Eldarya Wiki
Eldarya Wiki
(Edycja galerii)
(Dodanie dialogu.)
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 29 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Strona Kompletna}}
  +
 
<tabber>
 
<tabber>
 
|-|Fabuła=
 
|-|Fabuła=
[[Plik:Odcinek 17 - baner.png|right]]
+
[[Plik:Odcinek17opis.png|right]]
 
<span style="font-size:1.1em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 18.10.2017r.</span>
 
<span style="font-size:1.1em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 18.10.2017r.</span>
 
<br><br>
 
<br><br>
<span style="font-size:1.1em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę </span>
+
<span style="font-size:1.1em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę 09.01.2018r.</span>
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
 
|-|Solucja=
 
|-|Solucja=
  +
'''Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 4000 {{Maana}}.'''
  +
 
Link do solucji i dialogów po francusku: http://solutioneldarya.eklablog.com/episode-17-c29482970
 
Link do solucji i dialogów po francusku: http://solutioneldarya.eklablog.com/episode-17-c29482970
 
Koszt przejścia odcinka: około 4000 maana. (To taki standard. Minimalną i maksymalną granicę liczę jako 3,500 i 5,300)
 
   
 
{|style="width:90%; margin:20px auto; padding:8px; border:2px solid rgba(0,191,255,0.2); border-radius:5px; background-color: rgba(102,0,153,0.1)"
 
{|style="width:90%; margin:20px auto; padding:8px; border:2px solid rgba(0,191,255,0.2); border-radius:5px; background-color: rgba(102,0,153,0.1)"
 
|-
 
|-
|<center><span style="color: rgb(102,0,153,0.1); font-family: Mouse Memoirs; font-weight: bold; font-size: 20pt;">!! UWAGA !!</span></center><center>Zwykle zmiana WS w trakcie odcinka nie działała (Tj. trzeba było zmienić przed odc. 11, żeby mieć ilu z Leiftanem, bo w trakcie nie pomogło), ale w tym wypadku, jeśli cały czas macie "ktoś", a przed pierwszą ilustracją zmienicie (w moim przypadku na "Ezarel"), to ją dostaniecie ;) Później wracamy do "ktosia", żeby zdobyć ostatnią ilu.
+
|<center><span style="color: rgb(102,0,153); font-family: Mouse Memoirs; font-weight: bold; font-size: 20pt;">!! UWAGA !!</span></center><center>Zwykle zmiana WS w trakcie odcinka nie działa (tj. trzeba było zmienić przed odc. 11, żeby mieć ilu z Leiftanem, bo w trakcie nie pomogło), ale w tym wypadku, jeśli cały czas macie "ktoś...", a przed pierwszą ilustracją zmienicie na "Ezarel/Nevra/Valkyon", to ją dostaniecie. Później wracamy do "ktoś...", żeby zdobyć ostatnią ilu.
 
</center>
 
</center>
 
|}
 
|}
  +
----
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Porozmawiaj z Leiftanem/Ezarelem/Nevrą/Valkyonem.'''</span>
  +
[[Ezarel]]/[[Valkyon]] jest w spiżarni, [[Nevra]] przy kiosku, [[Leiftan]] w Prostym korytarzu/Korytarzu straży lub w spiżarni.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Dołącz do [[Chrome]]'a.'''</span>
'''1. Parle à Ezarel/Nevra/Valkyon/Leiftan. (Porozmawiaj z Ezarelem/Nevrą/Valkyonem/Leiftanem.)'''
 
  +
Miał czekać w schronisku, a jest w Alei łuków. Wpadamy tam też na [[Karenn]].
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się na plażę!'''</span>
Ezarel/Valkyon jest w spiżarni, Nevra przy kiosku, Leiftan w korytarzu straży (choć u mnie był w prostym).
 
  +
Jak wyżej.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do K.G.'''</span>
'''2. Maintenant que tu as pu le remercier en bonne et due forme, rejoins Chrome ! (Teraz, gdy mogłaś mu podziękować w dobrej i należytej formie, dołącz do Chrome!)'''
 
  +
Idziemy do Sali drzwi.
 
Miał czekać w schronisku, a był w alei łuków, skubaniec. Wpadamy tam też na Karenn.
 
 
'''3. Rends-toi à la plage maintenant ! (Udaj się teraz na plażę!)'''
 
 
'''4. Retourne à l’intérieur du Q.G. (Wróć do wnętrza K.G.)'''
 
 
Do sali drzwi.
 
 
'''5. Tu as reçu ta première affectation. (Otrzymałaś swój pierwszy przydział.)'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''ZADANIA Z PRZYDZIAŁU'''</span>
 
To, dokąd idziemy, zależy od wybranego przez nas "przydziału".
 
To, dokąd idziemy, zależy od wybranego przez nas "przydziału".
  +
----
 
Praca z Ewelein - przychodnia.
+
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Praca z [[Ewelein]] - przychodnia.</span>
<br/>Zadania:
+
Zadania:
<br/>a) Retrouve Eweleïn à l’infirmerie. (Znajdź Ewelein w przychodni.)
+
<br/>a) Poszukaj Ewelein w przychodni.
<br/>b) Passe du temps avec ton familier et promène-toi dans les jardins. (Spędź czas ze swoim chowańcem i pospaceruj w ogrodach.) = Idź do kiosku.
+
<br/>b) Spędź trochę czasu ze swoim chowańcem i przejdź się po ogrodach.
  +
<br/>c) Zaprowadź chowańca do pokoju, aby odpoczął, a potem weź prysznic!
<br/>c) Ton familier est épuisé après toutes ses bêtises, ramène-le dans ta chambre pour qu’il se repose. Et puis, tu as besoin d’une bonne douche ! (Twój chowaniec jest wyczerpany swoimi głupotami, zanieś go do swojego pokoju, żeby odpoczął. Poza tym, potrzebny ci porządny prysznic!)
 
  +
----
 
Edukowanie dzieci - schronisko.
+
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Edukowanie dzieci - schronisko.</span>
<br/>Zadania:
+
Zadania:
  +
<br/>a) Otrzymałaś soje pierwsze zadanie. Udaj się do Schroniska Eel.
<br/>a) Tu as reçu ta première affectation, rends-toi immédiatement au Refuge d’Eel. (Otrzymałaś swój pierwszy przydział, udaj się natychmiast do Schroniska Eel.)
 
  +
----
<br/>b) Pars te reposer, tu l’as bien mérité! (Idź odpocząć, dobrze na to zasłużyłaś!)
 
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Praca w bibliotece - biblioteka (w której już jesteśmy).</span>
 
  +
Zadania:
Praca w bibliotece - biblioteka (w której już jesteśmy).
 
  +
<br/>a) Otrzymałaś swój pierwszy przydział, udaj się natychmiast na Rynek. = Idź na rynek, gdzie odbierasz dokumenty i wpadasz na Leiftana.
<br/>Zadania:
 
  +
<br/>b) Teraz, kiedy masz już wszystkie papiery, o które prosiła [[Ykhar]], wróć do biblioteki.
<br/>a) Tu as reçu ta première affectation, rends-toi immédiatement au Marché. (Otrzymałaś swój pierwszy przydział, udaj się natychmiast na Rynek.) = Idź na rynek, gdzie odbierasz dokumenty i wpadasz na Leiftana.
 
  +
----
<br/>b) Maintenant que tu as tous les papiers demandés par Ykhar, retourne à la bibliothèque. (Teraz, kiedy masz już wszystkie papiery, o które prosiła Ykhar, wróć do biblioteki.)
 
<br/>c) Pars te reposer, tu l’as bien mérité! (Idź odpocząć, dobrze na to zasłużyłaś!)
 
 
 
{|style="width:90%; margin:20px auto; padding:8px; border:2px solid rgba(0,191,255,0.2); border-radius:5px; background-color: rgba(102,0,153,0.1)"
 
{|style="width:90%; margin:20px auto; padding:8px; border:2px solid rgba(0,191,255,0.2); border-radius:5px; background-color: rgba(102,0,153,0.1)"
 
|-
 
|-
|<center><span style="color: rgb(102,0,153,0.1); font-family: Mouse Memoirs; font-weight: bold; font-size: 20pt;">!! UWAGA !!</span></center><center>Później okazuje się, że skończyły się czasy wolnego dostępu do biblioteki i przychodni, więc jeśli uczycie dzieci, już tam nie wejdziecie.
+
|<center><span style="color: rgb(102,0,153); font-family: Mouse Memoirs; font-weight: bold; font-size: 20pt;">!! UWAGA !!</span></center><center>Później okazuje się, że skończyły się czasy wolnego dostępu do biblioteki i przychodni, więc jeśli uczycie dzieci, już tam nie wejdziecie.
 
