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Introdução

Ezarel comanda a Guarda Absinto e parece ser um elfo calmo e educado. Ele domina a alquimia como ninguém e a utiliza para ajudar os outros. Como é muito guloso, nós podemos tentar corrompê-lo com mel ou doces, mas isso nem sempre funciona.


Ezarel é o Chefe da Guarda Absinto. Aparece pela primeira vez no Episódio 2 de The Origins, quando Erika entra na despensa e é surpreendida por ele.

História[]

Nota: Os seguinte artigo ou seção contém revelações sobre o enredo, leia por sua própria conta e risco.
Ezarel nasceu em Lund'Mulhingar, uma pátria de elfos conquistadores. Filho único de alquimistas reais, o elfo foi forçado a seguir o caminho de seus pais. Apesar de relutante, ele se tornou o terceiro alquimista real, tendo como função fabricar poções para tratar o povo e reforçar o exército. Durante a guerra entre Lund'Mulhingar e North'Palladium, ele invocou uma banshee que destruiu toda a cidade sem poupar ninguém[2].

Ao deixar sua cidade natal, dizia ser por não suportar mais viver em uma sociedade monarquista[3]. Entretanto, sua ida foi motivada por uma humana.

Há 10 ou 15 anos, Ezarel estava colhendo bagas-de-fogo em uma clareira na periferia de Lund'Mulhingar. Lá, ele encontrou uma criança com cerca de 10 anos de idade, Marie-Anne, uma humana perdida. O elfo, sabendo o tratamento que seus semelhantes davam aos humanos, decidiu escondê-la. A criança se apegou a Ezarel rapidamente e este, ao perceber sua mudança de comportamento[4], decidiu enviá-la de volta à Terra, seu lar de origem.

Ezarel aproveitou-se de seu cargo de alquimista real para roubar os ingredientes necessários para abrir um portal. Com tudo pronto, ele só precisava enviá-la de volta e o assunto seria encerrado. Considerando a Marie-Anne enviada de volta, outra intriga prolongou o assunto: ele e seus companheiros foram delatados para a Corte e sua cabeça foi colocada à prêmio. Para mantê-lo vivo, seus pais fizeram uso da influência que possuíam, o livrando da forca. Seus companheiros, porém, não tiveram a mesma sorte, o que fez as famílias buscarem vingança oferecendo uma recompensa para quem capturasse Ezarel[2]

Exilado, Ezarel foi recebido pela Grande Guarda de Eel e, pessoalmente, por Miiko, que o protegeu e o colocou sobre tutela da Guarda. Desde sua chegada, tornou-se Chefe da Guarda Absinto e uma figura de extrema importância dentro do Quartel General. Apesar de todos os eventos, ele mantém contato cordial com seus pais, mesmo estando há vários anos sem vê-los[3].

Anos depois, durante uma investigação sobre o paradeiro de crianças desaparecidas, Ezarel vai à uma ilha, junto de Miiko e Erika, e reencontra Marie-Anne, totalmente transformada. Quando ele a confronta, a mulher diz ter ficado por ele, mas que ele não está pronto. De volta ao Quartel General, tomado pela culpa e assumindo a responsabilidade pelos crimes da antiga conhecida, Ezarel volta à ilha para resolver o problema de uma vez por todas.

A New Era[]

Após o Sacrifício Branco, Ezarel ficou arrasado pela perda de seus amigos e sofreu muito, principalmente vendo o vulto de Erika flutuando dentro do Cristal. Não aguentando mais, o elfo decidiu abandonar as Terras de Eel, junto de Marie-Anne. Twylda, que não tinha mais nenhum laço dentro do Q.G., decidiu os acompanhar.[5]. Eles foram embora com a intenção de começar uma nova vida em outro lugar, deixando o passado para trás[5].

Aparência[]

Ezarel é um homem alto, de pele branca e olhos verdes-esmeraldas. Seu cabelo é liso com um penteado bagunçado e curto na frente, mas preso em um rabo-de-cavalo longo e baixo que pende nas suas costas. O traje que usa é composto por diversas cores, sendo elas branco, verde, dois tons de azul e alguns detalhes em dourado.

Usa uma jaqueta branca com ombreiras azuis sobre uma camiseta azul-escuro. A jaqueta tem faixas verdes no interior dos braços, assim como possui um tecido de seda, da mesma cor das faixas, costurado em um dos ombros. Suas barras são de ouro e ligadas por três linhas de engates igualmente douradas.

