać.
- Idź wziąć prysznic na parterze.
Kierujemy się na ołtarz ognia.
- Udaj się do stołówki, by dzielić ostatni posiłek z fenghuangami! Wyjazd jest bliski!
- Jesteś gotowa do wyjazdu, ale nie wszyscy tak mają... Musisz teraz zaczekać, aż czas minie. Jedna rada: nie oddalaj się od wejścia do świątyni!
Idziemy na duży plac.
- Pożegnaj się ze świątynią, czas wyjechać i odnaleźć słodkie ziemie Eel.
Na drodze pielgrzymów Gardzia źle się poczuła. Jedziemy dalej - ku Balenvii.
- Nie ma czasu do stracenia, wróć do K.G., nawet jeśli zmęczenie i ból cię ogarniają!
Najpierw udajemy się do obozu, a z niego kropką na wprost - ku ziemiom Eel.
- Dalej, Gardienne, został tylko jeden krok!
Musimy przez las dotrzeć do Wielkiej Bramy. Mapka lasu: https://www.zupimages.net/up/18/28/zrib.png
- Kryształ cię potrzebuje, idź go uleczyć!
Właściwie w każdym miejscu po drodze jest monolog lub dialog. Jak już tam dotrzemy, otrzymamy pierwszą ilustrację.
Tłumaczenie zaklęcia: W imieniu stworzycielki, wszechmocnej Wyroczni, wypędzam cię, zuchwała trucizno. Jesteśmy jedynymi sługami Wyroczni. Przeganiam cię z kryształu, z mego ciała i z mego serca.
Później gra przenosi nas do kiosku.
- Miiko chce cię widzieć, udaj się do Sali kryształu, szybko!)
- Udaj się do przychodni.
- Ogłoś swoje wyniki Miiko.
Sala kryształu.
- Wyniki są dobre, tobie ulżyło. Wróć teraz do swojego pokoju.
Jeżeli WS jest Leiftan
- Odprowadź Leiftana na plażę.
- Leiftan nie wrócił, szukaj go!
Z Sali drzwi wchodzimy do biblioteki, ale Ykhar nic nie wie. W prostym korytarzu nie możemy wejść do swojego pokoju.
- To czas posiłku? Biegnij do stołówki!
Tam też go nie było, więc znów prosty korytarz i tym razem pokój jest otwarty.
Jeśli WS jest Ezarel lub Valkyon::
- Idź pouczyć się do biblioteki.
Tak samo jak u Leiftana - Z Sali drzwi wchodzimy do biblioteki po czym kierujemy się w strone prostego korytarza.
- To czas posiłku? Biegnij do stołówki!
Tu również idziemy ze stołówki pod pokój.
Jeśli WS jest Nevra:
- To czas posiłku? Biegnij do stołówki!
Udajemy się razem na posiłek.
- Podążaj za Nevrą na zewnątrz K.G., by przestudiować waszą przyszłą misję.
Idziemy na plażę.
- Jeśli mu mówisz, by zatrzymać się na plaży: Udaj się do biblioteki, by odzyskać dokumenty Nevry.
Ykhar nam ją daje.
- Znajdź Nevrę, by dać mu jego egzemplarz misji.
Przebywa na plaży.
- Dołącz do swojego oddziału w Schronisku Eel. To czas wyjazdu.
- Wejdź na statek w kierunku ziem kapp.
Odizolowana plaż.
- Wejdź na łódź!
Klikamy kropkę "ku Ziemiom Jaspisu".
- Dołącz do Mistrza Kappa w wiosce.
Idziemy najbardziej w prawo, jak się da, gdyby ktoś nie pamiętał. Wioska kapp.
- Prowadź śledztwo nad zaginięciami: znajdź dowody i przesłuchaj wszystkich, których zobaczysz.
Na Leśnej drodze spotykamy Elliota. Na plaży o drobnym piasku klikamy na liście i znajdujemy broszkę. Mamy wybór:
A. (Pokazać ją Ezarelowi/Nevrze/Valkyonowi/Leiftanowi.)
B. (Oglądać ją z zainteresowaniem.) [ILUSTRACJA]
Przy zakorzenionym drzewie też trzeba odgarnąć liście, ale pod nimi nic nie ma. Kiedy stamtąd odchodzimy, spotykamy grupę koczowników.
