Les points d'énergie sont un mécanisme de jeu permettant au familier de partir en exploration.
Fonctionnement et Utilité[]
Les points d'énergie concernent les familiers : chaque familier possède un certain nombre de points d'énergie en étant bébé, qui augmente lors de leur évolution. Les familiers récupèrent leur énergie après minuit si ils ont été nourris. En cas d'oubli, l'énergie ne sera pas restaurée, et il perdra des points d'affection.
Au bout d'un certain temps, si on néglige son familier, il retournera dans son œuf, et les jours de connexion accumulés seront perdus. Il faudra à nouveau le faire éclore avec un incubateur.
Un familier qui vient d'éclore aura son énergie entièrement pleine par défaut, et gardera toujours la même taux de points d'énergie jusqu'à ce qu'il évolue.
Où gagner/perdre de l'énergie[]
Si il existe des potions d'énergie qui redonnent au familier de l'énergie, il est également possible d'en trouver ou d'en perdre durant une exploration lors d'événements.
Lieu d'exploration | Gain d'énergie | Perte d'énergie |
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Plaine Est | Oui | Non |
Terrier | Oui | Non |
Abords de la Forêt | Oui | Oui |
Plage | Oui | Non |
Descente rocheuse | Non | Oui |
Forêt côté droit | Oui | Non |
Forêt côté gauche | Oui | Oui |
Îlot | Oui | Oui |
Clairière | Oui | Non |
Eaux profondes | Non | Oui |
Cœur de la Forêt | Oui | Oui |
Grotte | Non | Oui |
Cave immergée | Non | Oui |
Village Kappa | Oui | Non |
Chemin des grandes feuilles | Non | Oui |
Récifs de la grenouille | Oui | Non |
Lac têtard | Non | Oui |
Vestiges des moines | Oui | Non |
Cascade des Roches | Oui | Non |
Pointe des collines | Oui | Non |
Mer de Phibéa | Oui | Oui |
Chute de l’Amphéa | Non | Oui |
Vallons oubliés | Non | Oui |
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Terminologie | ||
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