</center>
 
</center>
 
|}
 
|}
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź odpocząć!'''</span>
'''6. Une grande fête a été organisée au Q.G., va voir ce que ça donne ! (Wielkie święto zostało zorganizowane w K.G. Idź zobaczyć, co to daje!)'''
 
  +
Udajemy się do swojego pokoju.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Zorganizowano festyn w K.G. Idź zobaczyć, co się dzieje!'''</span>
Idziemy do sali drzwi. Możemy wpaść na Karenn, Alajeę i Colaię w korytarzu straży, ale mogą też pojawić się przy następnym zadaniu.
 
  +
Idziemy do Sali drzwi. Możemy wpaść na Karenn, [[Alajea|Alajeę]] i [[Colaia|Colaię]] w Korytarzu straży, ale mogą też pojawić się przy następnym zadaniu.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Pokorzystaj z festynu!'''</span>
'''7. C’est la fête au Q.G., profites-en ! (To jest święto w K.G., skorzystaj z niego!)'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Odwiedź [[Karuto]] i spróbuj jego specjalnego menu!'''</span>
'''8. N’oublie pas de passer voir Karuto pour goûter son nouveau menu spécial festivités ! (Nie zapomnij pójść zobaczyć się z Karuto, by skosztować jego nowego, specjalnego, uroczystego menu!)'''
 
  +
Dwa powyższe zadania wykonujemy jednocześnie.
   
  +
Osoby do spotkania:
Zadania 7 i 8 robimy równocześnie.
 
  +
*[[Purrekos|Purriry]] i Cameria (Spiżarnia)
  +
*Karuto (Stołówka)
  +
*Chrome i [[Maskimilien]] (Kuźnia lub Aleja Łuków)
  +
*Karenn i Alajea (Sala alchemiczna). - TYLKO JEŚLI NIE SPOTKALIŚMY ICH W POPRZEDNIM ZADANIU!
   
  +
Później udajemy się pod Wielką bramę, gdzie za 10{{Maana}} możemy przejść Q.T.E. i wygrać kwaśne jagody.
Osoby do spotkania: Purriry i Cameria (spiżarnia), Karuto (stołówka), Chrome i Maskimilien (kuźnia), Karenn i Alajea (alchemiczna).
 
   
  +
Wracamy do Sali drzwi.
Później udajemy się pod wielką bramę, gdzie za 10 maana możemy przejść Q.T.E. i wygrać kwaśne jagody.
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Nie zapomnij zagrać w grę [[Purrekos|Purreru]]!'''</span>
Wracamy do sali drzwi.
 
  +
Wpadamy na [[Miiko]] na targu.
   
  +
Przy wielkiej bramie można zagrać w grę Purreru. Kosztuje 50 maany za partię, a możliwe do zdobycia nagrody to: eskimo, powszechna sakiewka, pędy bambusa, 15 purropass, jajko [[Bowsa]] (powszechnego chowańca), 5zm i świecąca gąsienica.
'''9. N’oublie pas de participer au jeu de Purreru dès que tu le pourras ! (Nie zapomnij wziąć udziału w grze Purreru, jak tylko będziesz mogła!)'''
 
   
  +
Wg solucji wyścig odblokowuje się w Alei łuków lub wewnątrz kwatery, ale ja musiałam ze 3 razy do alei trafić, zanim mi się to pokazało. Wybieramy partnera spośród 3 chłopaków.
Wpadamy na Miiko na targu.
 
  +
{|style="width:90%; margin:20px auto; padding:8px; border:2px solid rgba(0,191,255,0.2); border-radius:5px; background-color: rgba(102,0,153,0.1)"
  +
|-
  +
|<center><span style="color: rgb(102,0,153); font-family: Mouse Memoirs; font-weight: bold; font-size: 20pt;">!! UWAGA !!</span></center><center>Wybrany do wyścigu chłopak zaproponuje nam później randkę na plaży.</center>
  +
|}
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Odprowadź Nevrę/Ezarela/Valkyona do przychodni.'''</span>
Przy wielkiej bramie można zagrać w grę Purreru. Kosztuje 50 maany za partię, a możliwe do zdobycia nagrody to: eskimo, powszechna sakiewka, pędy bambusa, 15 purropass, jajko Bowsa (powszechnego chowańca), 5zm i świecąca gąsienica.
 
  +
Odprowadzamy partnera wyścigu do Przychodni. Przy przydziale do niej zostajemy z nim przez chwilę.
   
  +
Pozostałe przydziały:
Wg solucji wyścig odblokowuje się w alei łuków lub wewnątrz kwatery, ale ja musiałam ze 3 razy do alei trafić, zanim mi się to pokazało. Wybieramy partnera spośród 3 chłopaków ^^
 
  +
*A. Nauczanie [[Mykonidy|mykonidów]].
  +
*B. Pomoc w bibliotece.
  +
----
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Jeśli wybraliśmy A</span>
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć na stoisko z cukierkami.'''</span>
  +
Wpadamy na Milo w Alei łuków, po czym zaprowadzamy go na targ po cukierki.
  +
----
  +
<span style="font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps">Jeśli wybraliśmy B</span>
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź zobaczyć się z Ykhar w alei łuków, później udaj się do stołówki, by spędzić trochę czasu z Kero i Ykahr.'''</span>
  +
----
  +
{|style="width:90%; margin:20px auto; padding:8px; border:2px solid rgba(0,191,255,0.2); border-radius:5px; background-color: rgba(102,0,153,0.1)"
  +
|-
  +
|<center><span style="color: rgb(102,0,153); font-family: Mouse Memoirs; font-weight: bold; font-size: 20pt;">!! UWAGA !!</span></center><center>''Niezależnie od przydziału'' należy udać się do kiosku, by zakończyć dzień.</center>
  +
|}
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź do pokoju i się przebierz.'''</span>
Odprowadzamy partnera wyścigu do przychodni. Przy przydziale do niej prawdopodobnie z nim zostajemy.
 
  +
Dla ilustracji z chłopakami nie decydujemy się na żaden strój, tylko czekamy aż Purriry da nam do kupienia nowy. Kosztuje 750{{Maana}} (lub 500{{Maana}}, jeśli wydało się więcej maany podczas festynu).
 
Pozostałe przydziały: A. Nauczanie mykonid; B. Pomoc w bibliotece.
 
 
'''9A. Retourne au stand de bonbons pour Milo. (Wróć na stoisko z cukierkami dla Milo.)'''
 
 
Wpadamy na Milo w alei łuków, po czym zaprowadzamy go na targ po cukierki.
 
 
'''9B. Allez voir Ykhar dans l'allée des arches puis rdv à la cantine pour passer un peu de temps avec Kero et Ykhar. (Idź zobaczyć się z Ykhar w alei łuków, później udaj się do stołówki, by spędzić trochę czasu z Kero i Ykahr.)'''
 
 
''Niezależnie od przydziału'' należy udać się do kiosku, by zakończyć dzień.
 
 
'''10. File dans ta chambre pour te changer. (Leć do swojego pokoju, by się przebrać.)'''
 
 
Dla ilustracji z chłopakami nie decydujemy się na żaden strój, tylko czekamy aż Purriry da nam do kupienia nowy. Kosztuje 750 maana.
 
 
'''11. Rends-toi sur les bords de la plage pour ton rendez-vous ! (Udaj się na brzeg plaży na swoje spotkanie!) [/na swoją randkę! - zależnie od tłumaczenia]'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się na plażę na swoje spotkanie!'''</span>
 
Idziemy na plażę.
 
Idziemy na plażę.
   
'''14. Quelque chose attaque le Q.G., retournes-y le plus vite possible ! (Coś atakuje K.G., wróć tam możliwie najszybciej!)'''
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Coś zaatakowało K.G. Wróć tam jak najszybciej!'''</span>
  +
Idziemy pod Wielką bramę.
 
Idziemy pod wielką bramę.
 
 
'''15. Trouve ceux qui ont besoin de protection et mets-les à l’abri. (Znajdź tych, którzy potrzebują ochrony i umieść ich w schronieniu.)'''
 
 
W kiosku znajdujemy Milo i Mery'ego.
 
 
'''16. Ramène les enfants à l’intérieur du Q.G (Zaprowadź dzieci do wnętrza K.G.)'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Poszukaj bezbronnych i zaprowadź ich do schronienia.'''</span>
Idziemy z nimi do sali drzwi, a następnie szukamy innych osób - wracamy do kiosku.
 
  +
W Kiosku znajdujemy Milo i [[Mery]]'ego.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Zaprowadź dzieci do środka K.G.'''</span>
'''17. Ramène le vieillard à l’intérieur du Q.G. (Zaprowadź staruszka do wnętrza K.G.)'''
 