- Wróć zobaczyć się z Mistrzem Kappa, pozostali być może mieli więcej wskazówek od ciebie.
Na leśnej drodze spotykamy Ykhar i Camerię, a potem teleportuje nas do wioski.
- Idź na plażę!
Jeśli WS jest Valkyon:
- Odizoluj się z Valkyonem.
Idziemy nad wodospad.
- Wróć na plażę.
- Huang Hua chce was widzieć, udajcie się do wioski kapp.
- Wyjazd jest bliski, idź zwinąć swój namiot zanim odjedziesz do K.G.
Idziemy na plażę, która nazywa się Ziemie Jaspisu.
- Wróć do K.G!
Ku Ziemiom Eel, potem do Sali drzwi.
- Wróciliście późno, pora iść się przespać.
Idziemy do pokoju.
Jeśli WS jest Ezarel:
- Nie możesz zasnąć, skorzystaj z tego, by się przewietrzyć.
Przy kiosku czeka Ezarel.
- Ezarel proponuje ci kąpiel o północy, łap tę okazję!
Idziemy na plażę.
- Robi się późno, wróć się położyć.)
Wracamy do pokoju.
- Idź do sali kryształu.
- Zbierz koczowników przed wielkim wyjazdem.
Trzeba przejść się po ogrodach, by znaleźć dwie grupy i jedno dziecko. W moim przypadku: dziecko spotkałam w schronisku, jedną grupę w kiosku, a drugą przy fontannie.
- Weź torbę [z rzeczami] na zmianę ze swojego pokoju!
W pokoju klikamy na swoje rzeczy.
- Musisz wrócić do Balenvii, by odeskortować koczowników, udaj się do Wielkiej bramy, by wyjechać!
- Udaj się teraz do centrum Balenvii!
Idziemy przez las na pustą polanę po Yvoni, potem Ku Balenvii, a następnie Okolice wioski.
- Dołącz do obozu.
Gardzi się nudzi.
- Znajdź Camerię.
Jest na ścieżce do groty.
- Znajdź Ykhar.
Na polnej drodze.
- Nie masz nic innego do roboty na tę chwilę. Wróć do obozu!
- Oczy cię szczypią, idź spać!
Wchodzimy do pokoju obozowego.
- To czas odjazdu do K.G. Będziesz wreszcie mogła odpocząć...
Ku Ziemiom Eel, Gardzia zasypia, budzimy się w lesie i stamtąd idziemy do Sali drzwi.
- Masz spotkanie z Alajeą, udaj się na targ.
- To nagły wypadek, udaj się natychmiastowo do Sali kryształu!
Kiedy już się tam udamy, dostajemy wybór, na którą misję pojedziemy.
A. (Udać się do kapp.) [Zginie Ethel]
B. (Udać się do Balenvii.) [Zginie Mistrz Kappa]
Kappy:
- Rozwiąż problem u kapp.
Idziemy na plażę i ku Ziemiom Jaspisu.
- Nie masz czasu na przemyślenia. Znajdź zanieczyszczonego i zneutralizuj go.
Przy zakorzenionym drzewie widzimy ślady krwi. Przy wodospadzie są ślady na ziemi. Wracamy do zakorzenionego drzewa, by zobaczyć Mistrza Kappa. Następnie do lasu, gdzie coś nas atakuje.
- Nie zostawaj tu...
Idziemy na obrzeża wioski.
- Wróć do centrum wioski.
- Twoja misja tu jest skończona, musisz ponownie wrócić do K.G.
Na plażę, a potem ku Ziemiom Eel. Możliwe, że teleportuje was do kiosku, ale nie ma tego w solucji, a sama tego nie przeszłam, więc nie wiem.
Balenvia:
- Rozwiąż problem w Balenvii.
Przejeżdżamy przez las i ku Balenvii.
- Nie masz czasu na przemyślenia. Znajdź zanieczyszczonego i zneutralizuj go.
W wejściu do wioski znajdujemy Ethela, na polnej drodze ślady kroków, a pod grotom wroga.
