FANDOM


Ep 26 part 2
El sentido del sacrificio
Esta vez Ashkore ha ido demasiado lejos...
Y, por desgracia, no puedes escaparte.
¿Qué pasará contigo?
¿Conseguirás hacer entrar en razón a tu eterno enemigo?


Requisitos

Requisitos Episodio 26
¡Buen juego!

AtenciónEditar

  • Por si acaso, llevad puesto el atuendo Wind Traveler para obtener las imágenes.
  • Gasto aproximado: 2800-3500 maanas.


Para empezar, os aparecerá la siguiente elección:

  1. Tenía razones para actuar así...
  2. ¡Estabas matando a mi novio! ¿¡De verdad pensabas que iba a quedarme quieta!?
  3. Lo siento, a partir de ahora me portaré mejor...

Elegid la opción 2.

Deja que el dragón te lleve dónde quiera, no tienes elección.

Id a Mar de Eel, donde os aparecerán dos eleccines:

  1. (Seguir rechazando el agua)
  2. (Aceptar el agua)

Elegid la opción 1.

Y luego esta:

  1. (Dejar que lo haga)
  2. (Intentar morderlo)
  3. (Pedirle que pare)

Elegid la opción 2.

Después, id a Mar en calma - La Cosa, de lejos.

Sigue las órdenes de Lance y dirígete hacia el kraken... ¡O intenta seguir otro camino!

Id a La Cosa, donde os aparecerá la siguiente elección:

  1. (Ir a refugiarse a la bodega)
  2. (Quedarse en la cubierta)

Elegid la opción 2.

Aléjate de la proa para estar más segura.

Id a Cubierta.

Sigue el camino hasta Mémoria...

Id a Mar apaciguado - Mar nublado - Gran Este.

¡Aprovecha ese dulce sueño y busca a tu chico!

Id a Pasillo de la guardia, donde os aparecerá la siguiente elección:

  1. (¿A lo mejor no estoy en un sueño…?)
  2. (¡Nunca había tenido un sueño tan extraño!)

Elegid la opción 1.

A continuación, deberéis desbloquear dos diálogos: uno en Refugio de Eel y el otro en Quiosco Central/Cerezo Centenario. Finalmente, id a La Gran Puerta para encontraros con Huang Hua.

¡Sigue a Huang Hua y hazle entender que estás ahí!

Deberéis desbloquear tres diálogos en la zona de la playa o bosque, a mí me aparecieron dos en Umbral del Bosque y el último en Escalera Arenisca. Os acabará apareciendo la siguiente elección:

  1. (Agarrarle la mano)
  2. (Ponerle la mano en la mejilla)
  3. (Intentar abrazarla)

Elegid la opción 2.

Has conseguido transmitir el primer mensaje, continúa siguiendo a Huang Hua.

Id a Pasillo de la guardia.

Miiko está preparando un ritual. ¿¡Con qué objetivo!? Si quieres entenderlo, ¡no te separes de ella!

Id a Sala de las Puertas, donde os aparecerá la siguiente elección:

  1. (Madre mía, Chrome… ¿Nunca cambiarás?)
  2. (Qué bocazas…)
  3. (Menudo idiota… ¡pero lo adoro!)

Elegid la opción 3.

Después, deberéis escoger entre:

  1. (Tengo que encontrar una palabra clave que puedan entender a pesar de la barrera del lenguaje.)
  2. (No sé qué hacer…)
  3. (¿Y si lo hiciera con gestos? Lo entenderán, sin duda. Los signos son el lenguaje universal.)

Elegid la opción 1.

La respuesta anterior os llevará a la siguiente elección:

  1. ¡Lance!
  2. La isla, Miiko.
  3. ¡Mémoria!

Elegid la opción 3.

Ahora, volveréis a vuestro cuerpo y retomaréis el camino inicial.

Sigue el camino hasta Mémoria...

Id a Hacia el Este, donde podréis elegir entre:

  1. (Hablar con él)
  2. (No hablar con él)

Elegid la opción 2.

Continuad por Hacia la Derecha.

¡Sigue a Lance en el bosque!

Id a Bosque del silencio, donde podremos responder:

  1. ¿Lo has hecho a propósito?
  2. (Aunque su comportamiento me asquea, prefiero guardarme el rencor para mí misma.)
  3. ¡Eres un hombre horrible!

Elegid la opción 3.

Puede parecer raro, pero enseña la isla a Lance.