  +
Idziemy z nimi do Sali drzwi, a następnie szukamy innych osób - wracamy do kiosku.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Zaprowadź staruszka do środka K.G.'''</span>
 
Kiedy go odprowadzimy, pojawia się Miiko i szukamy chłopaków.
 
Kiedy go odprowadzimy, pojawia się Miiko i szukamy chłopaków.
   
 
Ja zmieniłam WS przy tym zadaniu i dostałam ilustrację ze sceną walki. (Zawsze mam "ktoś", a dla tej ilu musi być Ezarel, Nevra lub Valkyon).
 
Ja zmieniłam WS przy tym zadaniu i dostałam ilustrację ze sceną walki. (Zawsze mam "ktoś", a dla tej ilu musi być Ezarel, Nevra lub Valkyon).
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź za Miiko.'''</span>
'''18. Suis Miiko. (Podążaj za Miiko.)'''
 
  +
Trzeba dojść przed Salę kryształu.
 
Trzeba dojść przed salę kryształu.
 
 
'''19. Va dans ta chambre vérifier que ton familier n’y est pas. (Idź do swojego pokoju, by sprawdzić, czy twojego chowańca tam nie ma.)'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź do swojego pokoju i sprawdź, czy nie ma tam twojego chowańca.'''</span>
 
No i nie ma.
 
No i nie ma.
   
'''20. Trouve ton familier. (Znajdź swojego chowańca.)'''
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Poszukaj swojego chowańca!'''</span>
  +
Trzeba odblokować myśli Gardzi pod Stuletnią wiśnią i przy Kiosku. Potem znajdujemy chowańca na zewnątrz K.G., w Schronisku lub Kiosku. Czasem trzeba kilkakrotnie wejść do danej lokacji, zanim się pojawi.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Chłopcy są na pewno w niebezpieczeństwie. Znajdź ich jak najszybciej!'''</span>
Trzeba odblokować myśli Gardzi pod wiśnią i przy kiosku. Potem znajdujemy go na zewnątrz K.G. lub w schronisku.
 
  +
{|style="width:90%; margin:20px auto; padding:8px; border:2px solid rgba(0,191,255,0.2); border-radius:5px; background-color: rgba(102,0,153,0.1)"
  +
|-
  +
|<center><span style="color: rgb(102,0,153); font-family: Mouse Memoirs; font-weight: bold; font-size: 20pt;">!! UWAGA !!</span></center><center>Jeśli do tej pory miałyście WS "ktoś...", radzę zmienić na któregoś z chłopaków przed wykonaniem zadania. Inaczej nie dostaniecie ilustracji.</center>
  +
|}
   
  +
Wielka Brama - '''ILUSTRACJA'''.
'''21. Les garçons sont sûrement en danger, trouve-les au plus vite ! (Chłopcy są z pewnością w niebezpieczeństwie, znajdź ich jak najszybciej!)'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Miiko jest wyczerpana. Zaprowadź ją do K.G.'''</span>
Jeśli do tej pory miałyście WS "ktoś", radzę zmienić na któregoś z chłopaków przed wykonaniem zadania.
 
  +
Idziemy do Sali drzwi.
 
Wielka brama. Ilustracja nr 1.
 
 
'''22. Miiko est épuisée, ramène-la au sein du Q.G. (Miiko jest wycieńczona, odprować ją do wnętrza K.G.)'''
 
 
Idziemy do sali drzwi.
 
 
'''23. Miiko a décidé de dire la vérité sur l’attaque de cette jeune femme. Tu as choisi de la soutenir. Accompagne-la à la Salle du cristal. (Miiko zdecydowała się powiedzieć prawdę o ataku tej młodej kobiety. Wybrałaś ją wpierać. Odprowadź ją do Sali kryształu.)'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Miiko postanowiła powiedzieć prawdę na temat ataku młodej kobiety. Postanowiłaś ją wesprzeć. Udaj się z nią do Kryształowej Sali.'''</span>
 
Po ustaleniu planu, możemy wybrać, z którym chłopakiem chcemy eskortować cywili.
 
Po ustaleniu planu, możemy wybrać, z którym chłopakiem chcemy eskortować cywili.
   
'''24. Escorte les civils au fond de la forêt. (Eskortuj cywili wgłąb lasu.)'''
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Eskortuj cywili w głąb lasu.'''</span>
  +
Idziemy tam, gdzie kiedyś rosło drzewo [[Yvoni]] i spotykamy [[Cryllis]]a.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Coś dziwnego leży na ziemi. Sprawdź, co to jest.'''</span>
Idziemy tam, gdzie kiedyś rosło drzewo Yvoni i spotykamy Cryllisa.
 
  +
Trzeba iść krok przed siebie, w głąb lasu.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do K.G!'''</span>
'''25. Il y a quelque chose d’étrange par terre, regarde ce que c’est. (Jest coś dziwnego na ziemi, przyjrzyj się, co to jest.)'''
 
  +
Idziemy do Sali drzwi.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Spotkaj się z Ykhar i wysłuchaj jej planu.'''</span>
Trzeba iść krok przed siebie, wgłąb lasu, więc jakby patrzeć na to, że mieliśmy wrócić do K.G., to się cofamy.
 
  +
Idziemy do Sali kryształu.
   
  +
<br/>'''A. Spróbujmy naszego szczęścia przeciw Naytili. (ILUSTRACJA)'''
'''26. Retourne au Q.G. ! (Wróć do K.G.!)'''
 
  +
<br/>B. (Ryzyko jest naprawdę ogromne, ale...)
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się z [[Huang Hua]] na trening.'''</span>
Idziemy do sali drzwi.
 
  +
Idziemy do Sali drzwi.
 
Gdzieś tu polecam zmienić strój na ten od Karenn, bo przy następnym zadaniu dokonujemy wyboru, dzięki któremu możemy dostać ilustrację, gdzie bohaterka ma właśnie ten strój na sobie. Lepiej go włożyć za wcześnie niż za późno ;)
 
 
'''27. Va voir Ykhar pour écouter son plan. (Idź zobaczyć się z Ykhar, by wysłuchać jej planu.)'''
 
 
Idziemy do sali kryształu.
 
 
A. Spróbujmy naszego szczęścia przeciw Naytili. [wybór dla zdobycia ilustracji]
 
 
B. (Cena do zapłacenia jest zbyt istotna, ale...)
 
 
'''28. Suis Huang Hua pour l’entraînement. (Podążaj za Huang Hua na szkolenie.)'''
 
 
Idziemy do sali drzwi.
 
 
'''29. Explore l’esprit de Huang Hua, mais ne te laisse pas engloutir. (Badaj duszę Huang Hua, ale nie pozwól się pochłonąć.)'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się do duszy Huang Hua.'''</span>
 
Po drodze rozmawiamy z Ykhar i Miiko.
 
Po drodze rozmawiamy z Ykhar i Miiko.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Znajdź Miiko. Szybko!'''</span>
'''30. Retrouve Miiko, et vite ! (Odnajdź Miiko, i to szybko!)'''
 
 
'''31. Explore l’esprit de Miiko, mais ne te laisse pas engloutir. (Zbadaj ducha Miiko, ale nie daj się pochłonąć.)'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się do duszy Miiko.'''</span>
Myślisz sobie, że masz iść prosto, więc pff, co to dla ciebie, a gdy ujrzysz mapkę, to już nie wiesz które prosto jest prosto XD Trzeba najpierw wybrać "górne prosto", by odblokować dialog z Ykhar, potem iść cały czas przed siebie aż wrócimy do punktu wyjścia i wtedy "prawe prosto".
 
  +
Trzeba najpierw wybrać "górne prosto", by odblokować dialog z Ykhar, potem iść cały czas przed siebie aż wrócimy do punktu wyjścia i wtedy "prawe prosto".
   
 
Po obejrzeniu wspomnienia idziemy dalej jedynymi drogami aż wrócimy do punktu wyjścia. Wtedy wybieramy "górne prosto", a potem w dół (jeśli będziecie chodzić ciągle w górę, tylko wrócicie do punktu wyjścia). Tam zyskujemy dostęp do następnego wspomnienia.
 
Po obejrzeniu wspomnienia idziemy dalej jedynymi drogami aż wrócimy do punktu wyjścia. Wtedy wybieramy "górne prosto", a potem w dół (jeśli będziecie chodzić ciągle w górę, tylko wrócicie do punktu wyjścia). Tam zyskujemy dostęp do następnego wspomnienia.
   
'''32. Va voir ce qui se passe dehors ! (Idź zobaczyć, co dzieje się na zewnątrz!)'''
+
*<span style="color: #CC66FF">'''Sprawdź, co się dzieje na zewnątrz!'''</span>
  +
Trzeba udać się do Alei łuków.
 
