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Epi 22
Un paso hacia el futuro
Más que un nombre, las revelaciones de Ezarel sobre la misteriosa asesina han sacado a la luz multitud de secretos que inmiscuyen al elfo. Pero no es momento de reproches. Ahora más que nunca es necesario unir fuerzas para enfrentarse a esta nueva enemiga. ¿Lista para un nuevo viaje?


Requisitos

Requisito22
¡Buen juego!

Atención[]

  • Este episodio contiene escenas violentas que pueden herir la sensibilidad de algunas personas.
  • Gasto aproximado: 1500-2000 maanas.


En lugar de esperar a Ezarel, habla con los demás compañeros sobre la situación...

Id a Pasillo Simple para encontraros con Nevra, después salid y entrad de Pasillo Simple dos veces más para encontraros con Leiftan y Valkyon. Luego id a Mercado y, más tarde, a la Biblioteca. En esta última te aparecerán dos opciones: <<(Salir discretamente de la habitación)>> y <<(Buscar el origen de los llantos)>>, la correcta es la segunda. Después de esto, id a la Enfermería y luego a la Plaza del mercado.

¡Ve a ducharte!

Id a Pasillo de la guardia.

Las palabras de Ezarel te han afectado mucho, quédate en tu habitación.

Id a Mi Habitación.

No consigues dormirte, ve a tomar el aire.

Id a Pasillo Simple - Sala de las Puertas - Refugio de Eel - Quiosco Central - Gran Puerta - Exteriores del CG - La Roca.

Parece que Twylda, la madre de Mery, va a cometer un error irreparable. ¡Encuentra la manera de impedirlo!

Id a Mar oscuro.

Has evitado lo peor. Ocúpate de Twylda y vuelve al C.G.

Id a Exteriores del CG - Gran Puerta - Quiosco Central - Refugio de Eel - Sala de las Puertas.

Acompaña a Twylda a la enfermería.

Id a Despensa - Sala de las Puertas.

Después de esta noche cargada de emociones, ¡vete a dormir!

Id a Sala de las Puertas - Pasillo de la guardia - Pasillo Simple - Mi Habitación.

Date una ducha y almuerza, ¡la reunión va a empezar en breve!

Id a Sala de las Puertas.

Es la hora de la reunión con Miiko, dirígete a la sala del Cristal.

Id a Pasillo de la guardia.

Intenta encontrar a Ezarel.

Id a Pasillo de la guardia - Sala de las Puertas - Plaza del mercado. Aquí te aparecerán dos opciones: <<(Preguntarle a Purreru en primer lugar)>> y <<(Preguntarle a Purral en primer lugar)>>, da igual con quien escojas hablar primero, ninguno tendrá información sobre la localización de Ezarel. Avanzad a Refugio de Eel - Quiosco Central - Jardín de la Música - Parque de la Fuente, aquí os encontraréis con Karenn y Alajéa. Luego id a Jardín de la Música - Quiosco Central - Cerezo Centenario. Después dirigíos a Senderos de Arcos, donde veréis por primera vez al familiar de Ezarel: Taenmil, el cual os intenta atacar. Ve a La Gran Puerta. Finalmente, id a Senderos de Arcos - Quiosco Central - Refugio de Eel.

Ve a descansar antes de que Miiko te llame.

Si no eres ruta Ezarel, cuando vayas a Plaza del mercado te aparecerá Taenmil, el familiar de Ezarel. Este te guiará hasta el Refugio de Eel, donde encontrarás una carta para leer en la puerta azul de la casa de Twylda (dad click en el brillito).


Nota Puerta


Si eres ruta Ezarel, deberás ir a Mi Habitación.


Ruta Ezarel

Hay una carta. ¡Léela!


Carta de Ezarel.
Carta de Ezarel.


Dad click encima de la carta.


Espera a Miiko delante de la sala del Cristal.

Id a Pasillo de la guardia.

¡Sube!

Id a Sala del Cristal.

Prepara tus cosas, vuelves enseguida a la isla para enfrentarte a Marie Anne.

Id a Mi Habitación, ahí deberéis dar click encima de la ropa.


Ropa
Bolsa de supervivencia.


Dirígete a la enfermería para saber cómo está Twylda.

Id a Sala de las puertas.


Ruta Ezarel

Tienes un poco de tiempo libre, aprovecha para descansar.

Id a Mi Habitación.

Come algo antes de reunirte con Twylda para la ceremonia.

Id a Cantina.


Ruta Leiftan

Id a Pasillo de la guardia - Habitación de Leiftan. Consigues la imagen con él escogiendo la respuesta: <<No me he sentido tan compenetrada con nadie nunca, Leiftan...>>.


Ruta Nevra

¡Encuentra a Nevra!