Usa uma calça branca sem detalhes e, sobre ela, um cinturão marrom largo com duas fivelas douradas e um saiote azul com barras douradas. Seu cinturão prende três outras camadas de tecidos: o primeiro, um tecido azul com barras douradas; o segundo, um tecido pequeno e azul escuro, com barra dourada e penas brancas com pontas azuis-claras; o terceiro, uma faixa branca comprida com barra azul-escuro e desenhos de ondas e esferas brancas. Sobre o cinto, está uma corda roxa amarrada em um laço-borboleta, cujas pontas possuem duas esferas transparentes com flores rosas em seus interiores, e uma pequena bolsa com frascos de líquidos azuis, verdes e roxos.

Nas extremidades dos braços e pernas, usa protetores de antebraços e botas amarrados com cordas verdes. Ambas as peças são azul-escuro com desenhos dourados, com exceção das botas, que possuem as pontas igualmente verdes.

Personalidade[]

Ezarel tem uma personalidade ímpar e marcante, baseada em ironia, piadas de humor duvidoso e sarcasmo. Sua forma de lidar com as coisas é através de brincadeiras, piadas e deboche, fazendo isso o tempo inteiro e com todo mundo. Ele é, por vezes, divertido e provoca risadas em boa parte das pessoas que convivem com ele - quando essas não são alvo de suas piadas. São raras as ocasiões que ele mantém uma postura de seriedade e só o faz se estão falando sério com ele[6]. Além disso, Ezarel é guloso e pode ser facilmente comprado com mel e doces.

No entanto, mesmo sendo essa pessoa aparentemente agradável, o elfo transita entre a diversão e a arrogância. Ele se considera superior aos outros e sempre procura deixar isso claro, podendo estar afirmando um traço egocêntrico e pretencioso ou simplesmente uma piada de mau-gosto. Também frisa o quanto prefere a distância do contato ou da proximidade de pessoas, impedindo que elas o toquem, descubram mais sobre seu passado ou até mesmo se envolvam com ele.

Em situações críticas, Ezarel não permite que as pessoas o ajudem, fechando-se para o mundo para tentar resolver tudo sozinho. Ele odeia admitir que está errado e, geralmente, essa decisão causa ações extremamente impulsivas por parte do elfo. Ao admitir, é quase como se perdesse um membro do corpo.

Habilidades[]

Possui grande conhecimento de alquimia e sabe preparar poções como ninguém. No combate, tem habilidades com floretes e arco e flecha.

Relacionamentos[]

Ewelein[]

Eles tiveram uma espécie de "amizade colorida". Ewelein inesperadamente acabou se apaixonando por ele, mas não foi correspondida. Eles romperam o relacionamento e, atualmente, essa história não parece interferir nos deveres deles para com a Guarda.

Nevra e Valkyon[]

Os três líderes das Guardas são grandes amigos, muitas vezes saindo juntos e fazendo confidências.

Marie-Anne[]

The Origins[]

Há 10 ou 15 anos, Marie-Anne foi encontrada por Ezarel nas periferias de Lund'Mulhingar, cidade onde o elfo vivia. Sabendo o que aconteciam com os humanos, o elfo fez de tudo para enviá-la novamente para a Terra, incluindo roubar ingredientes, o que causou sua cabeça à prêmio. Anos após, ela retorna e afirma não ter atravessado o portal para seu mundo natal por ele.

A New Era[]

Ela e Ezarel deixam as Terras de Eel para construir uma nova vida em outro lugar[5].

Trivialidades[]

  • Leiftan disse que apesar de sua personalidade difícil, ele não é um "bad boy", embora possa ser extremo. Ele consegue ser legal e amigável quando quer.
  • Ele gosta de pássaros[7]. Inclusive, seu mascote é um Alfeli, uma ave, chamado Taenmil[4].
  • Ele não gosta muito de legumes[8].
  • Ezarel não gosta de ser tocado. No entanto, ele abre diversas exceções para proteger Erika.
  • Ezarel demonstra ter algum interesse em mitologia, pois no Episódio 12 (TO) ele menciona Castor e Pólux.
  • Foi o primeiro dos rapazes a se tornar líder de guarda.
  • Ezarel possui uma grande dívida de maanas com o Purral[4].
  • No evento do Dia dos Namorados de 2019, descobrimos que ele tem uma "queda" por vestidos floridos.
  • Segundo Ykhar, nas missões Ezarel é competente, mas não é tão brilhante quanto o Nevra[7].
  • Ele aparece no videogame portátil de Minijogos do Amor Doce: Love Life[9].

Referências[]

Navegação[]

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