Deberéis desbloquear diálogos en las Ruinas de Mémoria, Centro de la Academia y Acantilado olvidado, donde os aparecerá la siguiente elección:

  1. (No, nunca podría matar a alguien, ni siquiera a él.)
  2. (¡Tengo que aprovechar la oportunidad!)

Elegid la opción 1.

Finalmente, id a Playa de los osos.

Vuelve al campamento.

Id a Bosque del silencio, donde podréis escoger entre:

  1. (Orión siempre ha sido mi constelación favorita, no sé por qué…)
  2. (No es muy común tener el nombre de una constelación.)

Elegid la opción 2.

Sigue a Lance por Mémoria.

Id a Antiguo ágora, donde os aparecerá la siguiente elección:

  1. (Llevarlo por el camino equivocado)
  2. (Negarse a llevarlo ante los dragones)
  3. (Llevarlo al refugio de los dragones)

Elegid la opción 2.

Sigue a Lance.

Id a Acantilado olvidado.

Lleva a Lance al refugio de los dragones.

Id a Centro de la Academia.

Ve al refugio de los dragones.

Id a Puertas de los dragones - Bosque del silencio.

Vuelve al campamento...

Id a Centro de la Academia.

Aunque Orion te esté vigilando, puedes pasarte por dónde quieras en Mémoria. ¡Aprovecha y busca la manera de escaparte!

Podréis desbloquear los diálogos en el siguiente orden: Playa de los osos, Ruinas de Mémoria, Acantilado olvidado, Camino de los recuerdos, dos veces en el Sendero abandonado y, finalmente, Ruinas de Mémoria.

Ve al acantilado olvidado, ¡ha pasado algo!

Id a Acantilado olvidado.

¡Ve a la puerta de los dragones para ver lo que Lance ha hecho!

Id a Centro de la Academia - Puertas de los dragones.

¡Vuelve al campamento después de este enorme descubrimiento!

Id a Centro de la Academia, donde os aparecerá la siguiente elección:

  1. Entonces, ¿no sientes ningún respeto por tus congéneres?
  2. ¿Eres idiota o sólo un inconsciente?
  3. Si no habéis conseguido abrir las puertas con explosivos, ¡no creo que un simple ariete vaya a cambiar gran cosa!

Elegid la opción 3.

Después, id a Bosque del silencio. Por la noche iréis automáticamente a Ruinas de Mémoria, donde deberéis escoger que decisión tomáis:

  1. (Hacer que las criaturas huyan)
  2. (Interponerse)
  3. (Convencerlo de no hacer nada a las criaturas)

Elegid la opción 2.

Intenta entender el mensaje de los draflayels.

Id a Camino de los recuerdos - Acantilado olvidado, después de la aparición de Fáfnir deberéis escoger entre:

  1. S-sí… lo he entendido.
  2. ¡No! ¡Y no lo entenderé nunca!
  3. ¿Puedes repetir? Soy un poco tonta.

Elegid la opción 2.

¡Vuelve al campamento antes de que Lance haga una masacre!

Id a Bosque del silencio.

Ha llegado el momento de volver a ver a Fáfnir, ve a la puerta de los dragones.

Id a Centro de la Academia - Puertas de los dragones - Sala de los recuerdos, donde os aparecerá la siguiente elección:

  1. No estoy de acuerdo…
  2. Tienes razón…
  3. En realidad, nunca he tenido que enfrentarme a una situación así.

Elegid la opción 2.

Fáfnir quiere enseñarte el lugar, síguele.

Id a Sala del equilibrio - Sala de los dragones - El Dominio de Deméter - Sala de los dragones - El Dominio de Hefesto. Luego seréis llevadas a Sala de los recuerdos, donde deberéis escoger entre:

  1. (Obligarlo a entrar en la esfera)
  2. (Entrar en la esfera sin él)
  3. (Convencerlo para que entre en la esfera)

Elegid la opción 2.

Entra en la esfera.

Id a Esfera del pasado.

¡Sigue a los padres de Lance hasta el templo de los dragones!

Id a Sala de los recuerdos.

Sigue explorando el pasado de Tia.

Id a Acantilado olvidado - Sala de los dragones - Hacia el presente.

Habla con Lance parece... afectado.