Id a Senderos de Arcos/Pasillo de la guardia/Refugio de Eel.

Lleva a tu novio a un lugar tranquilo. ¿A tu habitación por ejemplo?

Id a Mi Habitación.


Ruta Valkyon

Id a Herrería/Plaza del mercado - Mi habitación.


Reúnete con Twylda, te va a necesitar en esta prueba.

Id a Sala de las Puertas.

Acompaña a Twylda hasta el lugar en el que se celebra el entierro.

Id a La Gran Puerta - Madriguera.

Regresa a tu habitación.

Id a Mi Habitación.

Es hora de volver a la isla... dirígete a la playa para emprender el viaje.

Id a Exteriores del CG - La Roca.

Es hora de ir a la isla.

Id Hacia la isla.

Camina por la isla.

Id a Bosque TEMP - Sendero abandonado - Ruinas de Mémoria.

Explora el lugar para encontrar un sitio donde establecer el campamento.

Id a Corazón de la Academia - Ruinas de Mémoria - Antiguo ágora.

¡Demostrarles tus dotes de exploradora y encender un fuego!


Fogata


Dad click en las ramas para iniciar un minijuego.

Sigue a Leiftan hasta la playa.

Id a Ruinas de Mémoria - Sendero abandonado - Bosque del silencio - Playa de los osos.

Regresa al campamento.

Id a Bosque del silencio - Sendero abandonado - Ruinas de Mémoria - Antiguo ágora.

→ Gracias al testimonio de Milo, sabes que Marie Anne tiene un escondite secreto. Encuéntralo.

→ Ezarel está en alguna parte de esta isla, ¡encuéntralo!

Id a Camino de los recuerdos - Acantilado olvidado - Camino de los recuerdos - Antiguo ágora - Ruinas de Mémoria - Corazón de la Academia - Ruinas de Mémoria - Sendero abandonado - Bosque del silencio - Playa de los osos - Bosque del silencio - Sendero abandonado - Ruinas de Mémoria.

Dirígete al campamento para dormir.

Id a Antiguo ágora.

Has oído algo sospechoso, dirígete a las ruinas para ver de qué se trata.

Id a Ruinas de Mémoria.

Bueno... ¡Vuelve a acostarte!

Id a Antiguo ágora.

Tu instinto te susurra que algo pasa, ¡escúchalo!

Id a Camino de los recuerdos - Acantilado olvidado.

Has encontrado a Ezarel, regresa al campamento.

Id a Camino de los recuerdos - Antiguo ágora.

Sigue a Ezarel, tiene algo que mostraros.

Id a Ruinas de Mémoria - Corazón de la Academia.

Había visto bien, hay un pasadizo secreto aquí, encuéntralo.


Secreto


Dad click en esa zona, abajo a la derecha.

Explora este pasadizo secreto y encuentra el escondite de Marie Anne.

Id a Pasadizo secreto, ahora id avanzando recto hasta encontraros con Antro sórdido.

¡Encuentra a Marie Anne!

Id a Pasadizo secreto - ¿¿¿??? - Oscuridad.


Puerta Secreta


Id dando click encima de las losas redondas hasta dar con la correcta. Luego id a Pasadizo secreto.

Regresa al barco para meter a Marie Anne en la bodega y cuidar a los chicos.

Id a Playa de los osos.

Recoge el campamento antes de volver al C.G.

Id a Bosque del silencio - Sendero abandonado - Ruinas de Mémoria - Antiguo ágora.


Carpas
Tienda y fuego.


Dad click encima de las tiendas de campaña y del fuego.

Todo está recogido, ahora puedes irte.

Id a Ruinas de Mémoria - Sendero abandonado - Bosque del silencio - Playa de los osos - Hacia las Tierras de Eel.

Es de noche. Aprovechad para llevar a Marie-Anne discretamente hasta las celdas.

Id a Quiosco Central.

¡Fin del episodio 22![]

RECUERDOS DE UN VIAJE ÉPICO

Vuestro viaje estará determinado por 4 momentos importantes.
Deberéis realizar las elecciones correctas para recordarlos.

UNA CIUDAD… SORPRENDENTE

Durante vuestra aventura, tendréis la oportunidad de descubrir la ciudad de Memoria,
un lugar en ruinas llegado de la Grecia antigua.
¡Cuidado dónde ponéis los pies!

Nota: Algunos de estos lugares estarán disponibles en la tienda, al final del episodio.

Lugares desconocidos cap22


Y ADEMÁS...

Durante la aventura, podréis encontrar un nuevo familiar. Estará disponible en la tienda al final del episodio. Pero, ¿a quién puede pertenecer?
Una pista: ¡cononces muy bien a su dueño!
Alfeli

Alfeli

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