Trzeba udać się do alei łuków.
 
 
'''33. Retourne à l’intérieur. (Wróć do środka.)'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Wróć do środka.'''</span>
 
Do Sali drzwi.
 
Do Sali drzwi.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''To twój ostatni trening. Udaj się do biblioteki.'''</span>
'''34. C’est ton dernier entraînement, retourne à la bibliothèque. (To twoje ostatnie szkolenie, wróć do biblioteki.)'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Powiedz pozostałym, że wszystko jest w porządku.'''</span>
'''35. Va voir les autres pour leur dire que tout est ok. (Idź zobaczyć się z innymi, by powiedzieć im, że wszystko jest ok.)'''
 
  +
Idziemy na korytarz przed Salą kryształu.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Przejdź się po korytarzach K.G.'''</span>
Idziemy na korytarz pod Salę kryształu.
 
  +
Trzeba spotkać: Huang Huę i Miiko, Ezarela, Nevrę, Valkyona, Leiftana oraz [[Jamon]]a i Ykhar.
   
  +
Wg. solucji wszyscy pojawiali się w Korytarzu straży lub prostym, a na koniec Jamon z Ykhar w Sali drzwi, ale u mnie Leiftan był w spiżarni.
'''36. Dégourdis-toi les jambes dans les couloirs du Q.G. (Rozprostuj nogi w korytarzach K.G.)'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Dołącz do pozostałych w Kryształowej Sali.'''</span>
Trzeba spotkać: Huang Hua i Miiko, Ezarela, Nevrę, Valkyona, Leiftana oraz Jamona i Ykhar.
 
  +
Tu zdobywa się drugą '''ILUSTRACJĘ'''.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Poprowadź Huang Hua i Miiko poprzez dziwną duszę.'''</span>
Wg solucji wszyscy pojawiali się w korytarzu straży lub prostym, a na koniec Jamon z Ykhar w sali drzwi, ale u mnie Leiftan był w spiżarni.
 
 
'''37. Rejoins tout le monde à la salle du cristal, c’est l’heure. (Dołącz do wszystkich w sali krzyształu, już czas.)'''
 
 
Tu zdobywa się drugą ilustrację.
 
 
'''38. Guide Huang Hua et Miiko à travers cet esprit étrange. (Prowadź Huang Hua i Miiko poprzez ten dziwny umysł.)'''
 
 
'''39. Même si ce phénomène bizarre t’a perturbée, va te coucher. (Nawet jeśli ten dziwaczny fonomen cię zaniepokoił, idź się położyć.)'''
 
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Idź spać.'''</span>
 
Wracamy do pokoju.
 
Wracamy do pokoju.
   
  +
*<span style="color: #CC66FF">'''Udaj się do więzienia.'''</span>
'''40. On t’attend en prison, vas-y. (Czekają cię w więzieniu, idź tam.)'''
 
  +
To zadanie wykonujemy z perspektywy [[Nieznajomy|Ashkore'a]]. Trzecia '''ILUSTRACJA''', do której zdobycia trzeba ustawić "ktosia" na WS-a.
   
To zadanie wykonujemy z perspektywy Ashkore'a. Trzecia ilustracja. Koniec odcinka.
 
   
  +
'''ZAKOŃCZ ODCINEK'''
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
Linia 224: Linia 212:
 
{|style="width:90%; margin:20px auto; padding:8px; border:2px solid rgba(0,191,255,0.2); border-radius:5px; background-color: rgba(102,0,153,0.1)"
 
{|style="width:90%; margin:20px auto; padding:8px; border:2px solid rgba(0,191,255,0.2); border-radius:5px; background-color: rgba(102,0,153,0.1)"
 
|-
 
|-
|<center><span style="color: rgb(102,0,153,0.1); font-family: Mouse Memoirs; font-weight: bold; font-size: 20pt;">Przydatna informacja</span></center><center>Wciśnij '''CTRL + F''' i wpisz słowa kluczowe, by szybko odnaleźć dialog którego szukasz.<br /><small>Jeśli po kilku próbach oraz szukaniu ręcznym nie jesteś w stanie odnaleźć danej rozmowy, napisz o tym na [[Subforum:Pytania/Dyskusja o grze|forum]]</small></center>
+
|<center><span style="color: rgb(102,0,153); font-family: Mouse Memoirs; font-weight: bold; font-size: 20pt;">Przydatna informacja</span></center><center>Wciśnij '''CTRL + F''' i wpisz słowa kluczowe, by szybko odnaleźć dialog którego szukasz.<br /><small>Jeśli po kilku próbach oraz szukaniu ręcznym nie jesteś w stanie odnaleźć danej rozmowy, napisz o tym na [[Subforum:Pytania/Dyskusja o grze|forum]]</small></center>
 
|}
 
|}
   
== Ezarel ==
+
{{Spoiler|Ezarel}}
Ez: ...
+
''♥: ...''
<br/>A. (Przykleiłam się do niego z przyjemnością.) [chyba +, ale wszyscy dawno mają 100 i nikt nic nie wie XD]
+
<br/>A. (Zrobiłam to z przyjemnością.) + lub //
<br/>B. Co ty robisz? (Wcale nie mam ochoty być przyklejoną do niego.) //
+
<br/>B. Co robisz? (Nie mam ochoty się do niego przytulać) //
  +
  +
  +
''♥: Tylko nie korzystaj za bardzo z okazji. Wiem, że mam ciało Apollona, ale mimo wszystko!''
  +
<br/>A. Ale mam szczęście... //
  +
<br/>B. Jesteś niemożliwy! [niesprawdzone]
  +
<br/>'''C. Jesteś taki seksowny, że nie mogę się powstrzymać. (Zrobiłam minę, jakbym miała paść mu do stóp.) + lub //'''
  +
   
  +
''♥: Widzimy się później?''
Ez: Hej, nie wykorzystuj tego zbytnio. Wiem, że mam cialo Apollo, ale i mimo wszystko!
 
<br/>A. ... uśmiałam się. [niesprawdzone]
+
<br/>A. Tak... (Nie mam ochoty się z nim spotkać.)
<br/>B. Jesteś niepoprawny! [niesprawdzone]
+
<br/>B: Okej, na razie!
<br/>C. Jesteś tak sexy, nie mogę się powstrzymać. (Udałam, że padam na wznak przed jego urokiem.) [chyba +]
 
   
Ez: Widzimy się później?
 
<br/>A. Tja... (Ostatecznie nie mam ochoty spędzać z nim czasu.)
 
<br/>B: Ok! Więc do później! [dla późniejszych dialogów na plaży]
 
   
Ez: ...
+
''♥: ...''
 
<br/>A. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Leiftan. -10 z Ezem
 
<br/>A. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Leiftan. -10 z Ezem
 
<br/>B. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Ezarel. -10 z Leifem
 
<br/>B. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Ezarel. -10 z Leifem
   
  +
Ez: ...
 
  +
''♥: ...''
<br/>A. (Nie wiedząc, czy tego chciał czy nie, oparłam się na jego ramieniu. Mam ochotę skorzystać z tej chwili z nim.) // lub +
 
  +
<br/>'''A. (Nie wiedząc, czy tego chciał czy nie, oparłam się na jego ramieniu. Mam ochotę skorzystać z tej chwili z nim.) // lub + '''
 
<br/>B. (Nawet jeśli nie znam jego intencji, wolałam przesunąć się trochę wprzód i zostawić mu więcej miejsca.)
 
<br/>B. (Nawet jeśli nie znam jego intencji, wolałam przesunąć się trochę wprzód i zostawić mu więcej miejsca.)
   
  +
Ez: Myślę, że się skończyło.
 
  +
''♥: Myślę, że się skończyło.''
 
<br/>A. Tak, wracamy?
 
<br/>A. Tak, wracamy?
<br/>B. (Pocałować Ezarela w policzek, by mu podziękować.) // lub +
+
<br/>'''B. (Pocałować Ezarela w policzek, by mu podziękować.) // lub +'''
  +
{{Spoiler End}}
  +
{{Spoiler|Nevra}}
  +
''♥: Jeśli mam prawo do buziaka w zamian, to chcę!''
  +
<br/>A. Minęło dużo czasu! Śnisz!
  +
<br/>'''B. Zgoda! +5'''
   
== Nevra ==
 
   
N: Co wygram, jeśli zaakceptuję?
+
''♥: Co dostanę, jeśli się zgodzę?''
<br/>. Moją dozgonną wdzięczność. //
+
<br/>A. Moją niezmierną wdzięczność. //
<br/>B. (Dać mu buziaka w policzek.) // lub +
+
<br/>'''B. (Pocałuj go w policzek.) // lub +'''
 
<br/>C. Nic, już mi skradłeś pocałunek, przypominam ci. //
 
<br/>C. Nic, już mi skradłeś pocałunek, przypominam ci. //
   
N: Jeśli mam prawo do buziaka w zamian, to chcę!
 
