Kwatera Główna to główne miejsce akcji gry. Jest ona siedzibą Straży Eel oraz miejscem, w którym znajduje się Wielki Kryształ.
Na zewnątrz głównej siedziby znajduje się schronisko, targ i ogrody. Olbrzymia brama prowadzi na zielone równiny oraz plażę. | ||
Kwatera Główna |
|
|
Premiera: The Origins: 1 odcinek | ||
Niektóre miejsca |
Memoria to wyspa, która od tysięcy lat jest siedzibą smoczej rasy, a także, przez kilka lat, była miejscem zamieszkania Marii-Anny. W serii A New Era dowiadujemy się, że zniknęła. | ||
Memoria |
|
|
Premiera: The Origins: 21 odcinek | ||
Niektóre miejsca |
Las w pobliżu Kwatery Głównej, to jedno z miejsc, które możemy odwiedzić w trakcie gry. | ||
Las |
|
|
Premiera: The Origins: 4 odcinek | ||
Niektóre miejsca |
Balenvia to wioska leżąca dość blisko Kwatery Głównej. Niedaleko niej znajduje się grota od setek lat zamieszkiwana przez Mykonidy. | ||
Balenvia |
|
|
Premiera: The Origins: 12 odcinek | ||
Niektóre miejsca |
Świątynia Fenghuangów to miejsce zamieszkiwane przez klan Ren-Fenghuangów i dom Huang Hua. | ||
Świątynia Fenghuangów |
|
|
Premiera: The Origins: 19 odcinek | ||
Niektóre miejsca |
Na morzu, tak jak i też pod nim, Gardienne przeżywa wiele przygód. | ||
Morze |
|
|
Premiera: The Origins: 6 odcinek | ||
Niektóre miejsca |
Rytuał bram Janus-Geb jest rytuałem wygrzebującym wspomnienia z najgłębszych zakamarków świadomości. | ||
Janus-Geb |
|
|
Premiera: The Origins: 17 odcinek | ||
Niektóre lokacje |
Wybrzeże Jaspisu znane jest też pod nazwą Wyspy Kapp. Bohaterowie Eldaryi przeżywają tam wiele przygód. | ||
Wybrzeże Jaspisu |
|
|
Premiera: The Origins: 6 odcinek | ||
Niektóre miejsca |
Miejsca | |
---|---|
Fabularnie | Kwatera Główna • Las • Wybrzeże Jaspisu • Balenvia • Morze • Memoria • Świątynia Fenghuangów • Janus-Geb
|
Poszukiwania |
Wszystkie elementy (459)
Y