Id a Antiguo ágora, luego desbloquead un diálogo en Ruinas de Mémoria/Corazón de la Academia/Bosque del silencio. Finalmente, id a Acantilado olvidado, donde desbloquearéis la siguiente elección:

  1. Lo que odio son tus acciones… No a ti.
  2. Tienes razón. Quieres quedarte solo y torturarte, que así sea.
  3. Sí, pero eso no me impide sentirme mal por ti.

Elegid la opción 3.

Después, deberéis escoger entre las respuestas:

  1. ¡No digas eso!
  2. ¿Piensas que eso habría cambiado algo?

Elegid la opción 2.

¡Sigue a Lance allá donde vaya!

Id a Camino de los recuerdos.

Intenta saber algo más sobre la madre de Lance.

Id a Sala de los recuerdos.

Ve a la playa.

Id a Playa de los osos.

Pronto descubrirás lo que sucedió el día del Sacrificio azul... Ve a buscar ese recuerdo.

Id a Sendero abandonado, después volveréis al objetivo inicial.

Intenta saber algo más sobre la madre de Lance.

Id a Esfera del pasado, donde deberéis escoger entre:

  1. (Buscar ayuda)
  2. (Huir)

Elegid la opción 1.

¡Busca a los aliados de Lance para que vayan a ayudarlo!

Id a Bosque del silencio.

Ve a la playa.

Id a Playa de los osos, pero como no podréis conseguir ayuda, seguiréis buscando aliados de Lance por otro lado.

¡Busca a los aliados de Lance para que vayan a ayudarlo!

Id a Acantilado olvidado - Antiguo ágora - Ruinas de Mémoria - Sendero abandonado. A partir de aquí, os pondréis en la piel de vuestro chico.

¡Ve a la enfermería rápidamente!

Id a Quiosco Central - Enfermería.

Ve a descansar a la habitación de Gardienne.

Id a Mi Habitación.

¡Sigue a Karenn!

Id a Gran Puerta.

Ve a hablar con Huang Hua.

Id a Cantina.

Recoge tus cosas y espera la hora de la salida.

Id a Pasillo de la guardia. A continuación, deberéis desbloquear diálogos con Karenn y Alajea (Pasillo Simple/Sendero de Arcos), Kero (Plaza del mercado) y Colaïa (Jardín de la Música/Pasillo Simple). Finalmente, id a La Gran Puerta.

Ve a la playa para partir.

Id a Playa solitaria. De nuevo, volveréis a vuestro cuerpo.

Vuelve al territorio de los dragones.

Id a Sala del equilibrio.

Sigue a Lance, tenéis que iros lo antes posible.

Desbloquearéis diálogos con Lance en Playa de los osos, dos veces en el Sendero abandonado (aunque tal vez uno de ellos lo desbloqueáis en Camino de los recuerdos o Ruinas de Mémoria) y en Acantilado olvidado.


Si eres ruta Valkyon

  1. Valkyon, ¡no te sacrifiques por mí! Por favor, ¡quédate!
  2. Valkyon, ¡no lo hagas! ¡Es un hombre horrible!
  3. ¡Valkyon! ¿¡Qué estás diciendo!? ¡Estás loco!

Elegid la opción 1.

Y luego:

  1. (Me siento tan mal que no tengo fuerzas para responderle...)
  2. ¡Yo también te quiero!
  3. ¡VALKYON! ¡NO! ¡No me dejes!

Elegid la opción 1.


Si no eres ruta Valkyon

  1. Valkyon, ¡no te sacrifiques por mí! Por favor, ¡quédate!
  2. Valkyon, ¡no lo hagas! ¡Es un hombre horrible!
  3. ¡Valkyon! ¿¡Qué estás diciendo!? ¡Estás loco!

Elegid la opción 1.

Y luego:

  1. (Me siento tan mal que no tengo fuerzas para responderle...)
  2. Quédate... por favor...
  3. ¡Eres un egoísta! ¡No te vayas!

Elegid la opción 1.

¡Fin del episodio 26!Editar

ACCESSORIO

Tus elecciones impactan tu historia… ¡Y tu conjunto!
¡Toma el camino correcto y encontrarás un accesorio exclusivo al final del episodio!


Ep 26 Objeto
Cristal Desvitalizado

RECUERDOS QUE MARCAN

El camino que se presenta ante ti estará repleto de emboscadas y de momentos importantes.
¡Hay 4 momentos en forma de imagen que podrás conseguir!

Nota: solo podrás obtener 2 imágenes cada vez que juegues el episodio.


Navegación Editar

Episodios
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.