<br/>A. Minęło dużo czasu! Śnisz!
 
<br/>B. Zgoda! +5
 
   
  +
''♥: Hej, jeżeli nie będziesz dusić nikogo innego dzisiaj wieczorem... To może byśmy się zobaczyli?''
N: Hej! Odpowiada ci, żebyśmy zobaczyli się później?
 
<br/>A. Tja... (Nie mam zbytnio ochoty znów go widzieć.)
+
<br/>A. Tak... (Jednak nie mam ochoty spędzać z nim więcej czasu.)
<br/>B: Ok! Więc do później! [dla późniejszych dialogów na plaży]
+
<br/>B: Okej! To do później! [dla późniejszych dialogów na plaży]
   
  +
N: ...
 
  +
''♥: Wybierz mnie.''
  +
<br/>'''A. (Poczułam jak przeszedł mnie dreszcz.) // lub +'''
  +
<br/>B. (Wolałam się odsunąć.)
  +
  +
  +
''♥: ...''
 
<br/>A. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Leiftan. -10 z Nevrą
 
<br/>A. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Leiftan. -10 z Nevrą
 
<br/>B. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Nevra. -10 z Leifem
 
<br/>B. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Nevra. -10 z Leifem
   
N: Wybierz mnie.
 
<br/>A. (Poczułam coś jak prąd elektryczny, przebiegający mój kręgosłup.) // lub +
 
<br/>B. (Wolałam się cofnąć.)
 
   
N: ...
+
''♥: ...''
<br/>A. (Zbliżyłam się zatem do niego i uwiesiłam się na jego ramieniu.) // lub +
+
<br/>'''A. (Podeszłam do niego i chwyciłam się jego ramienia) // lub +'''
<br/>B. (Zostałam blisko niego bez dotykania go.)
+
<br/>B. (Zostałam przy nim, ale go nie dotknęłam)
   
  +
N: Mam nadzieję, że wieczór ci się podobał.
 
  +
''♥: Mam nadzieję, że wieczór ci się podobał.''
 
<br/>A. Tak, oczywiście.
 
<br/>A. Tak, oczywiście.
<br/>B. (Pocałować Nevrę w policzek, by mu podziękować.) //
+
<br/>B. (Pocałuj Nevrę w policzek, aby mu podziękować.) //
  +
{{Spoiler End}}
  +
{{Spoiler|Valkyon}}
  +
''♥: ...''
  +
<br/>A. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Leiftan. -10 z Valkyonem
  +
<br/>B. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Valkyon. -10 z Leifem
   
== Valkyon ==
 
   
  +
''♥: To niezbyt chwalebna pamiątka po moim dawnym podboju miłosnym.''
V: ...
 
  +
<br/>A. Mogła się pohamować. To niemoralne. -5
<br/>A. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Leiftan. -10 z Valkyon`em
 
  +
<br/>B. Domyślam się, ze podobało ci się to, co zrobiła? (Nie byłam w stanie ukryć zazdrości) // lub +5
<br/>B. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Valkyon. -10 z Leifem
 
  +
<br/>'''C. Ach... chyba nie chcę wiedzieć niczego więcej, ha ha. +5'''
  +
{{Spoiler End}}
  +
{{Spoiler|Leiftan}}
  +
''♥: ...''
  +
<br/>A (Zostawiłam dłoń tam gdzie była i wpatrywałam się w niego intensywnie) +5
  +
<br/>B (Cofnęłam się) - nie sprawdzone
   
== Leiftan ==
 
   
L: ...
+
''♥: ...''
<br/>A. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Leiftan. -10 z Ezarelem/Nevrą/Valkyon`em<br/>B. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Ezarel/Nevra/Valkyon. -10 z Leifem
+
<br/>A. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Leiftan. -10 z Ezarelem/Nevrą/Valkyonem
  +
<br/>B. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Ezarel/Nevra/Valkyon. -10 z Leifem
   
  +
L: Miałaś nadzieję znaleźć go w równie ciasnym miejscu?
 
  +
''♥: Miałaś nadzieję znaleźć go w równie ciasnym miejscu?''
 
<br/>A. (Jest tak blisko mnie, moje serce bije sto na godzinę...) //
 
<br/>A. (Jest tak blisko mnie, moje serce bije sto na godzinę...) //
 
<br/>B. Tak, nie mówiłeś mi o rozmiarze axambysa.
 
<br/>B. Tak, nie mówiłeś mi o rozmiarze axambysa.
   
  +
L: ...
 
  +
''♥: ...''
 
<br/>A. Nie, będzie dobrze. Dziękuję.
 
<br/>A. Nie, będzie dobrze. Dziękuję.
 
<br/>B. Dziękuję... (Pozwoliłam mu położyć swój płaszcz na moich ramionach.)
 
<br/>B. Dziękuję... (Pozwoliłam mu położyć swój płaszcz na moich ramionach.)
  +
   
 
Po B:
 
Po B:
Linia 307: Linia 318:
 
<br/>B. (Później posunęłam się w przód, ku morzu.)
 
<br/>B. (Później posunęłam się w przód, ku morzu.)
   
== Miiko ==
 
   
  +
''♥: ...''
M: Koszam szmakołyki.
 
<br/>A. Ha ha, rozumiem cię, ja również! +20
+
<br/>A. Dobranoc... (Nagle zrobiło mi się bardzo gorąco) //
  +
<br/>B. (Przez chwilę wahałam się, czy nie odwzajemnić tego pocałunku... prosto w jego usta.) //
<br/>B. Lubię je z umiarem, osobiście. //
 
  +
{{Spoiler End}}
  +
{{Spoiler|Miiko}}
  +
''♥: Łuwielbiam szłodycze!''
  +
<br/>'''A. Ha ha, rozumiem cię, ja też! +20'''
  +
<br/>B. Osobiście jem je tylko od czasu do czasu. //
 
<br/>C. Ja nie... -5
 
<br/>C. Ja nie... -5
  +
{{Spoiler End}}
  +
{{Spoiler|Ykhar}}
  +
''♥: Tak jak Kero i ja, zajmiesz się biblioteką: jej renowacją, tworzeniem raportów, etc. Uważamy, że dzięki twoim zdolnościom dedukcyjnym, mogłabyś się nam bardzo przydać i przede wszystkim sądzimy, że ta posada mogłaby ci się spodobać!''
  +
<br/>A. Podoba mi się myśl, że miałabym literacki zawód! //
  +
<br/>B. (Ech... Nie jestem przekonana.) //
  +
<br/>C. Czemu nie...
  +
   
  +
''♥: Nie będę ukrywać, że to może się wiązać z nocnymi zmianami i niezbyt przyjemnymi widokami.''
== Ykhar ==
 
  +
<br/>A. Ale praca Ewelein jest fascynująca! //
  +
<br/>B. (O nie... Nie cierpię widoku krwi.) //
  +
<br/>C. To jest do przemyślenia. //
   
'''Y: Na wzór Kero czy mnie samej, zajmiesz się z nami biblioteką: jej odbudową, sporządzaniem na nowo raportów, itd. Z twoimi zdolnościami dedukcji, myślimy, że będziesz mogła być bardzo użyteczna na tym stanowisku, a przede wszystkim, że mogłoby sprawiać ci przyjemność!'''
 
<br/>A. Myśl, by mieć zawód literacki dobrze mi leży! //
 
<br/>B. (Młe... nie jestem przekonana.) //
 
<br/>C. Dlaczego nie...
 
   
  +
''♥: Mykonidy przyprowadziły ze sobą swoje dzieci, ale nie wszystkie posługują się zbyt dobrze naszym językiem. Zauważyliśmy, że masz dobry kontakt z dziećmi i świetne podejście pedagogiczne.''
'''Y: Nie ukrywam przed tobą, że ryzykujesz pracować w nocy i że rzeczy, które mogłabyś zobaczyć nie będą zawsze z tych bardziej docenianych.'''
 
  +
<br/>A. Nie wiem, czy byłabym w stanie wszystkiemu podołać, ale uwielbiam dzieci! //
<br/>A. Praca Ewelein jest fascynująca jednocześnie! //
 
<br/>B. (Och, to nie... nienawidzę widoku krwi.) //
+
<br/>B. (Nie ma mowy, abym zajmowała się dzieciakami. Nie zniosłabym tego.) //
<br/>C. To jest do rozważenia. //
+
<br/>C. Zobaczę...
   
'''Y: Mykonidzi przyprowadzili swoje dzieci ze sobą, a one wciąż nie mówią zbyt dobrze w naszym języku. Swoją drogą, mogliśmy zauważyć, że miałaś dobry feeling z dziećmi i doskonały zmysł pedagoga.'''
 