- Nie zostawaj tu... zaprowadź dzieci do ich rodziców.
Cofamy się na ścieżkę do groty.
- Wróć do centrum wioski.
- Twoja misja tu jest skończona, musisz ponownie wrócić do K.G.
Przez obóz, ku Ziemiom Eel. Teleportowało mnie do Kiosku.
- Miiko ma wam coś ważnego do powiedzenia, idź za nią do Sali kryształu.
- Idź spać.
W swoim pokoju, oczywiście.
- Uczestnicz w zebraniu Miiko.
W Sali kryształu.
- Pomóż Ykhar zebrać ludzi, by poszukać Mery'ego i jego przyjaciół.
W kiosku zaskoczy nas WS, dalej w Alei łuków jest Alajea, a przy fontannie Chrome z Ykhar.
- Jest dość ludzi do poszukiwań, wróć do Sali drzwi.
- Wykonaj swoje poszukiwania w lesie, trzeba odnaleźć te dzieci!
Idziemy do lasu w kierunku polany po Yvoni. W jednym miejscu będzie monolog (u mnie był na przejściu starszych, w solucji przy grupie drzew), na kamiennym wzgórzu są ślady na ziemi, a na polanie pustki (po Yvoni) nie ma nic.
- Wasze poszukiwania są bezowocne, wróć do K.G.
Na obrzeżach lasu spotykamy Elliota.
- Udaj się na plażę, dzieci z pewnością tam są.
Z kamiennych schodów teleportuje nas do sali kryształu.
- Zaufaj Elliotowi i pozwól mu zaprowadzić cię aż do jego przyjaciół.
Na odizolowanej plaży prowadzimy dialog, potem ku nieznanej ziemi.
- Znajdź dzieci!
Zagłębiamy się w lesie ciszy.
Dialogi do ilustracji
A. Powinnam była się domyśleć, że to była pani...
B. Co pani tu robi? [ILUSTRACJA]
A. Puszczaj to dziecko! [ILUSTRACJA]
B. Co pani mu zrobiła?!
Miiko: Czy możesz się podnieść? Musimy umieścić małego w schronieniu.
A. Tak... ale Ezarel, ja... nie chcę go zostawiać.[ILUSTRACJA]
B. Idź beze mnie, Miiko, byłabym ciężarem! //
- Wróć do K.G...
Ku Ziemiom Eel.
- Udaj się do sali kryształu, po raz ostatni...
W schronisku spotykamy Twyldę, potem idziemy do Sali kryształu.
KONIEC ODCINKA
Jeśli po kilku próbach oraz szukaniu ręcznym nie jesteś w stanie odnaleźć danej rozmowy, napisz o tym na forum Odpowiedzi zmieniają miejsca jednak punktacja na daną odpowiedź się nie zmienia. |
Ezarel |
---|
♥: Chyba że się mylę? Być może nie chcesz tej etykietki?
[...]
♥: W najgorszym wypadku, spokojnie zaczekam na ciebie w twoim pokoju?
♥: Nie jestem pewien, czy wybrałem najlepszą, ale...
[...]
♥: Nie bardzo... wreszcie, być może później. Nie mam ochoty przypominać sobie tego wszystkiego na tę chwilę.
[...]
|
Nevra |
---|
|
Valkyon |
---|
|
Leiftan |
---|
♥: Rozumiem cię. W dodatku, księżyc jest wspaniały tego wieczoru.
♥: Nie, pozostanę niemy.
♥: Kocham cię...
♥:(Korzystając z podnoszenia się aż do moich ust, Leiftan prześlizgnął swoim językiem wzdłuż moich ud i zatrzymał się na moim podbrzuszu, by złożyć tam kilka pocałunków.)
[...]
|
Chrome |
---|
|
Miiko |
---|
|
http://pl.eldarya.wikia.com/wiki/Blog_u%C5%BCytkownika:Agathe:P/Odcinek_21
http://pl.eldarya.wikia.com/wiki/Blog_u%C5%BCytkownika:Mevala/Odcinek_21,_wyb%C3%B3r_scen_(WS)
Odcinki | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Główna historia |
| ||||||
Spin-off | |||||||
Pomoc |