<br/>A. Nie wiem, czy stanę na wysokości zadania, ale uwielbiam dzieci! //
 
<br/>B. (Nie wchodzi w rachubę, żebym pracowała ze smarkaczami, nie znoszę tego.) //
 
<br/>C. Do zobaczenia...
 
   
'''Y: ...'''
+
'': ...''
 
<br/>A. Chciałabym pracować w bibliotece. //
 
<br/>A. Chciałabym pracować w bibliotece. //
 
<br/>B. Chciałabym pracować z Ewelein w przychodni. //
 
<br/>B. Chciałabym pracować z Ewelein w przychodni. //
 
<br/>C. Chciałabym wychowywać najmłodszych. //
 
<br/>C. Chciałabym wychowywać najmłodszych. //
  +
{{Spoiler End}}
 
== Chrome ==
+
{{Spoiler|Chrome}}
  +
''♥: Hej! Co tutaj robisz?''
 
'''C: Hej! Co robisz tutaj?'''
 
 
<br/>A. Stoję przed tobą i z tobą rozmawiam? //
 
<br/>A. Stoję przed tobą i z tobą rozmawiam? //
<br/>B. Nic specjalnego. //
+
<br/>B. Nic ciekawego. //
   
'''C: Euh... nic o tym nie wiem! Nie myślałem, że się zgodzisz!'''
 
<br/>A. Dlaczegóż to? Bardzo lubię spędzać z tobą czas. +10
 
<br/>B. A dlaczego miałabym powiedzieć nie? +10
 
   
  +
''♥: Ech... Nie wiem! Nie myślałem, że się zgodzisz!''
== Milo ==
 
  +
<br/>A. Dlaczego? Lubię spędzać z tobą czas. +10
M: Tak... snif snif...
 
  +
<br/>B. A dlaczego miałabym się nie zgodzić? +10
<br/>A. (Wziąć Milo w swoje ramiona, by go pocieszyć)
 
  +
{{Spoiler End}}
<br/>B. (Pogłaskać kapelusz Milo z czułością)
 
  +
{{Spoiler|Milo}}
<br/>C. Pójdziemy ich poszukać na stoisku z cukierkami, jeśli chcesz. //
 
  +
''♥: Tak... Chlip chlip...''
 
  +
<br/>A. (Weź Milo w ramiona, aby go pocieszyć.)
== Purroy ==
 
  +
<br/>B. (Pogłaszcz Milo po kapeluszu.)
 
  +
<br/>C. Możemy poszukać cukierków na stoisku, jeśli chcesz. //
P: Jedna próba, by wygrać wyjątkową nagrodę!
 
  +
{{Spoiler End}}
  +
{{Spoiler|Purroy}}
  +
''♥: Jedna próba, by wygrać wyjątkową nagrodę!''
 
<br/>A. Do dzieła! // (-10 maana)
 
<br/>A. Do dzieła! // (-10 maana)
 
<br/>B. Nie chcę grać, ostatecznie... //
 
<br/>B. Nie chcę grać, ostatecznie... //
  +
{{Spoiler End}}
 
== Purreru ==
+
{{Spoiler|Purreru}}
  +
''♥: To trochę d-drogo... ale obiecuję ci, że jest naprawdę super rzecz do wygrania!''
 
P: To trochę d-drogo... ale obiecuję ci, że jest naprawdę super rzecz do wygrania!
 
 
<br/>A. Przykro mi, jestem zbyt blisko dna. //
 
<br/>A. Przykro mi, jestem zbyt blisko dna. //
 
<br/>B. Ok, chcę spróbować swojego szczęścia. //
 
<br/>B. Ok, chcę spróbować swojego szczęścia. //
  +
{{Spoiler End}}
  +
{{Clear}}
  +
  +
|-|Przebieg=
  +
Przebieg odcinka z Leiftanem:
  +
http://pl.eldarya.wikia.com/wiki/Blog_u%C5%BCytkownika:Agathe:P/Odcinek_17
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
 
|-|Uniwersum=
 
|-|Uniwersum=
 
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
 
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
  +
17Kryształowa Sala-noc.jpg|Kryształowa Sala
  +
17Wielka Brama-noc.jpg|Wielka Brama
  +
17Na zewnątrz KG-noc.jpg|Na zewnątrz KG
  +
17Skała-noc.jpg|Skała
  +
17Dusza Huang Hua1.jpg|Dusza Huang Hua
  +
17Dusza Huang Hua2.jpg|Dusza Huang Hua
  +
17Dusza Huang Hua3.jpg|Dusza Huang Hua
  +
17Dusza Huang Hua4.jpg|Dusza Huang Hua
  +
17Dusza Huang Hua5.jpg|Dusza Huang Hua
  +
17Dusza Huang Hua6.jpg|Dusza Huang Hua
  +
17Dusza Huang Hua7.jpg|Dusza Huang Hua
  +
17Dusza Huang Hua8.jpg|Dusza Huang Hua
  +
17Dusza Miiko1.jpg|Dusza Miiko
  +
17Dusza Miiko2.jpg|Dusza Miiko
  +
17Dusza Miiko3.jpg|Dusza Miiko
  +
17Dusza Miiko4.jpg|Dusza Miiko
  +
17Dusza Miiko5.jpg|Dusza Miiko
  +
17Dusza Miiko6.jpg|Dusza Miiko
  +
17Dusza Naytili1.jpg|Dusza Naytili
  +
17Dusza Naytili2.jpg|Dusza Naytili
  +
17Dusza Naytili3.jpg|Dusza Naytili
  +
17Dusza Naytili4.jpg|Dusza Naytili
  +
17Dusza Naytili5.jpg|Dusza Naytili
  +
17Dusza Naytili6.jpg|Dusza Naytili
  +
17Dusza Naytili7.jpg|Dusza Naytili
  +
17Dusza Naytili8.jpg|Dusza Naytili
  +
17Dusza Naytili9.jpg|Dusza Naytili
  +
17Dusza Naytili10.jpg|Dusza Naytili
  +
17Dusza Naytili11.jpg|Dusza Naytili
  +
17Dusza Naytili12.jpg|Dusza Naytili
  +
</gallery>
  +
{{Clear}}
   
  +
|-|Nowości=
  +
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
  +
Naytili1.png|[[Naytili]]
  +
Naytili2.png
  +
Naytili3.png
  +
Naytili4.png
  +
Naytili5.png
  +
Naytili6.png
  +
Naytili7.png
  +
Naytili8.png
  +
Naytili9.png
  +
Fenrisulfr.png
  +
Blackdog1.png
  +
Blackdog2.png
  +
17Leiftan.png
  +
Chrome opalenizna - odc 17.png
  +
Colaia14.png
  +
Leodille3.png
  +
Leodille4.png
  +
Cień8.png
  +
Cień9.png
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
Linia 375: Linia 449:
   
 
</gallery>
 
</gallery>
{{Clear}}
 
 
|-|Przebieg=
 
http://pl.eldarya.wikia.com/wiki/Blog_u%C5%BCytkownika:Agathe:P/Odcinek_17 przebieg odcinka z Leiftanem
 
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
 
|-|Strój=
 
|-|Strój=
  +
Strój [[Night Feelings]]
<gallery type="slideshow" widths="670" position="center">
 
  +
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
 
Night Feelings.png
 
Night Feelings.png
 
Night Feelings - zbliżenie.png
 
Night Feelings - zbliżenie.png
</gallery>
 
{{Clear}}
 
 
|-|Nowości=
 
<gallery type="slideshow" widths="670" position="center">
 
17Naytili.png
 
Leiftan - Prawdziwa forma - odc 17.png
 
Fenrisul.png
 
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
 
|-|Ilustracje=
 
|-|Ilustracje=
<gallery type="slideshow" widths="670" position="center">
+
<gallery orientation="landscape" widths="208" spacing="small" position="center">
 
17Naytili, chłopcy & Gardienne.jpg
 
17Naytili, chłopcy & Gardienne.jpg
 
17Gardienne, Huang Hua & Miiko.jpg
 
17Gardienne, Huang Hua & Miiko.jpg
Linia 406: Linia 469:
   
 
{{Navboks Odcinki}}
 
{{Navboks Odcinki}}
  +
[[en:Episode 17]]
  +
[[es:Episodio 17]]
 
[[pt-br:Episódio 17]]
 
[[pt-br:Episódio 17]]
[[fr:Épisode_17]]
+
[[fr:Épisode 17]]
[[Kategoria:Odcinki]]
 
 
[[Kategoria:Gra]]
 
[[Kategoria:Gra]]
  +
[[Kategoria:Odcinki]]
 
[[Kategoria:Ilustracje]]
 
[[Kategoria:Ilustracje]]
 
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:Miejsca]]

Wersja z 16:21, 6 sty 2020

Lock
Ogłaszamy, iż strona "TO Odcinek 17" jest kompletna!
Ten artykuł jest już ukończony. W ramach zapobiegania wandalizmom i błędnym edycjom, został on zamknięty. W przypadku braków, skontaktuj się z moderacją.

Odcinek17opis

Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 18.10.2017r.

Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę 09.01.2018r.

Ilość maany potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 4000 Maana NE.

Link do solucji i dialogów po francusku: http://solutioneldarya.eklablog.com/episode-17-c29482970

!! UWAGA !!
Zwykle zmiana WS w trakcie odcinka nie działa (tj. trzeba było zmienić przed odc. 11, żeby mieć ilu z Leiftanem, bo w trakcie nie pomogło), ale w tym wypadku, jeśli cały czas macie "ktoś...", a przed pierwszą ilustracją zmienicie na "Ezarel/Nevra/Valkyon", to ją dostaniecie. Później wracamy do "ktoś...", żeby zdobyć ostatnią ilu.

  • Porozmawiaj z Leiftanem/Ezarelem/Nevrą/Valkyonem.

Ezarel/Valkyon jest w spiżarni, Nevra przy kiosku, Leiftan w Prostym korytarzu/Korytarzu straży lub w spiżarni.

Miał czekać w schronisku, a jest w Alei łuków. Wpadamy tam też na Karenn.

  • Udaj się na plażę!

Jak wyżej.

  • Wróć do K.G.

Idziemy do Sali drzwi.

  • ZADANIA Z PRZYDZIAŁU

To, dokąd idziemy, zależy od wybranego przez nas "przydziału".


Praca z Ewelein - przychodnia. Zadania:
a) Poszukaj Ewelein w przychodni.
b) Spędź trochę czasu ze swoim chowańcem i przejdź się po ogrodach.
c) Zaprowadź chowańca do pokoju, aby odpoczął, a potem weź prysznic!


Edukowanie dzieci - schronisko. Zadania:
a) Otrzymałaś soje pierwsze zadanie. Udaj się do Schroniska Eel.


Praca w bibliotece - biblioteka (w której już jesteśmy). Zadania:
a) Otrzymałaś swój pierwszy przydział, udaj się natychmiast na Rynek. = Idź na rynek, gdzie odbierasz dokumenty i wpadasz na Leiftana.
b) Teraz, kiedy masz już wszystkie papiery, o które prosiła Ykhar, wróć do biblioteki.


!! UWAGA !!
Później okazuje się, że skończyły się czasy wolnego dostępu do biblioteki i przychodni, więc jeśli uczycie dzieci, już tam nie wejdziecie.
  • Idź odpocząć!

Udajemy się do swojego pokoju.

  • Zorganizowano festyn w K.G. Idź zobaczyć, co się dzieje!

Idziemy do Sali drzwi. Możemy wpaść na Karenn, Alajeę i Colaię w Korytarzu straży, ale mogą też pojawić się przy następnym zadaniu.

  • Pokorzystaj z festynu!
  • Odwiedź Karuto i spróbuj jego specjalnego menu!

Dwa powyższe zadania wykonujemy jednocześnie.

Osoby do spotkania:

  • Purriry i Cameria (Spiżarnia)
  • Karuto (Stołówka)
  • Chrome i Maskimilien (Kuźnia lub Aleja Łuków)
  • Karenn i Alajea (Sala alchemiczna). - TYLKO JEŚLI NIE SPOTKALIŚMY ICH W POPRZEDNIM ZADANIU!

Później udajemy się pod Wielką bramę, gdzie za 10Maana NE możemy przejść Q.T.E. i wygrać kwaśne jagody.

Wracamy do Sali drzwi.

  • Nie zapomnij zagrać w grę Purreru!

Wpadamy na Miiko na targu.

Przy wielkiej bramie można zagrać w grę Purreru. Kosztuje 50 maany za partię, a możliwe do zdobycia nagrody to: eskimo, powszechna sakiewka, pędy bambusa, 15 purropass, jajko Bowsa (powszechnego chowańca), 5zm i świecąca gąsienica.

Wg solucji wyścig odblokowuje się w Alei łuków lub wewnątrz kwatery, ale ja musiałam ze 3 razy do alei trafić, zanim mi się to pokazało. Wybieramy partnera spośród 3 chłopaków.

!! UWAGA !!
Wybrany do wyścigu chłopak zaproponuje nam później randkę na plaży.
  • Odprowadź Nevrę/Ezarela/Valkyona do przychodni.

Odprowadzamy partnera wyścigu do Przychodni. Przy przydziale do niej zostajemy z nim przez chwilę.

Pozostałe przydziały:


Jeśli wybraliśmy A

  • Wróć na stoisko z cukierkami.

Wpadamy na Milo w Alei łuków, po czym zaprowadzamy go na targ po cukierki.


Jeśli wybraliśmy B

  • Idź zobaczyć się z Ykhar w alei łuków, później udaj się do stołówki, by spędzić trochę czasu z Kero i Ykahr.

!! UWAGA !!
Niezależnie od przydziału należy udać się do kiosku, by zakończyć dzień.
  • Idź do pokoju i się przebierz.

Dla ilustracji z chłopakami nie decydujemy się na żaden strój, tylko czekamy aż Purriry da nam do kupienia nowy. Kosztuje 750Maana NE (lub 500Maana NE, jeśli wydało się więcej maany podczas festynu).

  • Udaj się na plażę na swoje spotkanie!

Idziemy na plażę.

  • Coś zaatakowało K.G. Wróć tam jak najszybciej!

Idziemy pod Wielką bramę.

  • Poszukaj bezbronnych i zaprowadź ich do schronienia.

W Kiosku znajdujemy Milo i Mery'ego.

  • Zaprowadź dzieci do środka K.G.

Idziemy z nimi do Sali drzwi, a następnie szukamy innych osób - wracamy do kiosku.

  • Zaprowadź staruszka do środka K.G.

Kiedy go odprowadzimy, pojawia się Miiko i szukamy chłopaków.

Ja zmieniłam WS przy tym zadaniu i dostałam ilustrację ze sceną walki. (Zawsze mam "ktoś", a dla tej ilu musi być Ezarel, Nevra lub Valkyon).

  • Idź za Miiko.

Trzeba dojść przed Salę kryształu.

  • Idź do swojego pokoju i sprawdź, czy nie ma tam twojego chowańca.

No i nie ma.

  • Poszukaj swojego chowańca!

Trzeba odblokować myśli Gardzi pod Stuletnią wiśnią i przy Kiosku. Potem znajdujemy chowańca na zewnątrz K.G., w Schronisku lub Kiosku. Czasem trzeba kilkakrotnie wejść do danej lokacji, zanim się pojawi.

  • Chłopcy są na pewno w niebezpieczeństwie. Znajdź ich jak najszybciej!
!! UWAGA !!
Jeśli do tej pory miałyście WS "ktoś...", radzę zmienić na któregoś z chłopaków przed wykonaniem zadania. Inaczej nie dostaniecie ilustracji.

Wielka Brama - ILUSTRACJA.

  • Miiko jest wyczerpana. Zaprowadź ją do K.G.

Idziemy do Sali drzwi.

  • Miiko postanowiła powiedzieć prawdę na temat ataku młodej kobiety. Postanowiłaś ją wesprzeć. Udaj się z nią do Kryształowej Sali.

Po ustaleniu planu, możemy wybrać, z którym chłopakiem chcemy eskortować cywili.

  • Eskortuj cywili w głąb lasu.

Idziemy tam, gdzie kiedyś rosło drzewo Yvoni i spotykamy Cryllisa.

  • Coś dziwnego leży na ziemi. Sprawdź, co to jest.

Trzeba iść krok przed siebie, w głąb lasu.

  • Wróć do K.G!

Idziemy do Sali drzwi.

  • Spotkaj się z Ykhar i wysłuchaj jej planu.

Idziemy do Sali kryształu.


A. Spróbujmy naszego szczęścia przeciw Naytili. (ILUSTRACJA)
B. (Ryzyko jest naprawdę ogromne, ale...)

Idziemy do Sali drzwi.

  • Udaj się do duszy Huang Hua.

Po drodze rozmawiamy z Ykhar i Miiko.

  • Znajdź Miiko. Szybko!
  • Udaj się do duszy Miiko.

Trzeba najpierw wybrać "górne prosto", by odblokować dialog z Ykhar, potem iść cały czas przed siebie aż wrócimy do punktu wyjścia i wtedy "prawe prosto".

Po obejrzeniu wspomnienia idziemy dalej jedynymi drogami aż wrócimy do punktu wyjścia. Wtedy wybieramy "górne prosto", a potem w dół (jeśli będziecie chodzić ciągle w górę, tylko wrócicie do punktu wyjścia). Tam zyskujemy dostęp do następnego wspomnienia.

  • Sprawdź, co się dzieje na zewnątrz!

Trzeba udać się do Alei łuków.

  • Wróć do środka.

Do Sali drzwi.

  • To twój ostatni trening. Udaj się do biblioteki.
  • Powiedz pozostałym, że wszystko jest w porządku.

Idziemy na korytarz przed Salą kryształu.

  • Przejdź się po korytarzach K.G.

Trzeba spotkać: Huang Huę i Miiko, Ezarela, Nevrę, Valkyona, Leiftana oraz Jamona i Ykhar.

Wg. solucji wszyscy pojawiali się w Korytarzu straży lub prostym, a na koniec Jamon z Ykhar w Sali drzwi, ale u mnie Leiftan był w spiżarni.

  • Dołącz do pozostałych w Kryształowej Sali.

Tu zdobywa się drugą ILUSTRACJĘ.

  • Poprowadź Huang Hua i Miiko poprzez dziwną duszę.
  • Idź spać.

Wracamy do pokoju.

  • Udaj się do więzienia.

To zadanie wykonujemy z perspektywy Ashkore'a. Trzecia ILUSTRACJA, do której zdobycia trzeba ustawić "ktosia" na WS-a.


ZAKOŃCZ ODCINEK

Przydatna informacja
Wciśnij CTRL + F i wpisz słowa kluczowe, by szybko odnaleźć dialog którego szukasz.
Jeśli po kilku próbach oraz szukaniu ręcznym nie jesteś w stanie odnaleźć danej rozmowy, napisz o tym na forum
Diamond
Ezarel


♥: ...
A. (Zrobiłam to z przyjemnością.) + lub //
B. Co robisz? (Nie mam ochoty się do niego przytulać) //


♥: Tylko nie korzystaj za bardzo z okazji. Wiem, że mam ciało Apollona, ale mimo wszystko!
A. Ale mam szczęście... //
B. Jesteś niemożliwy! [niesprawdzone]
C. Jesteś taki seksowny, że nie mogę się powstrzymać. (Zrobiłam minę, jakbym miała paść mu do stóp.) + lub //


♥: Widzimy się później?
A. Tak... (Nie mam ochoty się z nim spotkać.)
B: Okej, na razie!


♥: ...
A. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Leiftan. -10 z Ezem
B. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Ezarel. -10 z Leifem


♥: ...
A. (Nie wiedząc, czy tego chciał czy nie, oparłam się na jego ramieniu. Mam ochotę skorzystać z tej chwili z nim.) // lub +
B. (Nawet jeśli nie znam jego intencji, wolałam przesunąć się trochę wprzód i zostawić mu więcej miejsca.)


♥: Myślę, że się skończyło.
A. Tak, wracamy?
B. (Pocałować Ezarela w policzek, by mu podziękować.) // lub +

Diamond
Nevra


♥: Jeśli mam prawo do buziaka w zamian, to chcę!
A. Minęło dużo czasu! Śnisz!
B. Zgoda! +5


♥: Co dostanę, jeśli się zgodzę?
A. Moją niezmierną wdzięczność. //
B. (Pocałuj go w policzek.) // lub +
C. Nic, już mi skradłeś pocałunek, przypominam ci. //


♥: Hej, jeżeli nie będziesz dusić nikogo innego dzisiaj wieczorem... To może byśmy się zobaczyli?
A. Tak... (Jednak nie mam ochoty spędzać z nim więcej czasu.)
B: Okej! To do później! [dla późniejszych dialogów na plaży]


♥: Wybierz mnie.
A. (Poczułam jak przeszedł mnie dreszcz.) // lub +
B. (Wolałam się odsunąć.)


♥: ...
A. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Leiftan. -10 z Nevrą
B. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Nevra. -10 z Leifem


♥: ...
A. (Podeszłam do niego i chwyciłam się jego ramienia) // lub +
B. (Zostałam przy nim, ale go nie dotknęłam)


♥: Mam nadzieję, że wieczór ci się podobał.
A. Tak, oczywiście.
B. (Pocałuj Nevrę w policzek, aby mu podziękować.) //

Diamond
Valkyon


♥: ...
A. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Leiftan. -10 z Valkyonem
B. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Valkyon. -10 z Leifem


♥: To niezbyt chwalebna pamiątka po moim dawnym podboju miłosnym.
A. Mogła się pohamować. To niemoralne. -5
B. Domyślam się, ze podobało ci się to, co zrobiła? (Nie byłam w stanie ukryć zazdrości) // lub +5
C. Ach... chyba nie chcę wiedzieć niczego więcej, ha ha. +5

Diamond
Leiftan


♥: ...
A (Zostawiłam dłoń tam gdzie była i wpatrywałam się w niego intensywnie) +5
B (Cofnęłam się) - nie sprawdzone


♥: ...
A. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Leiftan. -10 z Ezarelem/Nevrą/Valkyonem
B. Chciałabym spędzić trochę czasu z tobą, Ezarel/Nevra/Valkyon. -10 z Leifem


♥: Miałaś nadzieję znaleźć go w równie ciasnym miejscu?
A. (Jest tak blisko mnie, moje serce bije sto na godzinę...) //
B. Tak, nie mówiłeś mi o rozmiarze axambysa.


♥: ...
A. Nie, będzie dobrze. Dziękuję.
B. Dziękuję... (Pozwoliłam mu położyć swój płaszcz na moich ramionach.)


Po B:
A. (I skorzystałam z tego, by przykleić się do niego.) //
B. (Później posunęłam się w przód, ku morzu.)


♥: ...
A. Dobranoc... (Nagle zrobiło mi się bardzo gorąco) //
B. (Przez chwilę wahałam się, czy nie odwzajemnić tego pocałunku... prosto w jego usta.) //

Diamond
Miiko


♥: Łuwielbiam szłodycze!
A. Ha ha, rozumiem cię, ja też! +20
B. Osobiście jem je tylko od czasu do czasu. //
C. Ja nie... -5

Diamond
Ykhar


♥: Tak jak Kero i ja, zajmiesz się biblioteką: jej renowacją, tworzeniem raportów, etc. Uważamy, że dzięki twoim zdolnościom dedukcyjnym, mogłabyś się nam bardzo przydać i przede wszystkim sądzimy, że ta posada mogłaby ci się spodobać!
A. Podoba mi się myśl, że miałabym literacki zawód! //
B. (Ech... Nie jestem przekonana.) //
C. Czemu nie...


♥: Nie będę ukrywać, że to może się wiązać z nocnymi zmianami i niezbyt przyjemnymi widokami.
A. Ale praca Ewelein jest fascynująca! //
B. (O nie... Nie cierpię widoku krwi.) //
C. To jest do przemyślenia. //


♥: Mykonidy przyprowadziły ze sobą swoje dzieci, ale nie wszystkie posługują się zbyt dobrze naszym językiem. Zauważyliśmy, że masz dobry kontakt z dziećmi i świetne podejście pedagogiczne.
A. Nie wiem, czy byłabym w stanie wszystkiemu podołać, ale uwielbiam dzieci! //
B. (Nie ma mowy, abym zajmowała się dzieciakami. Nie zniosłabym tego.) //
C. Zobaczę...


♥: ...
A. Chciałabym pracować w bibliotece. //
B. Chciałabym pracować z Ewelein w przychodni. //
C. Chciałabym wychowywać najmłodszych. //

Diamond
Chrome


♥: Hej! Co tutaj robisz?
A. Stoję przed tobą i z tobą rozmawiam? //
B. Nic ciekawego. //


♥: Ech... Nie wiem! Nie myślałem, że się zgodzisz!
A. Dlaczego? Lubię spędzać z tobą czas. +10
B. A dlaczego miałabym się nie zgodzić? +10

Diamond
Milo


♥: Tak... Chlip chlip...
A. (Weź Milo w ramiona, aby go pocieszyć.)
B. (Pogłaszcz Milo po kapeluszu.)
C. Możemy poszukać cukierków na stoisku, jeśli chcesz. //

Diamond
Purroy


♥: Jedna próba, by wygrać wyjątkową nagrodę!
A. Do dzieła! // (-10 maana)
B. Nie chcę grać, ostatecznie... //

Diamond
Purreru


♥: To trochę d-drogo... ale obiecuję ci, że jest naprawdę super rzecz do wygrania!
A. Przykro mi, jestem zbyt blisko dna. //
B. Ok, chcę spróbować swojego szczęścia. //


Odcinki
Główna historia
Spin-off
Pomoc